Hvordan bliver en statist i spillets verden af ​​tanke?

Mantixorka.

[10.2k]

for 5 år siden

Undersøg vejledninger, se hvor på de kort, du kan skyde, ikke falder ned, og de fleste gavn for holdet. Og hvis skostyrken slutter den samme halvdel, og på horisonten er kunsten glødende, er konklusionen enkel som en afføring: Bay Artu er farligere. Nå, og så kan du se på kortheden. Det er alt i prioriteter. Statister er forskellige med spillere, dette er en kendsgerning. Men ingen forstyrrer andre spillere, der fusionerer i begyndelsen af ​​en kamp med en 0-skader, spiller normalt, mindst en gang for at skyde på grund af ly!

Systemet valgte dette svar som det bedste.

[10.2k]

Andrey2208.

[15.1k]

For at blive statist skal du score på dit hold, det betyder ikke noget, hvad der foregår på kortet, det vigtigste er mere stanset. Guld køb for trygt gennembore alle og ikke være opmærksom på holdkammerater - hvis Svetle vender din PTAH, og du har en fed gås i den fjerne - fuck med hende, med din Ptahi, lad dem dø, du er en statist, du er Mere godt at fylde mere end HP fra fjenderne og procentdelen af ​​sammenbrud for at rejse. Holdet vil tabe, men du er i et plus. Derfor kan de ikke lide folk med smukke diquses i statisk.  Mantixorka.

[10.2k]

Jeg er ikke enig) Statistikkene, der ikke erstatter, forårsager skade, men i tilfælde af blomme af Sokomannikov er det han, der trækker spillet, og procentdelen af ​​sejre er også vigtigt for ham.  Mantixorka.

[15.1k]

for 5 år siden  Mantixorka.

[10.2k]

Andrey2208.  Mantixorka.

[15.1k]

[15.1k]  Mantixorka.

[10.2k]

Statisten tænker kun på sig selv, han lider på holdet, og det faktum, at du beskrev, er ordningen for almindelig PT.  Mantixorka.

[10.2k]

Men så passer jeg ikke - tankskibet, der spytter på blommer og holdet, men med en høj procentdel af sejre - sker det? .. eller jeg misforstår ordet "statistikere"?  Mantixorka.

[15.1k]

Statistik er et opkald i spillet, ingen elsker dem, selv "hjorte" er tilgivet for de unge, og statistikken vil dræbe dig for statistikens skyld, når du tæller det på, at han vil dække ham, det er vigtigt for ham i interesse og ikke et hold, svin de er.  Mantixorka.

[10.2k]

Det forekommer mig, at statistiske statistikker er monteret), og du kan spørge, hvad er din procentdel af sejre?  Mantixorka.

Procentdelen af ​​personlig status gives ikke kun for holdets sejr, men også for procentdelen af ​​nedbrydningen, beskyttelsen = bunden af ​​basen, statistikken er gavnlig, at = hvis du alle døde, og han i slutningen af Indfangningen af ​​basen, lad ham og låse den i slutningen, men for status er det vigtigere end procentdelen af ​​beskyttelsen af ​​bunden, og ikke hvordan du hjalp holdet i kamp.

48.5 Spil 4,5 år

[10.2k]

Så er spørgsmålet anderledes: Hvorfor skal du være sådan en statist? .. ingen elsker dig, det vil derfor ikke hjælpe, i spillet, det er heller ikke opmuntret ... Trods alt kan du kombinere en behagelig en med et nyttigt og teamwork for at hjælpe sig selv. Eller mødte du ikke?

Der er også assholes, der skyder i deres egne, disse er generelt frosne, jeg spiller personligt for holdet, og på status har jeg noget med et stort bogstav, du skal dække din egen, lad det ikke være rentabelt for dig, Risikoen, men den vigtigste måde til siden, de vigtigste personlige indikatorer, dette er de svin, de er.

[10.2k]

Alle kommentarer (4 Mere)

Marat 111.

[10.2k]

[8.3k] For at blive en statist i tanke skal du gennemse forskellige videoer, udarbejde teknikker og taktik for at spille forskellige kampkøretøjer, også for at leve længere, beskadige skader og skyde ned busserne. Og så bare spille din fornøjelse, og alt vil fungere. Vera Popova.

[246] For at blive en statist i Game World of Tank, skal du bare bøje fjendens kommando, have lige hænder og friske hoved på skuldrene. Fang alle friske og bekvemme mods for dig selv, installer olenemer. Og bare ikke at være kræft. Rostislavwalevyev.

[11k] Ifølge dens definition Statist.

- Dette er enten en person (skuespiller) uden ord, der deltager i massescener, eller en person, der ikke deltager aktivt i noget, tydeligt til stede med noget, der ikke påvirker noget. Under alle omstændigheder i spillet Wot.

Betydningen af ​​begrebet statistikken, faktisk vendt på hovedet og for at fortsætte behandlingen af ​​dette problem skal være enig i den nye fortolkning, som siger, at statistikken er en spiller med en meget cool personlig statistik, der i høj grad overstiger den gennemsnitlige spiller i wot.

Mange spillere, der tager erfaring og færdigheder, der ønsker at forbedre deres statistikker, hærde

[10.2k]

Twinks.

Det vil sige andre konti, hvor, med eller uden penge begynder med henblik på straks at vise et glimrende resultat.

[10.2k]

Entydigt har brug for at erhverve erfaring, opbygge

evne

Hvis du spiller mange tanke, vil du helt sikkert blive en psykopat, jeg lover dig 😀. Du vil være bange for at inficere dine holdkammerater, du vil være på enhver mulig måde at mareridt fra konstante tabere, du vil hader alt i live, når du starter kampen om dig King-2. En amerikansk videoenhed døde selv efter en daglig strøm, hvad jeg skrev i artiklen "Hvor mange spillere spillede herinde."

Og tallene vil krybe op ...

S.s. Mit råd: Se efter og spil i holdet af stærke spillere ...

Hvis du spiller mange tanke, vil du helt sikkert blive en psykopat, jeg lover dig 😀. Du vil være bange for at inficere dine holdkammerater, du vil være på enhver mulig måde at mareridt fra konstante tabere, du vil hader alt i live, når du starter kampen om dig King-2. En amerikansk videoenhed døde selv efter en daglig strøm, hvad jeg skrev i artiklen "Hvor mange spillere spillede herinde."

Ahtoxa89.

Hvis du spiller mange tanke, vil du helt sikkert blive en psykopat, jeg lover dig 😀. Du vil være bange for at inficere dine holdkammerater, du vil være på enhver mulig måde at mareridt fra konstante tabere, du vil hader alt i live, når du starter kampen om dig King-2. En amerikansk videoenhed døde selv efter en daglig strøm, hvad jeg skrev i artiklen "Hvor mange spillere spillede herinde."

[4,9k]

Dette er normalt, og der så uundgåeligt sker med alle, der falder ind i tankeverdenen for dybt og kommer op for spillet i 7-27 timer i træk. Lav en pause, hej? På statistikker i tanke gik kilden af ​​kilen ikke. Sang, tag en tur med venner, lav lektioner, kom fra gulvet, snak med piger. Og når det bliver kedeligt sent på aftenen efter en travl dag, så klatre ind i tanken og behandle stålene af fjendens skure. Jeg garanterer, at spille meget mere sjovt og lettere 😉.

Du skal spille kompetent evaluere alle fordele og ulemper ved din teknik igen for ikke at modtage gomag. Det er godt at kende kortene til at spille i træningskampe for at bestå i klanen. Uanset hvilken teknik du forlod, skulle du kompetent bruge rustning.

Hvis du spiller mange tanke, vil du helt sikkert blive en psykopat, jeg lover dig 😀. Du vil være bange for at inficere dine holdkammerater, du vil være på enhver mulig måde at mareridt fra konstante tabere, du vil hader alt i live, når du starter kampen om dig King-2. En amerikansk videoenhed døde selv efter en daglig strøm, hvad jeg skrev i artiklen "Hvor mange spillere spillede herinde."

Valeron77.

Dette er normalt, og der så uundgåeligt sker med alle, der falder ind i tankeverdenen for dybt og kommer op for spillet i 7-27 timer i træk. Lav en pause, hej? På statistikker i tanke gik kilden af ​​kilen ikke. Sang, tag en tur med venner, lav lektioner, kom fra gulvet, snak med piger. Og når det bliver kedeligt sent på aftenen efter en travl dag, så klatre ind i tanken og behandle stålene af fjendens skure. Jeg garanterer, at spille meget mere sjovt og lettere 😉.

[2.3k]

Hvis du spiller mange tanke, vil du helt sikkert blive en psykopat, jeg lover dig 😀. Du vil være bange for at inficere dine holdkammerater, du vil være på enhver mulig måde at mareridt fra konstante tabere, du vil hader alt i live, når du starter kampen om dig King-2. En amerikansk videoenhed døde selv efter en daglig strøm, hvad jeg skrev i artiklen "Hvor mange spillere spillede herinde."

Det statistiske er ikke født af dem bliver, og generelt er det ikke interessant at være en super-spiller, så alt er i et par og kom ind i bøjningen, generelt, flot flot lille spil og træk, hvor mange mennesker allerede spiller.

Kender du svaret?

Dette spørgsmål gives svar: 6
Dette spørgsmål gives svar: 6

Statister adskiller sig i deres statistikker. Det er bedre for dem, og hvad man skal blive et register over den nye konto med det samme, vil straks købe Pram 8 lvl eller gratis erfaring til at rulle 10 ku og spille et stan af statist

Du kan blive en statist og kun spille på 2. lvl, hvor mange gør det på M2 Light) godt, generelt er det bedst at hæve statikken på, hvad der er bedst) Statistikere såkaldte Know The Zones Breakdown-CD-CD-CD -Cd Barabanov-timing Time -Position hjælper meget i spillet!) Selvfølgelig er det ikke nødvendigt for frihed, status for status vil tørre ud - det vil ikke forlade det)

Statistika - fra ordstatistikken. De der. Spiller med høje indikatorer på vin, Damagu og resten. De der. Simpelthen sætte - en person, der spiller godt i dette spil. Derfor og få det fra starten næsten ingen kan ikke få perfekt at dræbe kampe, derfor er det folk, der hurtigt går på deres fejl) alt er simpelt

Det er klart, at stisterne er forskellige fra deres statistikker. Men da de scorede sådanne statistikker, er det, der er interessant. Og jeg behøver ikke at skrive, at de er superfolk. Jeg havde brug for imod dem og nået og dræbte, almindelige spillere. Men Hvis et kort med uregelmæssigheder og buske, er det svært at kæmpe imod dem. Jeg siger ikke, at de er dumme (de er i et smarteste flertal af spillere). Bare jeg er interesseret i: Har alle stisterne skrevet sådan En historie med bannere? Og om det faktum, at de spillede en gang på Forbrud, er det sikkert. Og nu i spillet (ved fakta fra kyndige spillere) er der en masse, der spiller for bannere, mere end 50% af alle spillere . Dette blev ikke sagt, og nogen (jeg kan ikke huske hvem) brugte sin undersøgelse.

Nå, kamrene og angiveligt "pålidelige oplysninger" om, hvem der ruller og som ikke er helt i hvert hjørne. Nogen ruller, nogen er ikke. Men i virkeligheden vil de øverste spillere (deltagere i Golden League Tournaments) ikke blive mesteret i sådanne ting som forbud mod. Fordi det er uacceptabelt både fra den moralske side og fra projektets regler - som henholdsvis hints på de høje skandaler og lukning af det sted, hvor de kommer fra ...

3BEPB_35, selvfølgelig kan du. Statistisk bliver ikke en gave fra det øjeblik, de er første indtræden i spillet. De behøver ikke at skabe twinks som dig og forsøge at skære noget fra det.

Dette websted bruger cookies til at gemme data. Fortsætter med at bruge webstedet, du giver dit samtykke til at arbejde med disse filer.

OKAY.

Verden af ​​tanke.

I spillet har det absolutte flertal af spillere lave indikatorer for mellemskader og procentdel af sejre. Det kan hævdes, at mange af dem er nybegyndere, og det er sådan. Den enorme andel af spillere med lave statistikker er dog i det mindste titusindvis af kampe. Hvorfor blev de ikke statistikkene, besidder erfaring i spillet? Til at begynde med vil du forstå, hvem der kan være fortroligt kaldt statistikken. Det skal nødvendigvis være spillere med lilla effektivitet på WN8. Procentdelen af ​​sejre er vigtig, men ikke meget. Faktum er, at du kan finde spillere med en procentdel af sejre for 60 og med grøn eller endda gul effektivitet. De fodrer deres procentdel i "Sandbox", det vil sige 1-3 niveauer, så den gennemsnitlige skade på kontoen unormalt lav. Derudover er der rush-spillere med mellemstatistik. De spiller udelukkende i en platon, har ikke en alvorlig færdighed, men vinder regelmæssigt på grund af kompetente kollektive handlinger. Jeg tager ikke dem i betragtning. Derudover er dette en sjælden type spillere. Vi betragter kun spillere med en gennemsnitlig skade på 8 lvl mindst 2000 enheder. Og ved 10 lvl - 3000 enheder. Betingede figurer, fordi forskellige udstyr på samme niveau har sine egne rammer. En søm, en letvægtsbeholder eller artilleri med en gennemsnitlig skade med 10 lvl i 3000 enheder markeres mærkbart højere end T57 Heavy eller Progetto.

Så hvorfor bliver statistikken statistikkene? Lad os prøve at regne ud. Ifølge min personlige observation er flertallet af "statiug" forfærdelige egoister, selv om der er undtagelser. Dette indebærer et ønske om at være det bedste. Egoisme har sine egne minusser, men for spillet er Solo i tilfældigt snarere plus.

Clearance og lyst til at vinde er også vigtige. Statister ønsker at vinde så meget som muligt, og for dette skal du rejse de færdigheder, de forsøger at gøre: de analyserer deres fejl og fjendtlige fejl, studerer alt, hvad der kan dreje om spillet, komme op med taktik og så videre . Det vil sige, de forsøger at presse maksimumet af sig selv. Hvis der ikke er nogen formål - at vinde, vil statistikken ikke være tydelig. Men det vigtigste efter min opfattelse er ikke engang honet dygtighed og lige hænder, selv om disse egenskaber er vigtige. Det vigtigste i spillet er koncentration og følelsesmæssig stabilitet. Begge kvaliteter er sammenkoblet. Jeg ved personligt, at spillere, der perfekt læser spillet, ved, hvordan man håndterer tastaturet og musen, som det burde være, men kan ikke stige over 50-52% og grønne stadier. , Hvorfor kommer det ud? Det handler om den mest koncentration og stabilitet. Disse fyre kan trække det sværeste kamp på sofaen, og derefter fusionere sejren. De indsamles ikke. Enhver lille ting kan bringe dem ud af sig selv og lave dumme fejl. I begyndelsen af ​​kampen er de resolutt konfigureret til at spille pænt og indsamles, men efter at den irriterende blunder eller række fra artilleri bliver ægte berserier og skyndte sig ind i angrebet, fusion med nul (alle så sådanne fyre). Statister spiller køligt og begrænser negative følelser. I løbet af kampen overvåger de kortet, kommer op med forskellige muligheder, hvordan man får skade og ikke mister hitpoints, prøv at forudsige fjendens handlinger og udvikle modstandsmetoder. På nøglepunktet i slutningen af ​​kampen mister de ikke deres hoveder, de er ikke bange for at fusionere, men roligt beregne bevægelserne. Spændingen er ødelagt i slutningen af ​​uerfarne og utilpas. Men det handler ikke om Statyug. De ved, hvordan man opnår sejr, men nogle gange kan noget gå galt, og de ved, hvordan de skal rejse med nederlag, hvilket gør konklusioner fra fiasko. Kun i aggregatet giver alle karakteristika resultater i form af høj statistik. Det er også værd at tilføje "spildende" i form af et stort lager af guldskaller og forskellige DOP'er og andre ting. Godt udstyr giver en bonus til hele TTH-tanken, hvilket betyder fordelen over modstanderen. Hvis du sparer på dette, falder defekte effekter. Men det betyder ikke, at stisterne tankeløst oplader det fulde BC Gold og Bend. Det er en vildfarelse. Desuden er der træk ved BB og kumulativer, det vil sige, at begge typer skaller skal være i BC og anvende dem på situationen. Lad os sige på rullerne eller på siderne af E100 skud, kumulativerne er fjollet og meningsløst. Statistikken opkræver BB-Shki, og 49% "Alyosha" vil helt sikkert kumulere med skrig om den betalte konto. Trods alt opkrævede han også guld og ønsker at være en statist, men "Villains" fra WG giver det ikke til at gøre det. , Generelt bliver statistikkene dem, der и virkelig ønsker det . Disse er selvsikker, afgørende og praktiske mennesker. De investerer en masse styrke i deres spil for resultatets skyld. Statister elsker at vinde, men også ved, hvordan man taber, hvilket også er meget vigtigt for at bevare mental ligevægt og opretholde motivation.

Tankskibe følger vi omhyggeligt dine anmeldelser på sociale netværk og bemærkede, at mere end balancen i spillet, du er bekymret for måske kun din egen statistik. Sådan forbedres det? Hvilke maskiner er mere tilbøjelige til at øge deres procentdel af sejre? Hvor meget har du brug for at spille for at øge et 50% mærke?

Vi har samlet alle disse spørgsmål og spurgte dem fem statistikker: Generelt bliver statistikkene dem, der Artyri0s. Gregory. (Spilleren ønskede ikke at afsløre sit kaldenavn),

I 333 USD L

Spekulator__ Men det vigtigste efter min opfattelse er ikke engang honet dygtighed og lige hænder, selv om disse egenskaber er vigtige. Det vigtigste i spillet er koncentration og følelsesmæssig stabilitet. Begge kvaliteter er sammenkoblet. Jeg ved personligt, at spillere, der perfekt læser spillet, ved, hvordan man håndterer tastaturet og musen, som det burde være, men kan ikke stige over 50-52% og grønne stadier. Tre 60 mafia. . Det er der skete. ,  1. Var udøvelsen af ​​vinen? Eller dine indikatorer er blevet dannet som om selv, som følge af et godt spil?  и Alle stisterne blev enige om i en: En høj procentdel af sejre er først og fremmest en kombination af erfaring og lyst til at hjælpe holdet med at realisere bilens potentiale, som du går ind i kamp. Han indrømmede, at udøvelsen af ​​varen først først var i starten, men da færdigheden vokser, blev de høje figurer dannet som om sig selv som følge af et godt spil. OG Tre 60 mafia. Tilføjet, at han altid spiller en sejr, selvom det går til skade for personlige statistikker, såsom skadesindikatorer eller frags til kampen. 2. Har du en favorit type udstyr eller betonbeholdere, som du formåede at tjene en høj procentdel af sejre? , Her blev udtalelserne fra udryddelserne opdelt: hver af deres foretrukne teknologi. и tildeler mellemtanke, separat notering . Kun i aggregatet giver alle karakteristika resultater i form af høj statistik. Det er også værd at tilføje "spildende" i form af et stort lager af guldskaller og forskellige DOP'er og andre ting. Godt udstyr giver en bonus til hele TTH-tanken, hvilket betyder fordelen over modstanderen. Hvis du sparer på dette, falder defekte effekter. Men det betyder ikke, at stisterne tankeløst oplader det fulde BC Gold og Bend. Det er en vildfarelse. Desuden er der træk ved BB og kumulativer, det vil sige, at begge typer skaller skal være i BC og anvende dem på situationen. Lad os sige på rullerne eller på siderne af E100 skud, kumulativerne er fjollet og meningsløst. Statistikken opkræver BB-Shki, og 49% "Alyosha" vil helt sikkert kumulere med skrig om den betalte konto. Trods alt opkrævede han også guld og ønsker at være en statist, men "Villains" fra WG giver det ikke til at gøre det. Bat.-châtillon 25 t

Generelt bliver statistikkene dem, der AMX 50 B. M46 Patton. и 1. Var udøvelsen af ​​vinen? Eller dine indikatorer er blevet dannet som om selv, som følge af et godt spil? . W. Gregory. Der er ikke en enkelt tank, som det ville spille mere end 350 kampe: hans mål er at prøve i kampe så mange biler som muligt. Blandt favoritterne - "Objekt 430 Version II" Bat.-châtillon 12 t FCM 50 T Liberté Det spiller næsten lige på alle typer teknologi, men LT elsker mest. For mig selv er kun to typer teknikker kendetegnet: mellemstore og tunge tanke. Da det især blev aktivt arbejdet på statistik, rullet ud i kampe Super Conqueror. . Den bedste ydeevne af dette tankskib er nu på Maskinen (74% af sejre) T110E4.

(73%) og

Mejsel Kun i aggregatet giver alle karakteristika resultater i form af høj statistik. Det er også værd at tilføje "spildende" i form af et stort lager af guldskaller og forskellige DOP'er og andre ting. Godt udstyr giver en bonus til hele TTH-tanken, hvilket betyder fordelen over modstanderen. Hvis du sparer på dette, falder defekte effekter. Men det betyder ikke, at stisterne tankeløst oplader det fulde BC Gold og Bend. Det er en vildfarelse. Desuden er der træk ved BB og kumulativer, det vil sige, at begge typer skaller skal være i BC og anvende dem på situationen. Lad os sige på rullerne eller på siderne af E100 skud, kumulativerne er fjollet og meningsløst. Statistikken opkræver BB-Shki, og 49% "Alyosha" vil helt sikkert kumulere med skrig om den betalte konto. Trods alt opkrævede han også guld og ønsker at være en statist, men "Villains" fra WG giver det ikke til at gøre det. (73%). Generelt bliver statistikkene dem, der Tre 60 mafia.

- Specifikationer i tungt. Han kan lide at være i centrum af begivenheder, for at erstatte hjørnerne, valgte fjendens skaller. For dette gameplay begyndte han at spille "Tanks". Det bedste kuld, efter hans mening,

WZ-111 Model 5A

Generelt bliver statistikkene dem, der и Men det vigtigste efter min opfattelse er ikke engang honet dygtighed og lige hænder, selv om disse egenskaber er vigtige. Det vigtigste i spillet er koncentration og følelsesmæssig stabilitet. Begge kvaliteter er sammenkoblet. Jeg ved personligt, at spillere, der perfekt læser spillet, ved, hvordan man håndterer tastaturet og musen, som det burde være, men kan ikke stige over 50-52% og grønne stadier. . Der var mere end 1200 kampe på det med tankskib. For nylig i favoritter gjort sin vej FV4202. - erkender, at 960 kampe fløj ubemærket og allerede tjente 71% af sejre. Kun i aggregatet giver alle karakteristika resultater i form af høj statistik. Det er også værd at tilføje "spildende" i form af et stort lager af guldskaller og forskellige DOP'er og andre ting. Godt udstyr giver en bonus til hele TTH-tanken, hvilket betyder fordelen over modstanderen. Hvis du sparer på dette, falder defekte effekter. Men det betyder ikke, at stisterne tankeløst oplader det fulde BC Gold og Bend. Det er en vildfarelse. Desuden er der træk ved BB og kumulativer, det vil sige, at begge typer skaller skal være i BC og anvende dem på situationen. Lad os sige på rullerne eller på siderne af E100 skud, kumulativerne er fjollet og meningsløst. Statistikken opkræver BB-Shki, og 49% "Alyosha" vil helt sikkert kumulere med skrig om den betalte konto. Trods alt opkrævede han også guld og ønsker at være en statist, men "Villains" fra WG giver det ikke til at gøre det. 3. Hvordan foretrækker du at spille: Solo eller Platoon? Hvordan føler du dig om Superworths? virkelig ønsker det Stillingen om tilsynerne er næsten alle alle respondenter alene: de skaber en ubalance i spillet. Platifiers bør være begrænset til to-tre biler, tror virkelig ønsker det . På tur

Det bemærker, at evnen til at spille en platon på fem er meget vigtig for klanspillere, men her skal mængden af ​​SAU i en platon være begrænset til en maskine, så gameplayet ikke lider.

Alle stisterne genkender: Spillet i en god platon kan meget korrekt korrigere staerbreder og øger stemningen - alene på udfaldet af kampen er meget svært at påvirke. Samtidig spiller gutterne generelt solo oftere. Men det vigtigste efter min opfattelse er ikke engang honet dygtighed og lige hænder, selv om disse egenskaber er vigtige. Det vigtigste i spillet er koncentration og følelsesmæssig stabilitet. Begge kvaliteter er sammenkoblet. Jeg ved personligt, at spillere, der perfekt læser spillet, ved, hvordan man håndterer tastaturet og musen, som det burde være, men kan ikke stige over 50-52% og grønne stadier. 4. Har du stødt på en række læsioner? Hvis ja, hvad laver du i sådanne situationer? Tre 60 mafia. stop med at spille, og

Kun i aggregatet giver alle karakteristika resultater i form af høj statistik. Det er også værd at tilføje "spildende" i form af et stort lager af guldskaller og forskellige DOP'er og andre ting. Godt udstyr giver en bonus til hele TTH-tanken, hvilket betyder fordelen over modstanderen. Hvis du sparer på dette, falder defekte effekter. Men det betyder ikke, at stisterne tankeløst oplader det fulde BC Gold og Bend. Det er en vildfarelse. Desuden er der træk ved BB og kumulativer, det vil sige, at begge typer skaller skal være i BC og anvende dem på situationen. Lad os sige på rullerne eller på siderne af E100 skud, kumulativerne er fjollet og meningsløst. Statistikken opkræver BB-Shki, og 49% "Alyosha" vil helt sikkert kumulere med skrig om den betalte konto. Trods alt opkrævede han også guld og ønsker at være en statist, men "Villains" fra WG giver det ikke til at gøre det. Grigory. Generelt bliver statistikkene dem, der Ændrer teknikken, og kalder venner for at hjælpe knock x2 eller gå. virkelig ønsker det Ændrer serveren. W.

På denne bekostning, generelt en særlig regel: 3 nederlag - vi ændrer situationen. Det er efter tre tabere værd at enten sidde efter en anden tank eller skifte til et andet spil eller tage en pause i 10-15 minutter. Derudover lykkedes det nederlag, hvor du formåede at anvende en masse skader og vise dig selv som en fremragende spiller,

Betragter ikke nederlaget. Men det vigtigste efter min opfattelse er ikke engang honet dygtighed og lige hænder, selv om disse egenskaber er vigtige. Det vigtigste i spillet er koncentration og følelsesmæssig stabilitet. Begge kvaliteter er sammenkoblet. Jeg ved personligt, at spillere, der perfekt læser spillet, ved, hvordan man håndterer tastaturet og musen, som det burde være, men kan ikke stige over 50-52% og grønne stadier. 5. Mange spillere hævder, at procentdelen af ​​sejre ikke er en indikator. Hvad tænker du om det her? Kun i aggregatet giver alle karakteristika resultater i form af høj statistik. Det er også værd at tilføje "spildende" i form af et stort lager af guldskaller og forskellige DOP'er og andre ting. Godt udstyr giver en bonus til hele TTH-tanken, hvilket betyder fordelen over modstanderen. Hvis du sparer på dette, falder defekte effekter. Men det betyder ikke, at stisterne tankeløst oplader det fulde BC Gold og Bend. Det er en vildfarelse. Desuden er der træk ved BB og kumulativer, det vil sige, at begge typer skaller skal være i BC og anvende dem på situationen. Lad os sige på rullerne eller på siderne af E100 skud, kumulativerne er fjollet og meningsløst. Statistikken opkræver BB-Shki, og 49% "Alyosha" vil helt sikkert kumulere med skrig om den betalte konto. Trods alt opkrævede han også guld og ønsker at være en statist, men "Villains" fra WG giver det ikke til at gøre det. Statister er enige med denne erklæring, men med forbehold.

Det hævder, at procentdelen af ​​sejre ikke er en indikator, fordi mange, for at øge det, spille på lave niveauer, hvilket ikke altid objektivt afspejler tankernes færdigheder. Ifølge Generelt bliver statistikkene dem, der , Varere er blot en figur, der giver dig mulighed for at mærke dit ego, og for ham personligt bringer glæde en langvarig hård kamp med smarte allierede. virkelig ønsker det Bemærker, at procentdelen af ​​sejre er en helhed af indikatorer. Den består af 30% af en dygtig platon, en anden 30% - fra forklarende team og 40% - fra en vellykket kombination af det valgte udstyr og kortet faldt.

Det betragter WN8 rating med mere betydningsfulde og betydelige tanke.

Det giver et sådant kendetegn ved en erfaren tankskib: Den samlede procentdel af sejre er 55%, den gennemsnitlige skade for kampen er lig med tankens sundhed (eller over den, ideelt - 1500 + enheder).

  1. 6. Hvis du havde mulighed for at ændre noget i spillet, hvad ville du gøre?
  2. Den vigtigste ændring, der ville indlede alle de interviewede stjerner, er at reducere platforme op til tre spillere.
  1. Vi vil foreslå at indtaste færdigheden, der viser, at Saau blev reduceret på din maskine, og ville tilføje rustning X-niveau. OG
  2. Bemærkede, at det er værd at indtaste spillerens effektivitetsvurdering og lave hold i henhold til denne bedømmelse.

Ville seriøst videregive kortene virkelig ønsker det : Tilføjet gennemsigtighed på steder med forskellige vejrforhold, ville lede fra Nomon-Khan og Monte Rose Game. Og introducerede også mere klanaktivitet og halverede den skade, som SAU har anvendt, og tilføjede dem til nøjagtighedsbalancen og hastigheden.

Vi vil løbende introducere en Balancing Driver + 1 / -1 og tilføjes yderligere oplysninger om tilslutning til internettet (Ping, Pakker, Hastighed osv.).

7. Navngiv de øverste 3 tanke, som selv nybegyndere vil vise et produktivt spil. virkelig ønsker det Her hvilke biler nævner vores stjerner:

Heavy Armored Fugasnitsa.

Saoo.

T29.

Men det vigtigste efter min opfattelse er ikke engang honet dygtighed og lige hænder, selv om disse egenskaber er vigtige. Det vigtigste i spillet er koncentration og følelsesmæssig stabilitet. Begge kvaliteter er sammenkoblet. Jeg ved personligt, at spillere, der perfekt læser spillet, ved, hvordan man håndterer tastaturet og musen, som det burde være, men kan ikke stige over 50-52% og grønne stadier. T32. FV4202. Generelt

Bemærker, at de færdigheder, du får, spiller på amerikanske heste, vil bruge dig, når du spiller i meget mange biler. 8. Tankister siger ofte, at spillet specielt har procentdelen af ​​sejre inden for 50%. Hvad tænker du om det her? virkelig ønsker det Her er stisterne enstemmige: de understøtter ikke et sådant synspunkt. Og bemærkede, at procentdelen af ​​sejre udelukkende afhænger af færdigheds- og holdspil.

Tilføj også: For at vinde skal du studere kortene, kende de svage og styrker af tanke, for at forstå, når det er bedre at trække sig tilbage, og hvornår man skal angribe, hvem der fokuserer, og fra hvem det er bedre at skjule med det samme . Spillet besejrer ikke dem, der aldrig laver fejl. Holdet, der har færre fejl i de samlede fejl, er besejret. 9. Hvor meget tid betaler du "Tanks"? Deltager du i spilaktiviteter?

For det meste forsøger stjernerne at deltage i marathoner til maksimum og tage alle belønninger. Nå, eller i det mindste skyde ned x2 for de første sejre. Men for ikke at blive træt af spillet, tager ofte pauser om et par dage (og derefter uger). Hvad angår kampmissioner, er stjernerne anerkendt, at de udføres som om sig selv, simpelthen som følge af et godt spil. Og de lægger ikke nogen særlig indsats for dette.

10. Del rådgivning med spillere, der ønsker at hæve deres procentdel af sejre.

Jeg råder ikke om at gå tilbage hovedet på hovedet - det er bedre at starte kampen på anden linje, følge, hvad der sker på kortet for altid at eje situationen. Hvis din tank har taget en mislykket stilling, skal du ændre den og ikke inaktivere til slutningen af ​​kampen.

Han studerer maskinernes egenskaber for at vide, hvor fjenden er bedre at bryde igennem, undersøger kortet for at bestemme, hvor de skal gemme sig fra modstanderens skaller, og leder efter dem, der kan give Delivel tips på spillet. Alle tankskibe anbefaler at undervise i kampen, lege med dem, der er stærkere og ikke inaktivere i kamp. Det er bedre at gå til hangar, kæmper på den første linje end at gemme sig i buskene indtil slutningen af ​​slaget. Og skift fra radaren til mini-kortet: Det giver mere information om situationen i kamp!

  • Spekulator__
Hvordan man hæver statistikken i WOT? Video.

Han rådgiver at se de stærkt spillere, der kender meget om "tanke", og forsøger at anvende deres råd i praksis. OG

Tilføjer: Hvis du ikke er interesseret i spillet og vinder i det, er det bedre at spille og vinde, du vil ikke starte. Og han siger, at han bruger meget tid til at finde ud af nuancer af "Tanks", for at udforske den nye teknik. For at blive bedre i spillet, skal du finde en bil, som du kan lide, og begynd at udfylde 60% af de sejre på den, tjener mærker.
  • I 333 USD L
  • Anbefaler at bekæmpe en platon med erfarne spillere med en kedel fra 50% og ikke skynde sig i høje niveauer. Først efter at du lærer at vise en klasse i kampe på V-VI-niveauer, er det værd at flytte ind i rangen højere. Hovedfejl i begyndere er ønsket om x niveau. Og der venter de bare på erfarne krigere ... nyd spillet og ikke skynde for at erobre toppen - alt andet.
Og hvilke råd kan du give dem, der ønsker at forbedre deres statistikker? Del i vores officielle fællesskab "Vkontakte" og vores Discord Channel. Se dig i slagmarkerne!
Og hvilke råd kan du give dem, der ønsker at forbedre deres statistikker? Del i vores officielle fællesskab "Vkontakte" og vores Discord Channel. Se dig i slagmarkerne!

Hej allesammen! Statister er en slags elite af vores spil, som tapper tusindvis af skader i kamp, ​​i overensstemmelse med resultaterne af slaget, det viser sig øverst på listen og nødvendigvis alle prale med deres statistikker og vinderne med en lav procentdel presset af sejre overvejer ikke folk og kalder dem "raks", "hjorte".

  • Men hvad gemmer sig bag alt dette skærmbillede af smukke statistikker? Hvis du sender for deres spil, bliver alt klart. Minut humor ...
  • De vigtigste regler for det statistiske wot:
  • På lysbeholdere er det altid bedre at stå i buskene, bag de allieres spins og roligt skyde, end at skinne nogen.
  • Og hvis nogen begynder at klage og fornærme dig, så svar på disse spillere:
Hvordan man hæver statistikken i WOT? Video.
- Jeg hører, efter kampen, ser du på, hvor meget jeg rørte på skaden!

Aldrig hjælpe holdet, må ikke dække skoens allierede, fordi de tager din skade. Det er bedre at bryde dem, skubbe og ikke komme på. Så du skyder bare mest!

Men hvis nogen ved et uheld gør ondt eller ikke hjælper dig, så med en tre-tont kompis med det:

 Wot - Statistiske rangerede position på bjerget"Høflige" statist skælger

Og sørg for at progose, der "kom og misløse ansigtet."

Det eneste mål i kamp og i livet er at skyde skader! Mens du spiser, tænk på, hvordan du skyder skade, mens du sover, tænk på skaden, og mens du sidder på skrivebordet, også Duma om, hvordan man skyder!

Hvis du ser, at modstanderne begynder at sætte flanken, kaste alle deres egne og løbe væk lige ind i buskene! Husk, "Statist spiller kun for dig selv!".

  1. Forberedelse og fornærmelse Alle spillere fra Hryusha Tim, Amnesm Tim, JOV Tim og Leftst Tim. Respekt kun Corbenovtsy fortjener. I beslægtet af Vini-allierede, udviklere, kurvebalance, vandtårnet, alt, men ikke kun! Kun så du vil opnå succes og blive en sand statist. Alle, der har en sans for humor - god og positiv, resten af ​​kondolenserne.
  2. Tak for at læse til slutningen! Ligesom og kanal abonnement - din bedste støtte til mig!) At begynde at spille Vil du lære at spille World of Tanks? Nedenfor er så mange som 25 tips fra fagfolk. Anvend dem i kampe, kan du nemt hæve statistikker i tanke og blive en "hånd" -spiller. Mange newbies forstår ikke, at Wot er et taktisk spil, og det er ikke nok at spille i det for at være toppen. Hvis du er en af ​​disse fyre, og dine statistikker er under 50%, må du ikke modløses. Efter at have læst denne artikel kan du nemt øge procentdelen af ​​sejre op til 60-70%. Hvad gør ikke i wot Før du fortsætter til hemmelighederne i gode indikatorer, skal du straks udpege, hvad du ikke behøver at gøre. Lære at spille andre .
  3. . Hvis du har statistik under 70%, og det ser ud til dig, at i dit hold " At begynde at spille Nogle nuby! "Mest sandsynligt NOOB er du, ikke fornærmet. Forsøg ikke at lære kamerater på holdet før kampen gennem chatten - det vil ikke være bedre, men det er altid værre der.
  4. Kammerater til holdkammerater . "
  5. Ja, du er støj! Sades. At begynde at spille !!! Fjern spillet !!! "- lol 😀. Få af os, folk, der spiller tanke, skrev ikke noget svarende til deres hold. Men det er ikke nødvendigt at gøre dette. For det første underminerer du spillernes kampånd, distrahere dem og handle på nerverne, hvorfor de vil spille endnu værre. For det andet, hvis du ikke opnår noget, så hvorfor spildevand?

Bare rolig, vær glad ^^

Bevis ens overlegenhed

Nå, du, kræft, gå 1x1!

"Nej, glem det. Rense på andres meninger. Tror de er cool - lad dem tænke. Du spiller for fornøjelse, ikke af hensyn til billige pontter.

Søg snyder, hacks og andre lette stier til sejr

. Worker cheats eksisterer ikke, som dog og lette stier. Lær, udvikle, og du vil være glad.

Merded twinks.

Åh nej, min statik er ufuldkommen! Det er nødvendigt at hurtigt oprette en 131 twink og lave 90% der. Denne gang vil jeg lykkes !!!

"- Nej, ikke virke.

Alle disse er destruktive stier, der kun fører til itordinering. Du vil aldrig lære at spille, hvis du tænker som noob. Faktisk kan denne liste suppleres i lang tid, men begrænser stadig selv de vigtigste 5 point. Så hvad skal man gøre for at rejse wot statistikker?

Spil på en god pc Hvis du har 15 fps, 24000 ping, og dual-core processoren af ​​den gamle bærbare computer græder blod, kan du ikke læse yderligere. Hvis du ikke har betingelserne for et behageligt spil, er det ikke nødvendigt at forbedre statistikkerne, være tale. Stop mock selv og andre og spil bedre i World of Tanks Blitz med 60 FPS og en rolig sjæl. Spil på Top Technology

Prøv at helt opgive lagerbeholdere. Køb de nødvendige moduler til gratis erfaring. For at hæve status skal du spille på topteknologi. Hvis der ikke er nogen fri oplevelse, og jeg vil virkelig spille, købe det til donat og hoppe, endelig de manglende moduler at være sammen med modstandere på lige.

Bære med en ammunition

Hvordan skal du vinde, hvis du ikke kan rette din tank efter kritisk hit? Hvad sker der, hvis du pludselig bryder motoren eller sætter ild til motoren? Bær altid med mig forbrugsstoffer og brug dem til tiden.

Spil med pumpet besætning Den uddannede besætning giver en betydelig fordel. Prøv at spille på den teknik, hvor besætningen sluges så meget som muligt. Så det vil være meget lettere for dig at hæve statistikker. Spil i en platon Lav en platon på 2-3 spillere og spil sammen. Men ring ikke til princippet om princippet 1 krølle er god, og 3 er bedre

" Vælg i partnerne af de spillere, der er lig med dig eller bedre end dig i færdigheder. Hvis du skriver alt i en række, hvad er meningen i en platon? Med samme succes kan du gå i tilfældig solo.

Spil med talekommunikation

  • Hvis du og dine partnere vil kunne tale, for eksempel på Skype, vil du være meget lettere at koordinere dine handlinger. Du vil være i stand til at ringe til hinanden for at hjælpe, mere effektivt fokusere modstandere, og generelt arbejde, som et fuldt udbygget team, og det betyder meget. Overleve
  • Meget let at skrige Alle jer er noobs! Med hvem jeg spiller !!!
  • "(Jeg lærte dig selv? 😀), men virkeligheden er sådan, at hvis du ikke døde og forårsagede ikke det største antal skader i kamp, ​​så gjorde du det ikke nok, og du er ikke bedre end" Disse nubov.
  • " Prøv at leve i slutningen, men ikke stå tomgang. Bare spring over dine andre ting fremad og indse din ildkraft med sindet. Korrekt anvender dette råd, rejser du allerede statistikker i verden af ​​tanke mindst 5-10%. Udfør din rolle i holdet

Hver klasse har sin egen rolle i holdet.

Lette tanke

- Dette er primært mobil intelligens. De går videre og "skinne" fjender.

Heavy Tanks.

- Hovedkraft og rustningsteam. De er altid på forsiden og forsøger at forårsage ild på sig selv, men har brug for støtte. Mellemtanke - Dette er en chokgruppe. De går altid til, hvor de er nødvendige og angriber af grupper sammen med LT. Selvkørende anti-tankinstallationer .

- Dette er forsvar og støtte fra hele holdet. De står bag alle og styrer kortet og dækker de allierede.

Selvfølgelig er pedantligt efterfulgt af hvert ord skrevet her ikke nødvendigt. Der er forskellige situationer, og nogle gange kan endda pt-sau bestemme i stedet for TT og kunst, men det er ekstremt dumt i begyndelsen af ​​kampen, ved du hvorfor.

Anvend den maksimale skade

Mange spillere "Tunnel Vision": smuldret på fjenden - hun tager fat i ham, indtil hun sparker, eller han selv ikke ville tørre, ikke opmærksom på, hvad der skete rundt. Hvis du vil udfylde status, skal du begynde at lære at anvende så meget skade som muligt i kampe. Dwell ikke på en modstander, angribe alle, der falder på dine øjne. Hvis du ser en "sko" (til 1 skud) - dræb straks uden at tænke, da den numeriske fordel er den stærkeste. Pas på Minikard Hver 5-10 sekunder, evaluere situationen på kortet og strømbalancen. Hvis du ikke gør dette, kan du glemme gode statistikker. Få vanen altid se på kortet. Så du vil vide, hvad der sker, og du kan hurtigt acceptere "

skæbne

"For dit team, en beslutning, for eksempel at spare en allieret, støtter det med sin ildkraft eller endda acceptere flere skud til ham. Beslut ikke hænder, løse øjne - hold dem åbne Må ikke håbe allierede

Den største fejl, der kan få lov til at være i verden af ​​tanke, er at tro, at du har et hold. Nej, glem det. Selvom du er i besætningen, men selv, og dit mål er at overleve, samtidig med den største skade. Tæl ikke på, at dine allierede vil læse dine tanker og vil hjælpe dig eller følge dine instruktioner - vil ikke. Prøv i stedet at forstå deres hensigt og hjælpe dem. Det vil være meget mere produktivt.

Spil ikke "Drain" Tanks Du kan selvfølgelig sige det " Snyde

"Virkelig på nogen teknik, men det vil være en fejlig brechnya. Ikke alle tanke er lige så gode. Der er biler, hvor det er sværere at spille. Hvis dit mål er at hæve statistikker i WOT, skal du opgive sådanne tanke. Bare kast dem og spil på dem, der kender.

Lær til dine fejl

Hver gang du ikke kan gøre noget, skal du analysere det. Tænd for replikken og se, hvad der kunne gøres, hvad var din fejl, hvad ville der ske, hvis du ellers gjorde det? Militæret hedder "

Debriefing. " Gør dette så ofte som muligt, så vil du lære noget. Bare spil kampe, begå en og de samme fejl igen - den dovne nuba taktik. Udforsk kort

WOT - статист занял позицию на горе

Kør træningsfunktionen og gå på kortet, som du ikke kan afspille. Prøv at finde de mest effektive positioner for tanken, og prøv dem i ægte kamp. Jeg garanterer, at du vil blive overrasket over, hvordan du ikke har bemærket før

Her er denne magiske Holloch ", Fordi du kan styre hele fjendens hold. Følg team makeup

Bemærk venligst hvilke klasser af teknologi der har en modstander, og hvad du har. På baggrund heraf kan du tage en mere korrekt løsning, hvor du går, hvor du har brug for, forudsige arrangementerne. For eksempel ved at vide, hvor alle de midterste og lyse fjende tanke går, kan du tage en gunstig position og smide en masse skader allerede i kampens første minut.

Tag en højde.

Det faktum, at i kamp skal optage højde, skrev en anden sol Tzu i behandlingen "Kunst af krig", som (i et øjeblik!) Omkring 2,5 tusind år gammel. Denne taktiske modtagelse anvendes med succes af militæret i virkeligheden, ikke mindre effektivt opererer i verden af ​​tanke.

Prøv altid at være højere end din fjende . Du vil blive overrasket over, hvor lettere det vil være at vinde kampe. Opret fokus.

Hvis du ser, at dine allieret angriber fjenden, hjælp ham straks.

Sammen har du 2 gange flere chancer

. Hvis du omhyggeligt ser, hvordan statistikken spiller, kan det ses, at ingen af ​​dem er særligt revet i "bakken". De er mere fokuserede på støtte fra holdkammerater. Bare skyde, hvor den maksimale fordel er herfra. Eksempel: Hvis flere fjende lts eller station drejer den allierede PT-SAU, er det nødvendigt at hjælpe hende.

Ikke frosne

Han skød - gå fra et snigskytterregime i en arkade, skjul bag huset, løse situationen på kortet, ændre positionen, hvis det er nødvendigt. Hvis du bare står op for den nærmeste busk og sidder der hele kampen, forvent ikke noget godt. Du kan ikke kun hæve den gennemsnitlige skade og status, men du vil med jævne mellemrum tage fat på strømmen af ​​vred kalibrering af dine allierede gennem chat.

Brug funktionerne i teknologi

De fleste tanke har deres egne "

chip.

" Et eller andet sted er dette en enorm engangsskade eller DPM, et sted - meget høj manøvredygtighed og hastighed, et sted - fremragende rustning. Brug det hele med sindet. Hvis din PT-SAU kan bære 80% af fjendens styrke med 1 skud, skal du ikke skinne til venstre. Tag en bekvem position med et maksimalt overblik og vent på et godt øjeblik at skumme fra sjælen. Nå, hvis du, lad os sige, fremragende hjørner af lodret tip, så skyde fra bakkerne, fra bakkerne, på grund af bakkerne - dine venner bakker. Find ud af, hvad der er det vigtigste trick af din tank, og brug det til maksimum.

Skyde "guld"

Prøv altid at bære med dig selv ammunition med høj rustning købt til guld. Det sker ofte, at 1 skud beslutter resultatet af kampen. Hvis du skyder et guld, så øge din effektivitet omkring 1,5 gange, og derfor vil statistikker vokse. Nå, hvis du ikke har penge til permanente guld chucks, bare med dig et par "på sort kamp".

Affald twinks.

Stop med at mocke dig selv, skabe en twink efter en anden i håbet om, at statistikker vil blive bedre. Ærligt spille hovedkontoen med din skamfulde 30%. Så du vil have mindst hård motivation til at lære at spille. Derudover er det øverste indhold (i vores tilfælde, at disse er tanke af høje rækker) i spil er altid mere interessante end de første.

Spil i sandkassen

Skift server, teknik, spilletid

Det sker, at spillet ikke går overhovedet. Hvordan du ikke vil gå i kamp - nogle kræftformer fusionerer kampe. I dette tilfælde kan du ændre serveren eller tanken. Hvis dette ikke hjælper, så prøv at gå ind i spillet på et andet tidspunkt, når Shkolota-koncentrationen er online, vil være lavere. Se kampene Topspillere på YouTube /5 - Lær af det bedste. Se festurneringer og justerer bare gode kampe. Så du tegner mange nye ting for dig selv: Interessante stillinger, rentabel taktik, subtiliteter af spillet på en bestemt teknik og meget mere. Alt, hvad du lærte, gælder straks i praksis og test for at forstå, passer dig eller ej. I sidste ende er vi alle forskellige. Glem ikke at slappe af

Добавить комментарий