چگونه برای تبدیل شدن به یک آمار در دنیای بازی تانک؟

mantixorka

[10.2 کیلو]

5 سال پیش

راهنماهای را بررسی کنید، ببینید کجا در نقشه هایی که می توانید شلیک کنید، سقوط نکنید، و بیشتر به نفع تیم است. و اگر مخزن کفش همان نیمی از آنها را به پایان برساند، و در هنر افق درخشان است، نتیجه گیری ساده به عنوان مدفوع ساده است: خلیج آرتو خطرناک تر است. خوب، و سپس شما می توانید به تنگی نگاه کنید. همه چیز در اولویت ها است. آمارها در مورد بازیکنان متفاوت هستند، این یک واقعیت است. اما هیچ کس با دیگر بازیکنان دخالت نمی کند که در ابتدای نبرد با یک آسیب 0 ادغام می شوند، به طور معمول، حداقل یک بار به دلیل پناهگاه بازی می کنند!

این سیستم این پاسخ را به بهترین نحو انتخاب کرد.

[10.2 کیلو]

Andrey2208.

[15.1k]

به منظور تبدیل شدن به یک آمار، شما باید بر روی تیم خود نمره، مهم نیست که چه اتفاقی می افتد بر روی نقشه، مهمترین چیز مهمتر است. خرید طلا به اعتماد به نفس هر کس را سوراخ می کند و به هم تیمی ها توجه نمی کند - اگر Svetle PTAH خود را تبدیل کند، و شما یک غاز جسورانه در دورتر دارید - فاک با او، با Ptahi خود را، اجازه دهید آنها را از بین می رود، شما یک ستاره از دشمنان است و درصد شکست برای بالا بردن. تیم از دست خواهد داد، اما شما در یک Plus هستید. بنابراین، آنها مردم را با diquses زیبا در استاتیک دوست ندارند.  mantixorka

[10.2 کیلو]

من موافق نیستم) آمار، جایگزینی، باعث آسیب، بلکه در مورد آلو Sokomannikov، این است که او که بازی را بکشید، و درصد پیروزی ها نیز برای او مهم است.  mantixorka

[15.1k]

5 سال پیش  mantixorka

[10.2 کیلو]

Andrey2208.  mantixorka

[15.1k]

[15.1k]  mantixorka

[10.2 کیلو]

این آمار تنها در مورد خود فکر می کند، او در تیم گریه می کند، و این واقعیت که شما توضیح دادید، طرح عمل PT معمولی است.  mantixorka

[10.2 کیلو]

اما پس از آن من متناسب نیست - تانکر که بر روی آلو و تیم تفرقه، اما با درصد بالا از پیروزی - آیا این اتفاق می افتد؟ .. یا من اشتباه کلمه "آمار"؟  mantixorka

[15.1k]

آمار یک تماس در این بازی است، هیچ کس آنها را دوست ندارد، حتی "گوزن" برای جوانان ببخشند، و آمار شما را به خاطر استاتیک کشتن زمانی که شما آن را شمارش می کنید، او را پوشش می دهد، مهم است برای او در علاقه و نه یک تیم، خوک ها هستند.  mantixorka

[10.2 کیلو]

به نظر من، آمار آمار نصب شده است) و شما می توانید بپرسید، درصد پیروزی شما چیست؟  mantixorka

درصد وضعیت شخصی نه تنها برای پیروزی تیم، بلکه برای درصد تجزیه و تحلیل، حفاظت = ضبط پایه، نه تنها به دست می آید، اما اگر همه جان خود را از دست دادند ضبط پایه، به او اجازه دهید و آن را قفل کنید، اما برای وضعیت آن مهم تر از درصد حفاظت از پایه است، و نه اینکه چگونه به تیم در جنگ کمک کردید.

48.5 بازی 4.5 سال

[10.2 کیلو]

سپس سوال متفاوت است: چرا شما باید چنین آماری باشد؟ .. هیچ کس شما را دوست ندارد، بنابراین، آن را کمک نمی کند، در این بازی نیز تشویق نمی شود ... پس از همه، شما می توانید یک لذت بخش را ترکیب کنید با مفید و کار گروهی برای کمک به خود. یا شما ملاقات نکردید؟

همچنین نیز وجود دارد که به تنهایی تیراندازی هستند، این ها به طور کلی منجمد هستند، من شخصا برای تیم بازی می کنم، و در وضعیت من چیزی با یک حرف بزرگ، شما باید خود را پوشش دهید، اجازه دهید آن را برای شما سودآور نیست، خطر، اما راه اصلی به سمت، شاخص های اصلی شخصی، این خوک ها هستند.

[10.2 کیلو]

همه نظرات (4 بیشتر)

مارات 111.

[10.2 کیلو]

[8.3K] برای تبدیل شدن به یک ستاره در تانک، شما باید ویدیوهای مختلف را مرور کنید، تکنیک ها و تاکتیک های بازی های مختلف مبارزه با وسایل نقلیه را انجام دهید، همچنین برای زنده ماندن بیشتر، آسیب آسیب و شلیک اتوبوس ها. و بنابراین فقط لذت خود را بازی کنید و همه چیز کار خواهد کرد. ورا پاپووا

[246] برای تبدیل شدن به یک آمار در دنیای تانک، شما فقط باید فرمان دشمن را خم کنید، دست راست و سر تازه بر روی شانه ها داشته باشید. تمام مدلهای تازه و راحت را برای خودتان ضبط کنید، Olenemer را نصب کنید. و فقط سرطان نیست Rostislavwalevyev

[11K] با توجه به تعریف آن ستاره

- این یک فرد (بازیگر) بدون کلمات شرکت کننده در صحنه های توده ای است، یا فردی که به طور فعال در چیزی شرکت نمی کند، به طور صحیح با چیزی که هیچ چیزی را تحت تاثیر قرار نمی دهد، حضور نداشته باشد. در هر صورت در بازی wot

معنای مفهوم آمار، در واقع، به عقب بر گردانه و ادامه توجه این موضوع باید با تفسیر جدید موافقت کند، که بیان می کند که آمار یک بازیکن با آمار بسیار جالب شخصی است که تا حد زیادی بیش از بازیکن متوسط ​​است در WOT

بسیاری از بازیکنان، گرفتن تجربه و مهارت، تمایل به بهبود آمار خود را، سخت شده است

[10.2 کیلو]

twinks

یعنی سایر حساب ها، جایی که، با یا بدون پول، با یک دیدگاه شروع به کار می کند، بلافاصله یک نتیجه عالی را نشان می دهد.

[10.2 کیلو]

به طور یکنواخت نیاز به کسب تجربه، ساخت

مهارت

اگر شما بسیاری از تانک ها را بازی می کنید، مطمئنا به یک روانپزشکی تبدیل خواهید شد، من به شما قول می دهم. شما می ترسید تا هم تیمی های خود را آلوده کنید، شما در هر راهی ممکن برای کابوس از بازنده های ثابت قرار می گیرید، هنگامی که شما شروع به نبرد شما پادشاه 2 می کنید، از همه چیز زنده خواهید شد. یک واحد ویدئویی آمریکایی حتی پس از یک جریان روزانه فوت کرد، چیزی که من در مقاله نوشتم "چند بازیکن در اینجا بازی کردم".

و اعداد خزیدن ...

P.S. توصیه من: به دنبال و بازی در تیم بازیکنان قوی ...

اگر شما بسیاری از تانک ها را بازی می کنید، مطمئنا به یک روانپزشکی تبدیل خواهید شد، من به شما قول می دهم. شما می ترسید تا هم تیمی های خود را آلوده کنید، شما در هر راهی ممکن برای کابوس از بازنده های ثابت قرار می گیرید، هنگامی که شما شروع به نبرد شما پادشاه 2 می کنید، از همه چیز زنده خواهید شد. یک واحد ویدئویی آمریکایی حتی پس از یک جریان روزانه فوت کرد، چیزی که من در مقاله نوشتم "چند بازیکن در اینجا بازی کردم".

Ahtoxa89.

اگر شما بسیاری از تانک ها را بازی می کنید، مطمئنا به یک روانپزشکی تبدیل خواهید شد، من به شما قول می دهم. شما می ترسید تا هم تیمی های خود را آلوده کنید، شما در هر راهی ممکن برای کابوس از بازنده های ثابت قرار می گیرید، هنگامی که شما شروع به نبرد شما پادشاه 2 می کنید، از همه چیز زنده خواهید شد. یک واحد ویدئویی آمریکایی حتی پس از یک جریان روزانه فوت کرد، چیزی که من در مقاله نوشتم "چند بازیکن در اینجا بازی کردم".

[4.9K]

این طبیعی است، و بنابراین ناگزیر با هر کس که به دنیای تانک ها بیش از حد عمیق تر می شود اتفاق می افتد و برای 7-27 ساعت در یک ردیف بازی می شود. شکستن، سلام؟ بر روی آمار در مخازن، نور گوه نمی رفت. آواز خواندن، پیاده روی با دوستان، درس های خود را، از طبقه، با دختران صحبت کنید. و هنگامی که آن را در اواخر شب دیر پس از یک روز شلوغ خسته می شود، سپس به مخزن صعود کنید و فولاد دشمن را درمان کنید. من تضمین می کنم، بازی بسیار سرگرم کننده و آسان تر 😉.

شما نیاز به بازی به طور صحیح ارزیابی همه جوانب مثبت و منفی از تکنیک خود را یک بار دیگر به دریافت Gomag. خوب است که کارت ها را در مبارزات آموزشی که در قبیله حضور دارند، بدانیم. هر گونه تکنیک شما را ترک کرد باید به طور صحیح از زره استفاده کنید.

اگر شما بسیاری از تانک ها را بازی می کنید، مطمئنا به یک روانپزشکی تبدیل خواهید شد، من به شما قول می دهم. شما می ترسید تا هم تیمی های خود را آلوده کنید، شما در هر راهی ممکن برای کابوس از بازنده های ثابت قرار می گیرید، هنگامی که شما شروع به نبرد شما پادشاه 2 می کنید، از همه چیز زنده خواهید شد. یک واحد ویدئویی آمریکایی حتی پس از یک جریان روزانه فوت کرد، چیزی که من در مقاله نوشتم "چند بازیکن در اینجا بازی کردم".

والرون 77

این طبیعی است، و بنابراین ناگزیر با هر کس که به دنیای تانک ها بیش از حد عمیق تر می شود اتفاق می افتد و برای 7-27 ساعت در یک ردیف بازی می شود. شکستن، سلام؟ بر روی آمار در مخازن، نور گوه نمی رفت. آواز خواندن، پیاده روی با دوستان، درس های خود را، از طبقه، با دختران صحبت کنید. و هنگامی که آن را در اواخر شب دیر پس از یک روز شلوغ خسته می شود، سپس به مخزن صعود کنید و فولاد دشمن را درمان کنید. من تضمین می کنم، بازی بسیار سرگرم کننده و آسان تر 😉.

[2.3K]

اگر شما بسیاری از تانک ها را بازی می کنید، مطمئنا به یک روانپزشکی تبدیل خواهید شد، من به شما قول می دهم. شما می ترسید تا هم تیمی های خود را آلوده کنید، شما در هر راهی ممکن برای کابوس از بازنده های ثابت قرار می گیرید، هنگامی که شما شروع به نبرد شما پادشاه 2 می کنید، از همه چیز زنده خواهید شد. یک واحد ویدئویی آمریکایی حتی پس از یک جریان روزانه فوت کرد، چیزی که من در مقاله نوشتم "چند بازیکن در اینجا بازی کردم".

از نظر آماری از آنها متولد نمی شود، و به طور کلی، جالب نیست که یک بازیکن فوق العاده باشد، بنابراین همه چیز در چند نفر است و وارد خم شدن، به طور کلی، به طور کلی، خوش تیپ خوش تیپ خوش تیپ و کشیدن، چند نفر از مردم در حال حاضر بازی می کنند.

آیا جواب را میدانی؟

این سوال پاسخ داده شده است: 6
این سوال پاسخ داده شده است: 6

آمارها در آمار خود متفاوتند. برای آنها بهتر است و چه چیزی آنها را به صورت قانونی ثبت نام می کنند.

شما می توانید تبدیل به یک آمار و بازی تنها در دومین LVL، چند نفر آن را بر روی نور M2) به خوبی، به طور کلی، بهتر است برای بالا بردن استاتیک در مورد بهترین است) آمار به اصطلاح می دانم مناطق Breakdown-CD-CD -CD زمانبندی زمانبندی زمانبندی بسیار کمک می کند!) البته، برای آزادی لازم نیست، وضعیت وضعیت خشک خواهد شد - آن را ترک نخواهد کرد)

آمار - از آمار کلمه. کسانی که. بازیکن با شاخص های بالا در شراب، Damagu و بقیه. کسانی که. به سادگی قرار دادن - فردی که در این بازی خوب بازی می کند. از این رو، از ابتدا تقریبا هیچ کس نمی تواند مبارزه کامل را به قتل برساند، بنابراین اینها افرادی هستند که به سرعت به اشتباهات خود می روند) همه چیز ساده است

واضح است که ایستاده ها از آمار آنها متفاوتند. اما همانطور که آنها چنین آماری را به ثمر رسانده اند، این چیزی است که جالب است. و من مجبور نیستم بنویسم که آنها فوق العاده هستند. من به آنها نیاز دارم و به بازیکنان عادی رسیدم، اما اگر یک نقشه با بی نظمی ها و بوته ها، مبارزه با آنها سخت است. من نمی گویم که آنها احمق هستند (آنها در اکثریت اکثر بازیکنان قرار دارند). فقط من علاقه مند هستم: آیا همه ی ایستاده ها به صورت نوشته شده اند یک داستان با آگهی ها؟ و در مورد این واقعیت که آنها یک بار در مورد پیکربندی بازی می کنند، مطمئنا. و در حال حاضر در بازی (با حقایق بازیکنان آگاه)، بسیاری از کسانی که برای آگهی ها بازی می کنند، بیش از 50٪ از همه بازیکنان بازی می کنند . این گفته نشد، و کسی (من به یاد نمی آورم) تحقیقات خود را سپری کرد.

خوب، اتاق ها و ادعا "اطلاعات قابل اعتماد" در مورد چه کسی نورد و چه کسی به طور کامل در هر گوشه ای نیست. کسی رول می کند، کسی نیست اما در واقع، بازیکنان برتر (شرکت کنندگان در مسابقات قهرمانی طلایی) در مواردی مانند ممنوعیت تسلط نخواهند یافت. از آنجایی که هر دو از طرف اخلاقی غیر قابل قبول است و از قوانین پروژه غیر قابل قبول است - که به ترتیب اشاره به رسوایی های بالا و بسته شدن محل جایی که از آنها آمده است ...

3bepb_35، البته شما می توانید. از لحاظ آماری از لحظه ای که اولین ورود به بازی هستند، هدیه نمی شود. آنها نیازی به ایجاد twinks مانند شما ندارند و سعی می کنند چیزی را از آن بردارید.

این سایت از کوکی ها برای ذخیره داده ها استفاده می کند. ادامه استفاده از سایت، شما رضایت خود را برای کار با این فایل ها انجام دهید.

خوب.

دنیای تانک ها.

در این بازی، اکثریت مطلق بازیکنان دارای شاخص های کم آسیب متوسط ​​و درصد پیروزی ها هستند. می توان استدلال کرد که بسیاری از آنها تازه واردان هستند و این چنین است. با این حال، بخش بزرگی از بازیکنان با آمار کم حداقل ده ها هزار جنگ است. چرا آنها تبدیل به آمار نیستند، داشتن تجربه در بازی؟ برای شروع، متوجه خواهید شد که چه کسی می تواند با اطمینان به نام اولویت ها نامیده شود. این باید لزوما بازیکنان با راندمان بنفش در WN8 باشد. درصد پیروزی ها مهم است، اما نه زیاد. واقعیت این است که شما می توانید بازیکنان را با یک درصد از پیروزی ها برای 60 و با بهره وری سبز یا حتی زرد پیدا کنید. آنها درصد خود را در "Sandbox" تغذیه می کنند، یعنی 1-3 سطح، بنابراین آسیب متوسط ​​به حساب غیر طبیعی کم است. علاوه بر این، بازیکنان عجله با آمار متوسط ​​وجود دارد. آنها صرفا در یک دسته بندی بازی می کنند، مهارت جدی ندارند، اما به طور منظم به دلیل اقدام جمعی صالح برنده می شوند. من آنها را به حساب نمی آورم علاوه بر این، این یک نوع نادر از بازیکنان است. ما تنها بازیکنان را با آسیب متوسط ​​در 8 LVL حداقل 2000 واحد در نظر می گیریم. و در 10 لیتر - 3000 واحد. چهره های شرطی، چرا که تجهیزات مختلف در همان سطح دارای فریم های خود هستند. یک دوخت، یک تانک سبک وزن یا توپخانه با آسیب متوسط ​​10 LVL در 3000 واحد به طور قابل توجهی بالاتر از T57 سنگین یا پروژتوتو مشخص شده است.

پس چرا آمار تبدیل به آمار می شوند؟ بیایید سعی کنیم بفهمیم با توجه به مشاهدات شخصی من، اکثریت "Statiug" خودخواهانه هستند، گرچه استثنائات وجود دارد. این به معنای تمایل به بهترین بودن است. خودخواهی معایب خود را دارد، اما برای بازی انفرادی به طور تصادفی به جای آن است.

ترخیص و تمایل به پیروزی نیز مهم است. آمارها می خواهند تا آنجا که ممکن است برنده شوند، و برای این که شما باید مهارت هایی را که سعی در انجام آنها داشته باشید، افزایش دهید: آنها اشتباهات خود را تجزیه و تحلیل می کنند، همه چیز را در مورد بازی ها مطالعه می کنند، با تاکتیک ها و غیره . به این ترتیب، آنها سعی می کنند حداکثر خود را فشار دهند. اگر هدف دیگری وجود نداشته باشد، پیروزی، سپس آمار آشکار نخواهد شد. با این حال، مهم ترین به نظر من، حتی مهارت و دست راست نیست، هرچند این ویژگی ها مهم هستند. مهمترین بازی در این بازی، غلظت و ثبات احساسی است. هر دو کیفیت ارتباط دارند. من شخصا بازیکنان را می شناسم که کاملا بازی را می خوانند، می دانند که چگونه باید صفحه کلید و ماوس را کنترل کنید، اما نباید بیش از 50-52٪ و مراحل سبز افزایش یابد. , چرا بیرون می آید؟ همه چیز در مورد غلظت و ثبات ترین است. این بچه ها می توانند سخت ترین نبرد را روی نیمکت بکشانند و سپس پیروزی را ادغام کنند. آنها جمع آوری نمی شوند. هر چیزی کوچک می تواند آنها را از خود بیرون بیاورد و اشتباهات احمقانه ای را به ارمغان بیاورد. در ابتدای نبرد، آنها به طور مرتب پیکربندی شده اند تا به صورت منظم بازی کنند و جمع شوند، اما پس از اشتباه آزار دهنده یا ردیف از توپخانه، واقعی می شود و به حمله حمله می کنند، ادغام با صفر (هر کس چنین بچه هایی را دیدم). آمارها به آرامی بازی می کنند و احساسات منفی را مهار می کنند. در طول نبرد، آنها نقشه را نظارت می کنند، گزینه های مختلفی را که چگونه می توانند باعث آسیب شوند و از دست ندهند، تلاش کنند تا اقدامات دشمن را پیش بینی کنند و روش های مخالف را پیش بینی کنند. در لحظه کلیدی در پایان نبرد، آنها سر خود را از دست نمی دهند، آنها نمی ترسند ادغام شوند، اما به آرامی حرکت را محاسبه می کنند. هیجان در انتهای بی تجربه و ناخواسته خراب شده است. اما این در مورد Statyug نیست. با این حال، آنها می دانند که چگونه برای رسیدن به پیروزی، گاهی اوقات چیزی می توانند به اشتباه برسند، و آنها می دانند که چگونه با شکست، نتیجه گیری از شکست را افزایش می دهند. فقط در مجموع، تمام ویژگی ها به شکل آمار بالا می انجامد. همچنین ارزش افزوده "هدر دادن" را به شکل یک سهام بزرگ از پوسته های طلا و DOP های مختلف و چیزهای دیگر است. Good Gear یک جایزه را به تمام تانک TTH می دهد، که به معنی مزیت بیش از حریف است. اگر در این مورد ذخیره کنید، اثرات معیوب کاهش می یابد. اما این به این معنا نیست که ایستاده ها به طور مستمر از طلای کامل BC و خم شدن را شارژ می کنند. این یک توهم است علاوه بر این، ویژگی های BB و cumulatives وجود دارد، یعنی هر دو نوع پوسته باید در BC باشد و آنها را به وضعیت اعمال کند. بیایید در غلطک ها یا در دو طرف E100 شوت کنیم، تجمعی ها احمقانه و بی معنی است. آمارها BB-SHKI را شارژ می کنند و 49٪ "Alyosha" قطعا با فریاد در مورد حساب پرداخت شده جمع می شوند. پس از همه، او نیز طلا را متهم کرد و می خواهد یک آمار باشد، اما "خائنانی" از WG آن را به انجام آن نمی دهد. , به طور کلی، آمارها به کسانی تبدیل می شوند и واقعا آن را می خواهد . این افراد اعتماد به نفس، قاطع و عملی هستند. آنها به خاطر نتیجه، قدرت زیادی را در بازی سرمایه گذاری می کنند. آمارهای عشق به پیروزی، بلکه می دانند که چگونه از دست دادن، که همچنین برای حفظ تعادل ذهنی و حفظ انگیزه بسیار مهم است.

تانکرها، ما به دقت بررسی های خود را در شبکه های اجتماعی دنبال می کنیم و متوجه شدیم که بیش از تعادل در این بازی، شما در مورد، شاید تنها آمار خود را نگران کنید. چگونه به بهبود آن؟ چه ماشین ها بیشتر احتمال دارد که درصد آنها را افزایش دهند؟ چقدر باید بازی کنید تا علامت 50٪ را افزایش دهید؟

ما تمام این سوالات را جمع آوری کرده ایم و از پنج آمار از آنها خواسته ایم: به طور کلی، آمارها به کسانی تبدیل می شوند artyri0s گرگوری (بازیکن نمی خواست نام مستعار خود را فاش کند)،

من 333 دلار

Speculator__ با این حال، مهم ترین به نظر من، حتی مهارت و دست راست نیست، هرچند این ویژگی ها مهم هستند. مهمترین بازی در این بازی، غلظت و ثبات احساسی است. هر دو کیفیت ارتباط دارند. من شخصا بازیکنان را می شناسم که کاملا بازی را می خوانند، می دانند که چگونه باید صفحه کلید و ماوس را کنترل کنید، اما نباید بیش از 50-52٪ و مراحل سبز افزایش یابد. سه 60 مافیا. . این چیزی است که اتفاق افتاده است. ,  1. پیگیری شراب بود؟ یا شاخص های شما به عنوان یک نتیجه از یک بازی خوب شکل گرفته اند؟  и همه ی ایستاده ها در یک مورد توافق کردند: درصد بالایی از پیروزی ها، اول از همه، ترکیبی از تجربه و تمایل به کمک به تیم است تا بتواند پتانسیل ماشین را که در آن وارد نبرد می شوید، درک کنید. او اعتراف کرد که پیگیری ظاهری تنها در ابتدا بود، اما همانطور که مهارت رشد می کرد، ارقام بالا به عنوان یک بازی خوب به صورت خود شکل گرفتند. و سه 60 مافیا. افزود که او همیشه یک پیروزی را بازی می کند، حتی اگر به ضرر آمار شخصی، مانند شاخص های آسیب یا Frags برای مبارزه ادامه دهد. 2. آیا شما یک نوع مورد علاقه تجهیزات یا مخازن بتنی دارید که شما موفق به کسب درصد بالایی از پیروزی شدید؟ , در اینجا، نظرات انقراض تقسیم شد: هر یک از نوع فن آوری مورد علاقه خود را. и تانک های متوسط ​​را به طور جداگانه اختصاص می دهد . فقط در مجموع، تمام ویژگی ها به شکل آمار بالا می انجامد. همچنین ارزش افزوده "هدر دادن" را به شکل یک سهام بزرگ از پوسته های طلا و DOP های مختلف و چیزهای دیگر است. Good Gear یک جایزه را به تمام تانک TTH می دهد، که به معنی مزیت بیش از حریف است. اگر در این مورد ذخیره کنید، اثرات معیوب کاهش می یابد. اما این به این معنا نیست که ایستاده ها به طور مستمر از طلای کامل BC و خم شدن را شارژ می کنند. این یک توهم است علاوه بر این، ویژگی های BB و cumulatives وجود دارد، یعنی هر دو نوع پوسته باید در BC باشد و آنها را به وضعیت اعمال کند. بیایید در غلطک ها یا در دو طرف E100 شوت کنیم، تجمعی ها احمقانه و بی معنی است. آمارها BB-SHKI را شارژ می کنند و 49٪ "Alyosha" قطعا با فریاد در مورد حساب پرداخت شده جمع می شوند. پس از همه، او نیز طلا را متهم کرد و می خواهد یک آمار باشد، اما "خائنانی" از WG آن را به انجام آن نمی دهد. bat. châtillon 25 t

به طور کلی، آمارها به کسانی تبدیل می شوند AMX 50 B. M46 پاتون. и 1. پیگیری شراب بود؟ یا شاخص های شما به عنوان یک نتیجه از یک بازی خوب شکل گرفته اند؟ . W. گرگوری یک تانک تک وجود ندارد که بیش از 350 جنگ را بازی کند: هدف او این است که سعی کنید در جنگ به عنوان بسیاری از اتومبیل ها را امتحان کنید. در میان موارد مورد علاقه - "Object 430 Version II" bat. châtillon 12 t FCM 50 T Liberté این تقریبا به همان اندازه به طور مساوی بر روی تمام انواع تکنولوژی ها بازی می کند، اما بیشتر دوست دارد. برای خودم، تنها دو نوع تکنیک متمایز هستند: مخازن متوسط ​​و سنگین. هنگامی که آن را به طور خاص به طور فعال در آمار کار کرد، در جنگ ها نورد سوپر فکری . بهترین عملکرد این تانکر در حال حاضر است ماشین (74٪ از پیروزی ها) T110E4.

(73٪) و

اسهال فقط در مجموع، تمام ویژگی ها به شکل آمار بالا می انجامد. همچنین ارزش افزوده "هدر دادن" را به شکل یک سهام بزرگ از پوسته های طلا و DOP های مختلف و چیزهای دیگر است. Good Gear یک جایزه را به تمام تانک TTH می دهد، که به معنی مزیت بیش از حریف است. اگر در این مورد ذخیره کنید، اثرات معیوب کاهش می یابد. اما این به این معنا نیست که ایستاده ها به طور مستمر از طلای کامل BC و خم شدن را شارژ می کنند. این یک توهم است علاوه بر این، ویژگی های BB و cumulatives وجود دارد، یعنی هر دو نوع پوسته باید در BC باشد و آنها را به وضعیت اعمال کند. بیایید در غلطک ها یا در دو طرف E100 شوت کنیم، تجمعی ها احمقانه و بی معنی است. آمارها BB-SHKI را شارژ می کنند و 49٪ "Alyosha" قطعا با فریاد در مورد حساب پرداخت شده جمع می شوند. پس از همه، او نیز طلا را متهم کرد و می خواهد یک آمار باشد، اما "خائنانی" از WG آن را به انجام آن نمی دهد. (73٪). به طور کلی، آمارها به کسانی تبدیل می شوند سه 60 مافیا.

- مشخصات سنگین او دوست دارد در مرکز رویدادها باشد تا جایگزین گوشه ها شود، پوسته های دشمن را انتخاب می کنند. برای این گیم پلی، او شروع به بازی "تانک" کرد. بهترین بستر، به نظر او،

WZ-111 مدل 5A

به طور کلی، آمارها به کسانی تبدیل می شوند и با این حال، مهم ترین به نظر من، حتی مهارت و دست راست نیست، هرچند این ویژگی ها مهم هستند. مهمترین بازی در این بازی، غلظت و ثبات احساسی است. هر دو کیفیت ارتباط دارند. من شخصا بازیکنان را می شناسم که کاملا بازی را می خوانند، می دانند که چگونه باید صفحه کلید و ماوس را کنترل کنید، اما نباید بیش از 50-52٪ و مراحل سبز افزایش یابد. . بیش از 1200 جنگ در آن با تانکر وجود داشت. به تازگی در مورد علاقه شما راه خود را FV4202. - به رسمیت می شناسد که 960 جنگ پرواز نکردند و در حال حاضر 71 درصد از پیروزی ها را به دست آورده اند. فقط در مجموع، تمام ویژگی ها به شکل آمار بالا می انجامد. همچنین ارزش افزوده "هدر دادن" را به شکل یک سهام بزرگ از پوسته های طلا و DOP های مختلف و چیزهای دیگر است. Good Gear یک جایزه را به تمام تانک TTH می دهد، که به معنی مزیت بیش از حریف است. اگر در این مورد ذخیره کنید، اثرات معیوب کاهش می یابد. اما این به این معنا نیست که ایستاده ها به طور مستمر از طلای کامل BC و خم شدن را شارژ می کنند. این یک توهم است علاوه بر این، ویژگی های BB و cumulatives وجود دارد، یعنی هر دو نوع پوسته باید در BC باشد و آنها را به وضعیت اعمال کند. بیایید در غلطک ها یا در دو طرف E100 شوت کنیم، تجمعی ها احمقانه و بی معنی است. آمارها BB-SHKI را شارژ می کنند و 49٪ "Alyosha" قطعا با فریاد در مورد حساب پرداخت شده جمع می شوند. پس از همه، او نیز طلا را متهم کرد و می خواهد یک آمار باشد، اما "خائنانی" از WG آن را به انجام آن نمی دهد. 3. چگونه ترجیح می دهید بازی کنید: انفرادی یا گروهی؟ چگونه در مورد Superworths احساس می کنید؟ واقعا آن را می خواهد موقعیت در مورد سرپرستان تقریبا همه از همه پاسخ دهندگان تنها هستند: آنها یک عدم تعادل در بازی ایجاد می کنند. پلاتین باید به دو سه خودرو محدود شود، معتقد است واقعا آن را می خواهد . به نوبه خود

این یادآور می شود که توانایی پخش یک گروه پنجگانه برای بازیکنان قبیله بسیار مهم است، اما در اینجا مقدار SAU در یک گروه باید به یک دستگاه محدود شود تا گیم پلی رنج ببرد.

همه ایستاده ها را تشخیص می دهند: بازی در یک دسته بندی خوب می تواند تا حد زیادی درست استثمیایی را انجام دهد و خلق و خوی را مطرح کند - به تنهایی بر نتیجه نبرد، نفوذ بسیار دشوار است. در عین حال، به طور کلی، بچه ها اغلب بازی های انفرادی را بازی می کنند. با این حال، مهم ترین به نظر من، حتی مهارت و دست راست نیست، هرچند این ویژگی ها مهم هستند. مهمترین بازی در این بازی، غلظت و ثبات احساسی است. هر دو کیفیت ارتباط دارند. من شخصا بازیکنان را می شناسم که کاملا بازی را می خوانند، می دانند که چگونه باید صفحه کلید و ماوس را کنترل کنید، اما نباید بیش از 50-52٪ و مراحل سبز افزایش یابد. 4. آیا شما یک سری ضایعات را تجربه کرده اید؟ اگر چنین است، شما در چنین شرایطی چه کار میکنید؟ سه 60 مافیا. توقف بازی، و

فقط در مجموع، تمام ویژگی ها به شکل آمار بالا می انجامد. همچنین ارزش افزوده "هدر دادن" را به شکل یک سهام بزرگ از پوسته های طلا و DOP های مختلف و چیزهای دیگر است. Good Gear یک جایزه را به تمام تانک TTH می دهد، که به معنی مزیت بیش از حریف است. اگر در این مورد ذخیره کنید، اثرات معیوب کاهش می یابد. اما این به این معنا نیست که ایستاده ها به طور مستمر از طلای کامل BC و خم شدن را شارژ می کنند. این یک توهم است علاوه بر این، ویژگی های BB و cumulatives وجود دارد، یعنی هر دو نوع پوسته باید در BC باشد و آنها را به وضعیت اعمال کند. بیایید در غلطک ها یا در دو طرف E100 شوت کنیم، تجمعی ها احمقانه و بی معنی است. آمارها BB-SHKI را شارژ می کنند و 49٪ "Alyosha" قطعا با فریاد در مورد حساب پرداخت شده جمع می شوند. پس از همه، او نیز طلا را متهم کرد و می خواهد یک آمار باشد، اما "خائنانی" از WG آن را به انجام آن نمی دهد. گرگوری به طور کلی، آمارها به کسانی تبدیل می شوند تکنیک را تغییر می دهد، دوستان را برای کمک به ضربه زدن به X2 یا پیاده روی می کند. واقعا آن را می خواهد سرور را تغییر می دهد W.

در این هزینه، به طور کلی، یک قانون ویژه: 3 شکست - ما وضعیت را تغییر می دهیم. این، پس از سه بازنده، ارزش آن را پس از یک مخزن دیگر، یا به یک بازی دیگر، یا به 10 تا 15 دقیقه برسد. علاوه بر این، شکست که در آن شما موفق به اعمال بسیاری از آسیب و نشان دادن خود را به عنوان یک بازیکن عالی،

شکست را در نظر نمی گیرد. با این حال، مهم ترین به نظر من، حتی مهارت و دست راست نیست، هرچند این ویژگی ها مهم هستند. مهمترین بازی در این بازی، غلظت و ثبات احساسی است. هر دو کیفیت ارتباط دارند. من شخصا بازیکنان را می شناسم که کاملا بازی را می خوانند، می دانند که چگونه باید صفحه کلید و ماوس را کنترل کنید، اما نباید بیش از 50-52٪ و مراحل سبز افزایش یابد. 5. بسیاری از بازیکنان استدلال می کنند که درصد پیروزی ها یک شاخص نیست. چه فکری در این باره دارید؟ فقط در مجموع، تمام ویژگی ها به شکل آمار بالا می انجامد. همچنین ارزش افزوده "هدر دادن" را به شکل یک سهام بزرگ از پوسته های طلا و DOP های مختلف و چیزهای دیگر است. Good Gear یک جایزه را به تمام تانک TTH می دهد، که به معنی مزیت بیش از حریف است. اگر در این مورد ذخیره کنید، اثرات معیوب کاهش می یابد. اما این به این معنا نیست که ایستاده ها به طور مستمر از طلای کامل BC و خم شدن را شارژ می کنند. این یک توهم است علاوه بر این، ویژگی های BB و cumulatives وجود دارد، یعنی هر دو نوع پوسته باید در BC باشد و آنها را به وضعیت اعمال کند. بیایید در غلطک ها یا در دو طرف E100 شوت کنیم، تجمعی ها احمقانه و بی معنی است. آمارها BB-SHKI را شارژ می کنند و 49٪ "Alyosha" قطعا با فریاد در مورد حساب پرداخت شده جمع می شوند. پس از همه، او نیز طلا را متهم کرد و می خواهد یک آمار باشد، اما "خائنانی" از WG آن را به انجام آن نمی دهد. آمارها با این بیانیه موافق هستند، اما با رزرو.

این ادعا می کند که درصد پیروزی ها شاخصی نیست، زیرا بسیاری از آنها، برای افزایش آن، بازی در سطوح پایین، که همیشه به طور عینی از مهارت تانکر منعکس نمی شود. مطابق با به طور کلی، آمارها به کسانی تبدیل می شوند ، ورایر فقط یک ارقام است که به شما اجازه می دهد احساس خود را احساس کنید، و شخصا، لذت بردن از جنگ شدید شدید با متحدان هوشمند به ارمغان می آورد. واقعا آن را می خواهد یادآور می شود که درصد پیروزی ها مجموعی شاخص ها است. این شامل 30٪ از یک گروه ماهر، 30٪ دیگر - از تیم توضیحی، و 40٪ - از ترکیبی موفق از تجهیزات انتخاب شده و کارت کاهش یافته است.

این رتبه WN8 را با تانک های قابل توجه و قابل توجه تر می داند.

این یک ویژگی تانکر با تجربه ارائه می دهد: درصد کل پیروزی ها 55٪ است، آسیب متوسط ​​برای مبارزه برابر با سلامت مخزن (یا بالاتر از آن، در حالت ایده آل - 1500+ واحد) است.

  1. 6. اگر فرصتی برای تغییر چیزی در بازی داشتید، چه کاری انجام می دهید؟
  2. تغییر اصلی که تمام ستاره های مصاحبه ای را آغاز می کند، کاهش سیستم عامل ها تا سه بازیکن است.
  1. ما پیشنهاد می کنیم که مهارت نشان دهیم که Saau بر روی دستگاه شما کاهش یافته است و سطح Armor X را اضافه می کند. و
  2. اشاره کرد که ارزش ورود به امتیاز کارآیی بازیکن را دارد و تیم ها را طبق این رتبه بندی می کند.

به طور جدی بر روی کارت ها منتقل می شود واقعا آن را می خواهد : شفافیت اضافه شده در مکان هایی با شرایط آب و هوایی مختلف، از بازی Nomon-Khan و Monte Rose رهبری می شود. و همچنین فعالیت قبیله ای را معرفی کرد و آسیب های اعمال شده توسط SAU را به نصف کاهش داد و آنها را به ترازنامه دقت و سرعت اضافه کرد.

ما یک راننده متعادل کننده + 1 / -1 را به صورت مداوم معرفی می کنیم و اطلاعات اضافی در مورد اتصال به اینترنت (پینگ، بسته ها، سرعت و غیره) اضافه می کنیم.

7. نام Top 3 Tanks، که حتی تازه واردان یک بازی مولد را نشان می دهند. واقعا آن را می خواهد اینجا که اتومبیل ها ستاره های ما را ذکر می کنند:

Fugasnitsa زرهی سنگین

سائو

T29.

با این حال، مهم ترین به نظر من، حتی مهارت و دست راست نیست، هرچند این ویژگی ها مهم هستند. مهمترین بازی در این بازی، غلظت و ثبات احساسی است. هر دو کیفیت ارتباط دارند. من شخصا بازیکنان را می شناسم که کاملا بازی را می خوانند، می دانند که چگونه باید صفحه کلید و ماوس را کنترل کنید، اما نباید بیش از 50-52٪ و مراحل سبز افزایش یابد. T32. FV4202. بطور کلی

یادآور می شود که مهارت هایی که به دست می آورید، در اسب های آمریکایی بازی می کنید، از شما در هنگام بازی در بسیاری از اتومبیل ها استفاده می کنید. 8. Tankists اغلب می گویند که این بازی به خصوص درصد پیروزی ها را در عرض 50٪ حفظ می کند. چه فکری در این باره دارید؟ واقعا آن را می خواهد در اینجا ایستاده ها یکنواخت هستند: آنها چنین نقطه ای را پشتیبانی نمی کنند. و اشاره کرد که درصد پیروزی ها به طور انحصاری از مهارت مهارت و تیم بستگی دارد.

همچنین اضافه می کند: به منظور پیروزی، شما باید کارت ها را مطالعه کنید، ضعیف و نقاط قوت تانک ها را بدانید، تا زمانی که بهتر است دوباره عقب نشینی کنید، و زمانی که برای حمله، چه کسی تمرکز می کند، و از آنکه بهتر است از آن پنهان شود . این بازی کسانی را که هرگز اشتباه نمی کنند، شکست نمی دهد. تیمی که اشتباهات کمتری در خطاهای کل را شکست می دهد، شکست خورده است. 9. چقدر زمان "تانک ها" را پرداخت می کنید؟ آیا شما در فعالیت های بازی شرکت می کنید؟

اغلب، ستاره ها در حال تلاش برای شرکت در ماراتن به حداکثر و تمام پاداش ها هستند. خوب، یا حداقل X2 را برای پیروزی اول شلیک کنید. اما نه از بازی خسته نشود، اغلب در چند روز (و سپس هفته ها) شکسته می شود. همانطور که برای ماموریت های جنگی، ستاره ها به رسمیت شناخته شده اند که آنها به عنوان یک نتیجه از یک بازی خوب انجام می شود. و آنها هیچ تلاشی خاصی برای این ندارند.

10. به اشتراک گذاشتن مشاوره با بازیکنان که می خواهند درصد خود را از پیروزی افزایش دهند.

من توصیه می کنم که به سر سر سر بروید - بهتر است نبرد را در خط دوم شروع کنید، دنبال آنچه که در نقشه اتفاق می افتد، همیشه وضعیت خود را انجام دهید. اگر مخزن شما یک موقعیت ناموفق داشته باشد، باید آن را تغییر دهید، و تا انتهای نبرد را غیر فعال نکنید.

او ویژگی های دستگاهها را دقیقا می داند که دقیقا همان جایی که دشمن بهتر از آن است، نقشه را بررسی می کند، نقشه را بررسی می کند تا جایی که از پوسته های حریف پنهان شده است، و به دنبال کسانی که می توانند راهنمایی های دلخواه را در مورد بازی ارائه دهند، بررسی می کند. همه تانکرها توصیه می کنند که بازی را تدریس کنند، بازی با کسانی که قوی تر هستند و در نبرد غیر فعال نیستند. بهتر است به آشیانه بروید، مبارزه کنید در خط اول از پنهان شدن در بوته تا پایان نبرد. و از رادار به مینی کارت تغییر دهید: اطلاعات بیشتری در مورد وضعیت در نبرد ارائه می دهد!

  • Speculator__
چگونه برای بالا بردن آمار در WOT؟ ویدیو

او توصیه می کند که تنظیمات بازیکنان را تماشا کنید که در مورد "تانک ها" خیلی زیاد می دانند و سعی می کنند مشاوره خود را در عمل اعمال کنند. و

اضافه می کند: اگر شما در بازی علاقه مند نیستید و در آن برنده شوید، بهتر است بازی کنید و برنده شوید، شروع نخواهید کرد. و او می گوید که او زمان زیادی را صرف می کند تا تفاوت های ظاهری "تانک ها" را کشف کند تا تکنیک جدید را بررسی کند. برای تبدیل شدن به بهتر شدن در بازی، یک ماشین را که دوست دارید پیدا کنید و شروع به پر کردن 60٪ از پیروزی ها بر روی آن، کسب علامت.
  • من 333 دلار
  • توصیه می شود برای مبارزه با یک گروه با بازیکنان با تجربه با یک دیگ بخار از 50٪ و عجله به سطح بالا نیست. فقط پس از یادگیری برای نشان دادن یک کلاس در جنگ در سطوح V-VI، ارزش انتقال به رتبه بالاتر است. خطای اصلی مبتدیان میل به سطح X است. و آنجا فقط منتظر جنگجویان با تجربه هستند ... لذت بردن از بازی و عجله به تسخیر tops - هر چیز دیگری.
و چه توصیه ای می توانید به کسانی که می خواهند آمار خود را بهبود ببخشند؟ به اشتراک گذاشتن در جامعه رسمی ما "Vkontakte" و کانال اختلافات ما. شما را در میدان های جنگی ببینید!
و چه توصیه ای می توانید به کسانی که می خواهند آمار خود را بهبود ببخشند؟ به اشتراک گذاشتن در جامعه رسمی ما "Vkontakte" و کانال اختلافات ما. شما را در میدان های جنگی ببینید!

سلام همه! آمارها نوعی نخبگان بازی ما هستند که هزاران آسیب در نبرد را از بین می برند، طبق نتایج نبرد، در بالای لیست قرار می گیرد و لزوما همه با آمار خود و برندگان با درصد کم است از پیروزی ها مردم را در نظر نمی گیرند و آنها را "Raks" می نامند، "گوزن".

  • اما چه چیزی پشت سر این صفحه از آمار زیبا پنهان شده است؟ اگر شما برای بازی خود پست کنید، همه چیز روشن می شود. طنز دقیقه ...
  • قوانین اصلی WOT آماری:
  • در تانک های سبک، همیشه بهتر است در بوته ها، پشت چرخش متحدان ایستاده و آرام باشید، از اینکه کسی را از بین ببرید.
  • و اگر کسی شروع به شکایت و توهین به شما می کند، سپس به این بازیکنان پاسخ دهید:
چگونه برای بالا بردن آمار در WOT؟ ویدیو
- من می شنوم، پس از مبارزه، شما به شما نگاه کنید که چقدر آسیب دیده ام!

هرگز به تیم کمک نکنید، متحدان کفش را پوشش ندهید، زیرا آنها آسیب های شما را می گیرند. بهتر است آنها را از بین ببریم، فشار دهید و بر روی آن وارد نشوید. بنابراین شما فقط شلیک بیشتر!

اما اگر کسی به طور تصادفی صدمه بزند یا به شما کمک نکند، سپس با یک همسر سه طرفه با آن:

 WOT - رتبه بندی موقعیت در کوه"مودبانه" statist shods

و مطمئن شوید که پروگزی که "می آیند و بدون چهره".

تنها هدف در نبرد و در زندگی این است که به شلیک آسیب! در حالی که شما خوردن، فکر می کنم در مورد چگونگی شلیک آسیب، در حالی که شما خواب، فکر می کنم در مورد آسیب، و در حالی که شما در میز نشسته، دوما در مورد چگونگی شلیک!

اگر می بینید که مخالفان شروع به قرار دادن صندلی می کنند، تمام خود را پرتاب می کنند و به طور مستقیم به بوته ها فرار می کنند! به یاد داشته باشید، "آمار فقط برای خودتان بازی می کند!"

  1. آماده سازی و توهین همه بازیکنان از Hryusha Tim، Amnesm Tim، Jov Tim و Leftst Tim. احترام به تنها corbenovtsy سزاوار است. در شکست متحدان وینی، توسعه دهندگان، تعادل منحنی، برج آب، اما نه تنها! فقط به طوری که شما به دست آوردن موفقیت و تبدیل شدن به یک آمار واقعی. هر کس که حس شوخ طبعی دارد - خوب و مثبت، بقیه همدردی ها.
  2. با تشکر از شما برای خواندن به پایان! مانند و اشتراک کانال - بهترین پشتیبانی از من!) برای شروع بازی آیا می خواهید یاد بگیرید چگونه به بازی دنیای تانک؟ در زیر 25 راهنمایی از حرفه ای ها است. با استفاده از آنها در جنگ، شما به راحتی می توانید آمار را در مخازن افزایش دهید و تبدیل به یک "دست" بازیکن. بسیاری از تازه واردان نمی فهمند که WOT یک بازی تاکتیکی است و کافی نیست که در آن بازی کند. اگر شما یکی از این بچه ها هستید و آمار شما کمتر از 50٪ است، دلسرد نشوید. پس از خواندن این مقاله، شما به راحتی می توانید درصد پیروزی ها را تا 60-70٪ افزایش دهید. چه چیزی در WOT انجام نمی شود قبل از ادامه به اسرار شاخص های خوب، بیایید بلافاصله تعیین کنیم که چه کاری لازم نیست انجام دهید. یادگیری بازی دیگران .
  3. . اگر آمار زیر 70٪ دارید، به نظر می رسد که شما در تیم خود هستید " برای شروع بازی برخی از nuby! "به احتمال زیاد noob شما هستید، مجازات نشوید. سعی نکنید رفقا را در تیم قبل از مبارزه از طریق چت یاد بگیرید - بهتر نخواهد بود، اما همیشه در آن بدتر است.
  4. رفقا برای هم تیمی . "
  5. بله، شما سر و صدا هستید! صدف برای شروع بازی !!! بازی را حذف کنید !!! "- lol 😀. تعداد کمی از ما، مردم بازی تانک ها، چیزی شبیه به تیم خود را نوشتند. اما لازم نیست این کار را انجام دهیم. اول، شما روحیه مبارزه با بازیکنان را تضعیف می کنید، آنها را منحرف می کنید و بر روی اعصاب عمل می کنید، چرا آنها حتی بدتر خواهند شد. ثانیا، اگر به چیزی دست نیاورید، پس چرا فاضلاب؟

نگران نباشید، خوشحال باشید ^ ^

برتری خود را ثابت کنید

خوب، شما، سرطان، بروید 1x1!

"نه، فراموش کن پاک کردن نظرات دیگران. فکر می کنم آنها خنک هستند - بگذار آنها فکر کنند. شما برای لذت بازی می کنید، نه به خاطر Ponts ارزان.

جستجوی بازی ها، هک ها و دیگر مسیرهای نور به پیروزی

. با این حال، کارهای کارگر وجود ندارد، به عنوان، با این حال، و مسیرهای نور. یاد بگیرید، توسعه دهید و خوشحال خواهید شد.

twinks merded

اوه نه، استاتیک من ناقص است! لازم است به طور فوری یک twink 131 ایجاد کنید و 90٪ وجود داشته باشد. این بار من موفق خواهم شد !!!

"- نه، کار نمی کند

همه اینها مسیرهای مخرب هستند که تنها به ناخوشایند منجر می شوند. شما هرگز یاد نخواهید گرفت که اگر فکر می کنید مانند noob فکر می کنید. در واقع، این لیست را می توان برای مدت زمان طولانی تکمیل کرد، اما هنوز هم خود را 5 امتیاز اصلی محدود می کند. پس چه باید بکنید تا آمار WOT را افزایش دهید؟

بازی بر روی کامپیوتر خوب اگر شما 15 FPS، 24000 پینگ دارید، و پردازنده دو هسته ای از لپ تاپ قدیمی، خون را گریه می کند، نمی توانید بیشتر بخوانید. اگر شما شرایطی را برای یک بازی راحت در آن ندارید، بدون نیاز به بهبود آمار می تواند سخنرانی باشد. متوقف کردن خود و دیگران را متوقف کنید و در دنیای تانک های تانک با 60 فریم در ثانیه و روح آرام بازی کنید. بازی در تکنولوژی برتر

سعی کنید به طور کامل مخازن سهام را رها کنید. ماژول های لازم را برای تجربه رایگان خریداری کنید. برای بالا بردن وضعیت، شما باید در تکنولوژی برتر بازی کنید. اگر هیچ تجربه آزاد وجود نداشته باشد، و من واقعا میخواهم بازی کنم، آن را برای دونات و پرش خرید، در نهایت ماژول های گمشده با مخالفان برابر است.

حمل با یک مهمات

چگونه می خواهید برنده شوید اگر شما نمی توانید تانک خود را پس از ضربه بحرانی تعمیر کنید؟ چه اتفاقی خواهد افتاد اگر شما به طور ناگهانی موتور را شکستن یا آتش را به موتور تنظیم کنید؟ همیشه مصرف مواد مصرفی و استفاده از آنها را در زمان.

بازی با خدمه پمپ شده خدمه آموزش دیده مزیت قابل توجهی را می دهد. سعی کنید در آن تکنیک بازی کنید که در آن خدمه به همان اندازه که ممکن است بلعیده شود. بنابراین برای افزایش آمار شما بسیار ساده تر خواهد بود. بازی در یک گروه یک دسته از 2-3 بازیکن را ایجاد کنید و با هم بازی کنید. اما اصل را در اصل شماره گیری نکنید 1 فلج خوب است، و 3 بهتر است

" در شرکای آن بازیکنان که برابر با شما هستند یا بهتر از مهارت شما را انتخاب کنید. اگر شما همه را در یک ردیف تایپ می کنید، نقطه ای در یک دسته بندی چیست؟ با موفقیت همان، شما می توانید به طور تصادفی انفرادی بروید.

بازی با ارتباطات صوتی

  • اگر شما و شرکای خود را قادر به صحبت کردن، به عنوان مثال، در اسکایپ، شما بسیار ساده تر برای هماهنگ کردن اقدامات خود را. شما قادر خواهید بود به یکدیگر تماس بگیرید تا به آنها کمک کنید، مخالفان کارآمدتر، و به طور کلی کار، به عنوان یک تیم کامل، و این بدان معنی است. زنده ماندن
  • بسیار آسان برای فریاد همه شما noobs هستید! با آنها بازی می کنم !!!
  • "(من خود را آموختم؟ این nubov
  • " سعی کنید تا به پایان برسد، اما بیکار نیست. فقط چیزهای دیگر خود را به جلو بروید و قدرت شلیک خود را با ذهن تحقق بخشید. به درستی اعمال این توصیه، شما در حال حاضر آمار در جهان از مخازن حداقل 5-10٪ افزایش یافته است. نقش خود را در تیم انجام دهید

هر کلاس نقش خود را در تیم دارد.

مخازن سبک

- این در درجه اول اطلاعات تلفن همراه است. آنها به جلو و "درخشش" دشمنان.

مخازن سنگین

- قدرت اصلی و تیم زره پوش. آنها همیشه در جلو هستند و سعی می کنند آتش خود را آتش بزنند، اما نیاز به حمایت دارند. مخازن متوسط - این یک گروه شوک است. آنها همیشه به جایی می روند که آنها مورد نیاز و حمله به گروه ها همراه با LT هستند. نصب و راه اندازی ضد تانک خود .

- این دفاع و حمایت از کل تیم است. آنها پشت هر کس ایستاده و نقشه را کنترل می کنند و متحدان را پوشش می دهند.

البته، به طور مداوم به دنبال هر کلمه نوشته شده در اینجا مورد نیاز نیست. موقعیت های مختلفی وجود دارد، و گاهی اوقات حتی PT-SAU می تواند به جای TT و هنر تصمیم بگیرد، اما در ابتدای نبرد بسیار احمقانه است، شما می دانید چرا.

حداکثر آسیب را اعمال کنید

بسیاری از بازیکنان "بینایی تونل": بر روی دشمن فرو ریختند - او را می گیرد تا زمانی که او لگد بزند و یا خودش جرات نمی کند، نه به آنچه که در اطراف اتفاق می افتد توجه نمی کند. اگر می خواهید وضعیت را پر کنید، شروع به یادگیری برای اعمال آسیب به همان اندازه که ممکن است در جنگ ها. در یک حریف ساکن نباشید، به همه کسانی که روی چشمان شما می افتد حمله نکنید. اگر شما "کفش" را ببینید (برای 1 شات) - بلافاصله بدون فکر کردن، بلافاصله کشتن، از آنجا که مزیت عددی قوی ترین است. مراقب Minikard باشید هر 5-10 ثانیه، وضعیت بر روی نقشه و تعادل قدرت را ارزیابی کنید. اگر این کار را نکنید، می توانید در مورد آمار خوب فراموش کنید. عادت همیشه به کارت نگاه کنید. بنابراین شما می دانید که چه اتفاقی می افتد، و شما می توانید به سرعت قبول کنید "

سرنوشت

"برای تیم شما، یک تصمیم، برای مثال، برای نجات یک متحد، حمایت از آن با قدرت شلیک خود و یا حتی پذیرش چندین عکس برای او. دست ها را حل نکنید، چشمان را حل کنید - آنها را باز کنید امیدوارم متحدان نباشند

بزرگترین اشتباهی که می تواند در دنیای تانک ها مجاز باشد، این است که فکر کنید که یک تیم دارید. نه، فراموش کن اگر چه شما در گله هستید، اما خودتان، و هدف شما این است که زنده بمانید، در عین حال بزرگترین آسیب. بر این واقعیت حساب نمی شود که متحدان شما افکار شما را بخوانند و به شما کمک کنند یا دستورالعمل های خود را دنبال کنند - نه. در عوض، سعی کنید قصد خود را درک کنید و به آنها کمک کنید. این بسیار مولد خواهد بود.

مخازن "تخلیه" را بازی نکنید البته می توانید بگویید که " تقلب کردن

"واقعا در هر تکنیک، اما این Bearardly Bechardya خواهد بود. نه همه تانک ها به همان اندازه خوب هستند. اتومبیل هایی وجود دارد که در آن بازی مشکل تر است. اگر هدف شما افزایش آمار در WOT باشد، این تانک ها را رها کنید. فقط آنها را پرتاب و بازی بر کسانی که می دانند.

به اشتباهات خود یاد بگیرید

هر بار که نمیتوانید کاری انجام دهید، آن را تجزیه و تحلیل کنید. بر روی ماکت را روشن کنید و ببینید چه چیزی می تواند انجام شود، اشتباه شما چه بود، چه اتفاقی می افتد اگر شما در غیر این صورت انجام دهید؟ ارتش نامیده می شود "

دفع " این کار را به عنوان اغلب ممکن انجام دهید، پس چیزی را یاد خواهید گرفت. فقط بازی ها را بازی کنید، یک بار دیگر اشتباهات را مرتکب شوید - تاکتیک های لابیا تنبل. کاوش نقشه ها

WOT - статист занял позицию на горе

حالت آموزش را اجرا کنید و بر روی نقشه بروید که نمیتوانید بازی کنید. سعی کنید موقعیت های کارآمد ترین مخزن را پیدا کنید و سپس آنها را در نبرد واقعی امتحان کنید. من تضمین می کنم که شما شگفت زده خواهید شد که چگونه قبل از آن متوجه نشدید

در اینجا این سحر و جادو هولچ است "، به این دلیل که شما می توانید به کل تیم دشمن برسید. پیروی از آرایش تیم

لطفا توجه داشته باشید که کدام کلاس های تکنولوژی دارای حریف هستند و آنچه شما دارید. بر اساس این، شما می توانید یک راه حل درست تر که در آن شما به جایی که شما نیاز دارید، پیش بینی دوره رویدادها. به عنوان مثال، دانستن اینکه در آن تمام تانک های دشمن وسط و نور، می توانید موقعیت مطلوبی بگیرید و در اولین دقیقه از بازی، آسیب های زیادی را به دست آورید.

ارتفاع

واقعیت این است که در نبرد نیاز به ارتفاع اشغال دارد، یکی دیگر از خورشید Tzu را در رساله "هنر جنگ"، که (برای یک دقیقه!) حدود 2.5 هزار ساله نوشت. این پذیرش تاکتیکی با موفقیت توسط ارتش در واقعیت مورد استفاده قرار می گیرد، نه کمتر کارآمد در دنیای تانک ها عمل نمی کند.

سعی کنید همیشه بالاتر از دشمن خود باشید . شما شگفت زده خواهید شد که چقدر ساده تر خواهد بود که برنده شود. ایجاد تمرکز

اگر می بینید که متحد شما به دشمن حمله می کند، بلافاصله به او کمک می کند.

با هم شما 2 بار شانس بیشتری دارید

. اگر شما به دقت ببینید که چگونه آمار بازی می کنند، می توان دید که هیچ یک از آنها به خصوص در "پخت" پاره نشده است. آنها بیشتر به حمایت از هم تیمی ها متمرکز هستند. فقط شلیک کنید که حداکثر مزایای این است. به عنوان مثال: اگر چندین دشمن LTS یا ایستگاه PT-Sau متحدان را روشن کنید، لازم است به او کمک کند.

منجمد نیست

او شلیک کرد - از یک رژیم تک تیرانداز به یک بازی، پشت سر پناهگاه پنهان شود، وضعیت را بر روی نقشه قرار دهید، در صورت لزوم موقعیت را تغییر دهید. اگر شما فقط برای نزدیکترین بوش بلند شوید و تمام نبرد نشستن، انتظار نداشته باشید. شما نه تنها نمیتوانید آسیب و وضعیت متوسط ​​را افزایش دهید، اما شما به صورت دوره ای به صورت دوره ای از جریان کالیبراسیون عصبانی از متحدان خود از طریق چت می گذرانید.

از ویژگی های تکنولوژی استفاده کنید

اکثر تانک ها خودشان هستند "

تراشه

" در جایی این یک آسیب بزرگ یک بار یا DPM، جایی است - مانور و سرعت بسیار بالا، جایی - زره عالی. از همه چیز با ذهن استفاده کنید. اگر PT-SAU شما بتواند 80 درصد از قدرت دشمن را با 1 شات حمل کند، نباید به سمت چپ بچرخید. یک موقعیت مناسب را با حداکثر نمای کلی به دست آورید و منتظر یک لحظه خوب به Skim از روح باشید. خوب، اگر شما، بگذارید بگوییم، گوشه های عالی نوک عمودی، سپس از تپه ها، از تپه ها، به دلیل تپه ها - تپه های دوستان خود شلیک کنید. پیدا کردن ترفند اصلی تانک شما چیست و از آن به حداکثر استفاده کنید.

ساقه "طلا"

سعی کنید همیشه با خودتان نگه دارید. مهمات خود را با زرهی بالا خریداری شده برای طلا. اغلب اتفاق می افتد که 1 شات نتیجه نبرد را تعیین می کند. اگر طلا را شلیک کنید، سپس اثربخشی خود را حدود 1.5 بار افزایش دهید و بنابراین آمار رشد خواهد کرد. خوب، اگر پول برای چاک های طلای دائمی نداشته باشید، فقط چند "در مبارزه سیاه" را به ارمغان بیاورید.

رد کردن twinks

خود را متوقف کنید، خودتان را بسازید، پس از آنکه آمار بهبود یابد، یک twink را دنبال کنید. صادقانه حساب اصلی را با 30٪ شرم آور خود بازی کنید. بنابراین شما حداقل انگیزه دشوار برای یادگیری بازی خواهید داشت. علاوه بر این، محتوای بالا (در مورد ما، این تانک های عالی رتبه) در بازی ها همیشه جالب تر از ابتدایی هستند.

بازی در Sandbox

تغییر سرور، تکنیک، زمان بازی

این اتفاق می افتد که بازی به همه نمی رود. چگونه شما به نبرد نمی روید - برخی از سرطان های ادغام جنگ ها. در این مورد، شما می توانید سرور یا مخزن را تغییر دهید. اگر این کمک نمی کند، سعی کنید به بازی دیگری بروید، زمانی که غلظت Shkolota آنلاین پایین خواهد بود. دیدن بازیکنان برتر در YouTube را ببینید /5 - از بهترین ها یاد بگیرید دیدن مسابقات قهرمانی و فقط سوابق از دعوا های خوب. بنابراین شما چیزهای جدیدی را برای خودتان می گیرید: موقعیت های جالب، تاکتیک های سودآور، ظرافت های بازی بر روی یک تکنیک خاص و خیلی بیشتر. همه چیزهایی که آموخته اید، بلافاصله در عمل اعمال می شود و تست می شود تا درک شود، مناسب شما باشد یا نه. در نهایت، همه ما متفاوت هستیم. فراموش نکنید که آرام باشید

Добавить комментарий