टैंक की खेल दुनिया में एक सांख्यिकी कैसे बनें?

Mantixorka।

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5 साल पहले

गाइड की जांच करें, देखें कि आप नक्शे पर कहां शूट कर सकते हैं, गिरने नहीं, और सबसे अधिक टीम को लाभ पहुंचा सकते हैं। और यदि जूता टैंक एक ही आधा खत्म होता है, और क्षितिज कला पर चमक रहा है, तो निष्कर्ष एक मल के रूप में सरल है: बे आर्टू अधिक खतरनाक है। खैर, और फिर आप की तकलीफ देख सकते हैं। यह सब प्राथमिकताओं में है। आँकड़े खिलाड़ियों के बारे में अलग हैं, यह एक तथ्य है। लेकिन कोई भी अन्य खिलाड़ियों के साथ हस्तक्षेप करता है जो 0-क्षति के साथ लड़ाई की शुरुआत में विलय करते हैं, सामान्य रूप से खेलते हैं, कम से कम एक बार आश्रय के कारण शूट करने के लिए!

सिस्टम ने इस उत्तर को सर्वश्रेष्ठ के रूप में चुना।

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Andrey2208।

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एक सांख्यिकीवादी बनने के लिए, आपको अपनी टीम को स्कोर करने की आवश्यकता नहीं है, इससे कोई फर्क नहीं पड़ता कि नक्शे पर क्या हो रहा है, मुख्य बात अधिक पेंच है। सोने की खरीद को आत्मविश्वास से हर किसी को छेदने के लिए और टीम के साथी पर ध्यान नहीं देना - यदि svetle आपके ptah को बदल देता है, और आप अपने ptahi के साथ, उसके साथ दूर बकवास करने के लिए एक बोल्ड हंस है, उन्हें मरने दो, आप दुश्मनों से एक सांख्यिकीवादी हैं और बढ़ने के लिए टूटने का प्रतिशत। टीम हार जाएगी, लेकिन आप एक प्लस में हैं। इसलिए, वे स्थैतिक में सुंदर diquses के साथ लोगों को पसंद नहीं करते हैं।  Mantixorka।

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मैं सहमत नहीं हूं) आँकड़ों को प्रतिस्थापित नहीं कर रहा है, नुकसान का कारण बनता है, लेकिन sokomannikov के बेर के मामले में, वह वह है जो खेल को खींचता है, और जीत का प्रतिशत भी उनके लिए महत्वपूर्ण है।  Mantixorka।

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5 साल पहले  Mantixorka।

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Andrey2208।  Mantixorka।

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[15.1k]  Mantixorka।

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आँकड़ा केवल अपने बारे में सोच रहा है, वह टीम पर बकवास करता है, और आपने जो तथ्य बताया है वह सामान्य पीटी की कार्रवाई की योजना है।  Mantixorka।

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लेकिन फिर मैं फिट नहीं हूं - टैंकर जो प्लम्स और टीम पर थूकता है, लेकिन जीत के उच्च प्रतिशत के साथ - क्या यह होता है? .. या मैं "आँकड़ों" शब्द को गलत समझता हूं?  Mantixorka।

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स्टेटिस्ट गेम में एक कॉलिंग है, कोई भी उनसे प्यार नहीं करता है, यहां तक ​​कि "हिरण" को युवा के लिए क्षमा किया जाता है, और आँकड़े आपको स्टेटिक्स के लिए मार देंगे जब आप इसे गिनते हैं कि वह उसे कवर करेगा, यह महत्वपूर्ण है उसे ब्याज में और एक टीम नहीं, वे सूअर हैं।  Mantixorka।

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यह मुझे लगता है, सांख्यिकीय आंकड़े घुड़सवार हैं) और आप पूछ सकते हैं, जीत का प्रतिशत क्या है?  Mantixorka।

व्यक्तिगत स्थिति का प्रतिशत न केवल टीम की जीत के लिए, बल्कि टूटने के प्रतिशत के लिए भी दिया जाता है, सुरक्षा = आधार का कब्जा, सांख्यिकी फायदेमंद है कि = यदि आप सभी की मृत्यु हो गई है, और वह अंत में आधार का कब्जा, उसे चलो और अंत में इसे लॉक करें, लेकिन स्थिति के लिए आधार की सुरक्षा के प्रतिशत से अधिक महत्वपूर्ण है, न कि आपने युद्ध में टीम को कैसे मदद की।

48.5 4.5 साल खेलें

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फिर सवाल अलग है: आपको ऐसे एक सांख्यिकीवादी होने की आवश्यकता क्यों है? .. कोई भी आपको प्यार नहीं करता है, इसलिए, यह मदद नहीं करेगा, खेल में यह भी प्रोत्साहित नहीं किया जाता है ... आखिरकार, आप एक सुखद एक को जोड़ सकते हैं एक उपयोगी, और टीमवर्क के साथ खुद की मदद करने के लिए। या आप नहीं मिले?

ऐसे गधे भी हैं जो अपने आप में शूटिंग कर रहे हैं, ये आम तौर पर जमे हुए होते हैं, मैं व्यक्तिगत रूप से टीम के लिए खेलता हूं, और स्थिति में मेरे पास पूंजी पत्र के साथ कुछ होता है, आपको अपने आप को कवर करने की आवश्यकता होती है, इसे आपके लिए लाभदायक नहीं होने दें, जोखिम लेकिन पक्ष का मुख्य तरीका, मुख्य व्यक्तिगत संकेतक, यह सूअर हैं जो वे हैं।

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सभी टिप्पणियां (4 और)

मारात 111।

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[8.3K] टैंक में एक सांख्यिकीय बनने के लिए, आपको विभिन्न वीडियो ब्राउज़ करना होगा, विभिन्न लड़ाकू वाहनों को खेलने की तकनीकों और रणनीति को काम करना होगा, लंबे समय तक रहने और बसों को गोली मारने के लिए भी काम करना चाहिए। और इसलिए बस अपनी खुशी खेलें और सबकुछ काम करेगा। वेरा पोपोवा

[246] टैंक की दुनिया में एक सांख्यिकीय बनने के लिए, आपको केवल दुश्मन के आदेश को झुकाव की जरूरत है, कंधों पर सीधे हाथ और ताजा सिर रखें। अपने लिए सभी ताजा और सुविधाजनक मोड कैप्चर करें, ओलेनेमर स्थापित करें। और सिर्फ कैंसर होने के लिए नहीं। Rostislavwalevyev

[11k] इसकी परिभाषा के अनुसार सांख्यिकीविद

- यह या तो बड़े पैमाने पर दृश्यों में भाग लेने वाले शब्दों के बिना एक व्यक्ति (अभिनेता) है, या एक व्यक्ति जो सक्रिय रूप से कुछ में भाग नहीं लेता है, चुपचाप उस चीज़ के साथ उपस्थित होता है जो कुछ भी प्रभावित नहीं करता है। खेल में किसी भी मामले में Wot।

वास्तव में, आँकड़ों की अवधारणा का अर्थ उलटा हुआ है और इस मुद्दे पर विचार जारी रखने के लिए नई व्याख्या से सहमत होना होगा, जो बताता है कि आँकड़ा एक बहुत ही अच्छे व्यक्तिगत आंकड़े वाला एक खिलाड़ी है जो औसत खिलाड़ी से काफी अधिक है wot में।

कई खिलाड़ी, अनुभव और कौशल लेते हुए, अपने आंकड़ों को सुधारना चाहते हैं, कठोर

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समलैंगिक व्यक्ति

यही है, अन्य खाते, जहां, पैसे के साथ या बिना, एक उत्कृष्ट परिणाम दिखाने के लिए एक दृश्य के साथ शुरू करें।

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अनुभव को हासिल करने, निर्माण करने की आवश्यकता है

कौशल

यदि आप बहुत सारे टैंक खेलते हैं, तो आप निश्चित रूप से एक मनोचिकित्सा बन जाएंगे, मैं आपको वादा करता हूं 😀। आप अपने साथियों को संक्रमित करने के लिए डरेंगे, आप लगातार हारने वालों से दुःस्वप्न के हर संभव तरीके से होंगे, जब आप राजा -2 की लड़ाई शुरू करते हैं तो आप जीवित सबकुछ से नफरत करेंगे। एक अमेरिकी वीडियो इकाई एक दैनिक धारा के बाद भी मृत्यु हो गई, मैंने लेख में क्या लिखा "यहां कितने खिलाड़ी खेले गए।"

और संख्याएं क्रॉल हो जाएगी ...

पी.एस. मेरी सलाह: मजबूत खिलाड़ियों की टीम में देखो और खेलो ...

यदि आप बहुत सारे टैंक खेलते हैं, तो आप निश्चित रूप से एक मनोचिकित्सा बन जाएंगे, मैं आपको वादा करता हूं 😀। आप अपने साथियों को संक्रमित करने के लिए डरेंगे, आप लगातार हारने वालों से दुःस्वप्न के हर संभव तरीके से होंगे, जब आप राजा -2 की लड़ाई शुरू करते हैं तो आप जीवित सबकुछ से नफरत करेंगे। एक अमेरिकी वीडियो इकाई एक दैनिक धारा के बाद भी मृत्यु हो गई, मैंने लेख में क्या लिखा "यहां कितने खिलाड़ी खेले गए।"

Ahtoxa89।

यदि आप बहुत सारे टैंक खेलते हैं, तो आप निश्चित रूप से एक मनोचिकित्सा बन जाएंगे, मैं आपको वादा करता हूं 😀। आप अपने साथियों को संक्रमित करने के लिए डरेंगे, आप लगातार हारने वालों से दुःस्वप्न के हर संभव तरीके से होंगे, जब आप राजा -2 की लड़ाई शुरू करते हैं तो आप जीवित सबकुछ से नफरत करेंगे। एक अमेरिकी वीडियो इकाई एक दैनिक धारा के बाद भी मृत्यु हो गई, मैंने लेख में क्या लिखा "यहां कितने खिलाड़ी खेले गए।"

[4.9 के]

यह सामान्य है, और इतनी अनिवार्य रूप से उन सभी के साथ होता है जो टैंकों की दुनिया में डूबते हैं और एक पंक्ति में 7-27 घंटे के लिए खेल के लिए आता है। एक ब्रेक बनाओ, हैलो? टैंकों में आंकड़ों पर, वेज की रोशनी नहीं गई। गायन, दोस्तों के साथ चलना, सबक बनाओ, फर्श से आओ, लड़कियों से बात करें। और जब व्यस्त दिन के बाद शाम को देर हो जाती है, तो टैंक में चढ़ाई करें और दुश्मन शेड के स्टील का इलाज करें। मैं गारंटी देता हूं, अधिक मजेदार और आसान खेल रहा हूं।

आपको गोमाग प्राप्त करने के लिए एक बार फिर से अपनी तकनीक के सभी पेशेवरों और विपक्ष को सक्षम रूप से मूल्यांकन करने की आवश्यकता है। क्लैन में शामिल होने के लिए प्रशिक्षण झगड़े में खेलने के लिए कार्ड जानना अच्छा होता है। आपने जो भी तकनीक छोड़ दी थी उसे सक्षम रूप से कवच का उपयोग करना चाहिए।

यदि आप बहुत सारे टैंक खेलते हैं, तो आप निश्चित रूप से एक मनोचिकित्सा बन जाएंगे, मैं आपको वादा करता हूं 😀। आप अपने साथियों को संक्रमित करने के लिए डरेंगे, आप लगातार हारने वालों से दुःस्वप्न के हर संभव तरीके से होंगे, जब आप राजा -2 की लड़ाई शुरू करते हैं तो आप जीवित सबकुछ से नफरत करेंगे। एक अमेरिकी वीडियो इकाई एक दैनिक धारा के बाद भी मृत्यु हो गई, मैंने लेख में क्या लिखा "यहां कितने खिलाड़ी खेले गए।"

Valeron77।

यह सामान्य है, और इतनी अनिवार्य रूप से उन सभी के साथ होता है जो टैंकों की दुनिया में डूबते हैं और एक पंक्ति में 7-27 घंटे के लिए खेल के लिए आता है। एक ब्रेक बनाओ, हैलो? टैंकों में आंकड़ों पर, वेज की रोशनी नहीं गई। गायन, दोस्तों के साथ चलना, सबक बनाओ, फर्श से आओ, लड़कियों से बात करें। और जब व्यस्त दिन के बाद शाम को देर हो जाती है, तो टैंक में चढ़ाई करें और दुश्मन शेड के स्टील का इलाज करें। मैं गारंटी देता हूं, अधिक मजेदार और आसान खेल रहा हूं।

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यदि आप बहुत सारे टैंक खेलते हैं, तो आप निश्चित रूप से एक मनोचिकित्सा बन जाएंगे, मैं आपको वादा करता हूं 😀। आप अपने साथियों को संक्रमित करने के लिए डरेंगे, आप लगातार हारने वालों से दुःस्वप्न के हर संभव तरीके से होंगे, जब आप राजा -2 की लड़ाई शुरू करते हैं तो आप जीवित सबकुछ से नफरत करेंगे। एक अमेरिकी वीडियो इकाई एक दैनिक धारा के बाद भी मृत्यु हो गई, मैंने लेख में क्या लिखा "यहां कितने खिलाड़ी खेले गए।"

सांख्यिकीय रूप से उनके द्वारा पैदा नहीं हुआ है, और सामान्य रूप से, यह एक सुपर खिलाड़ी बनना दिलचस्प नहीं है, इसलिए सबकुछ कुछ में है और झुकाव में प्रवेश किया, सामान्य रूप से, सुन्दर सुंदर छोटे खेल और खींचें, कितने लोग पहले से ही खेलते हैं।

क्या आप जवाब जानते हैं?

यह प्रश्न उत्तर दिया गया है: 6
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सांख्यिकीविद अपने आंकड़ों में भिन्न हैं। यह उनके लिए बेहतर है और तुरंत नए खाते का रजिस्टर बनना चाहिए तुरंत PRAM 8 lvl या 10 Ku को स्क्रॉल करने और सांख्यिकीय के एक विनाश के लिए नि: शुल्क अनुभव खरीदेंगे

आप एक सांख्यिकीवादी बन सकते हैं और केवल 2 एलवीएल पर खेल सकते हैं, कितने लोग इसे एम 2 प्रकाश पर करते हैं) अच्छी तरह से, सामान्य रूप से, सर्वोत्तम रूप से आंकड़ों को बढ़ाने के लिए सबसे अच्छा है) सांख्यिकी कलाकार तथाकथित ज़ोन ब्रेकडाउन-सीडी-सीडी को जानते हैं -सीडी बरबानोव-समय समय-खेल में बहुत मदद कर रहा है!) बेशक, यह स्वतंत्रता के लिए जरूरी नहीं है, स्थिति की स्थिति सूख जाएगी - यह इसे छोड़ नहीं जाएगी)

आँकड़े - शब्द सांख्यिकी से। वे। शराब, दमागू और बाकी पर उच्च संकेतक वाले खिलाड़ी। वे। सीधे शब्दों में कहें - एक व्यक्ति जो इस खेल में अच्छी तरह से खेलता है। इसलिए और शुरुआत से कि लगभग कोई भी पूरी तरह से लड़ने की हत्या नहीं कर सकता है, इसलिए ये वे लोग हैं जो जल्दी से अपनी गलतियों पर जाते हैं) सबकुछ सरल है

यह स्पष्ट है कि नकार उनके आंकड़ों से अलग हैं। लेकिन जैसा कि उन्होंने ऐसे आंकड़े बनाए हैं, वही दिलचस्प है। और मुझे यह लिखने की ज़रूरत नहीं है कि वे सुपर लोग हैं। मुझे उनके खिलाफ ज़रूरत थी और सामान्य खिलाड़ी पहुंचे और मारे गए। परंतु यदि अनियमितताओं और झाड़ियों के साथ एक नक्शा है, तो उनके खिलाफ लड़ना मुश्किल है। मैं यह नहीं कह रहा हूं कि वे बेवकूफ हैं (वे खिलाड़ियों के एक बुद्धिमान बहुमत में हैं)। बस मुझे इसमें दिलचस्पी है: क्या सभी कलाएं इस तरह लिख रही हैं बैनर के साथ एक कहानी? और इस तथ्य के बारे में कि उन्होंने एक बार फेंकने पर खेला, यह निश्चित रूप से है। और अब खेल में (जानकार खिलाड़ियों से तथ्यों द्वारा), बहुत सारे हैं जो बैनर के लिए खेलते हैं, सभी खिलाड़ियों के 50% से अधिक खिलाड़ियों के लिए बहुत सारे हैं । यह नहीं कहा गया था, और किसी को (मुझे याद नहीं है कि किसने) ने अपनी जांच बिताई।

खैर, चैंबर और कथित तौर पर "विश्वसनीय जानकारी" जो रोलिंग और जो हर कोने में पूरी तरह से नहीं है। कोई रोल करता है, कोई नहीं है। लेकिन वास्तव में, शीर्ष खिलाड़ियों (गोल्डन लीग टूर्नामेंट के प्रतिभागियों) को इस तरह की चीजों में निषिद्ध नहीं किया जाएगा। क्योंकि यह नैतिक पक्ष और परियोजना के नियमों से अस्वीकार्य है क्योंकि यह क्रमशः उच्च घोटालों पर संकेत देता है और उस स्थान को बंद कर देता है जहां वे आते हैं ...

3bepb_35, निश्चित रूप से आप कर सकते हैं। सांख्यिकीय रूप से इस समय से उपहार नहीं बनता है कि वे गेम में पहली प्रविष्टि हैं। उन्हें आपके जैसे ट्विंक बनाने की आवश्यकता नहीं है और इससे कुछ काटने की कोशिश करें।

यह साइट डेटा स्टोर करने के लिए कुकीज़ का उपयोग करती है। साइट का उपयोग करना जारी रखते हुए, आप इन फ़ाइलों के साथ काम करने के लिए अपनी सहमति देते हैं।

ठीक है।

टैंकों की दुनिया।

खेल में, खिलाड़ियों के पूर्ण बहुमत में मध्यम क्षति और जीत के प्रतिशत के निम्न संकेतक होते हैं। यह तर्क दिया जा सकता है कि उनमें से कई नवागंतुक हैं, और यह ऐसा है। हालांकि, कम आंकड़ों वाले खिलाड़ियों का विशाल अनुपात कम से कम हजारों लड़ाइयों हैं। वे आँकड़ों क्यों नहीं बनते थे, खेल में अनुभव रखते थे? शुरू करने के लिए, आप समझेंगे कि आत्मविश्वास से आँकड़े कैसे कहा जा सकता है। यह आवश्यक रूप से डब्ल्यूएन 8 पर बैंगनी दक्षता वाले खिलाड़ी होना चाहिए। जीत का प्रतिशत महत्वपूर्ण है, लेकिन ज्यादा नहीं। तथ्य यह है कि आप 60 और हरे या यहां तक ​​कि पीले दक्षता के साथ जीत के प्रतिशत के साथ खिलाड़ियों को पा सकते हैं। वे "सैंडबॉक्स" में अपने प्रतिशत को खिलाते हैं, यानी, 1-3 स्तर, इसलिए खाते पर औसत नुकसान असामान्य रूप से कम है। इसके अलावा, मध्यम आंकड़ों के साथ भीड़ खिलाड़ी हैं। वे एक पलटन में पूरी तरह से खेलते हैं, एक गंभीर कौशल नहीं है, लेकिन प्रतिस्पर्धी सामूहिक कार्रवाई के कारण नियमित रूप से जीतता है। मैं उन्हें ध्यान में नहीं लेता। इसके अलावा, यह एक दुर्लभ प्रकार के खिलाड़ी हैं। हम केवल 8 एलवीएल पर औसत क्षति वाले खिलाड़ियों को कम से कम 2000 इकाइयों पर विचार करते हैं। और 10 एलवीएल - 3000 इकाइयों पर। सशर्त आंकड़े, क्योंकि एक ही स्तर पर विभिन्न उपकरणों के अपने फ्रेम हैं। 3000 इकाइयों में 10 एलवीएल द्वारा औसत क्षति के साथ एक सिलाई, एक हल्के टैंक या तोपखाने को टी 57 भारी या प्रोगेटो की तुलना में काफी अधिक चिह्नित किया जाता है।

तो आँकड़े कैसे आँकड़े बनते हैं? आइए पता लगाने की कोशिश करें। मेरे व्यक्तिगत अवलोकन के अनुसार, "स्टेटियग" का बहुमत भयानक अहंकार हैं, हालांकि अपवाद हैं। यह सबसे अच्छा होने की इच्छा का तात्पर्य है। अहिवाद के अपने minuses है, लेकिन खेल एकल के लिए यादृच्छिक में बल्कि प्लस है।

जीतने की इच्छा भी महत्वपूर्ण है। आँकड़े जितना संभव हो सके जीतना चाहते हैं, और इसके लिए आपको उन कौशल को उठाने की ज़रूरत है जो वे करने की कोशिश कर रहे हैं: वे अपनी गलतियों और दुश्मन की गलतियों का विश्लेषण करते हैं, खेल के बारे में सबकुछ का अध्ययन कर रहे हैं, रणनीति के साथ आओ और इसी तरह से । यही है, वे अधिकतम खुद को निचोड़ने की कोशिश कर रहे हैं। यदि कोई उद्देश्य नहीं है - जीतने के लिए, तो आँकड़ा स्पष्ट नहीं होगा। हालांकि, मेरी राय में सबसे महत्वपूर्ण भी सम्मानित कौशल और सीधे हाथ नहीं है, हालांकि ये विशेषताएं महत्वपूर्ण हैं। खेल में सबसे महत्वपूर्ण एकाग्रता और भावनात्मक स्थिरता है। दोनों गुणों से जुड़े हुए हैं। मैं व्यक्तिगत रूप से उन खिलाड़ियों को जानता हूं जो पूरी तरह से खेल को पढ़ते हैं, जानते हैं कि कीबोर्ड और माउस को कैसे संभालना चाहिए क्योंकि यह होना चाहिए, लेकिन 50-52% से ऊपर और हरे चरणों में वृद्धि नहीं हो सकती है। , यह क्यों निकलता है? यह सबसे अधिक एकाग्रता और स्थिरता के बारे में है। ये लोग सोफे पर सबसे कठिन लड़ाई खींच सकते हैं, और फिर जीत को मर्ज कर सकते हैं। उन्हें एकत्र नहीं किया जाता है। कोई भी छोटी चीज उन्हें खुद से बाहर ला सकती है और बेवकूफ गलतियां कर सकती है। युद्ध की शुरुआत में, उन्हें पूरी तरह से और एकत्रित खेलने के लिए दृढ़ता से कॉन्फ़िगर किया गया है, लेकिन तोपखाने से कष्टप्रद गलती या पंक्ति के बाद असली बेरहम हो जाती है और हमले में पहुंचे, शून्य के साथ विलय (हर किसी को ऐसे लोग)। आँकड़े शांतता से खेलते हैं और नकारात्मक भावनाओं को रोकते हैं। युद्ध के दौरान, वे मानचित्र की निगरानी करते हैं, विभिन्न विकल्पों के साथ आते हैं ताकि नुकसान का कारण कैसे हो और हिटपॉइंट न खोएं, दुश्मन के कार्यों की भविष्यवाणी करने और विपक्ष के तरीकों को विकसित करने का प्रयास करें। युद्ध के अंत में महत्वपूर्ण क्षण में, वे अपने सिर नहीं खोते हैं, वे विलय करने से डरते नहीं हैं, लेकिन चुपचाप चाल की गणना करते हैं। अनुभवहीन और अस्वस्थ के अंत में उत्साह बर्बाद हो गया है। लेकिन यह मूर्ति के बारे में नहीं है। वे जानते हैं कि जीत हासिल कैसे करें, हालांकि, कभी-कभी कुछ गलत हो सकता है, और वे जानते हैं कि कैसे हार के साथ उठाना है, जिससे विफलता से निष्कर्ष निकालना है। केवल कुल में, सभी विशेषताओं के परिणाम उच्च आंकड़ों के रूप में देते हैं। यह सोने के गोले और विभिन्न डोप और अन्य चीजों के एक बड़े स्टॉक के रूप में "अपशिष्टता" जोड़ने के लायक भी है। अच्छा गियर सभी टीटीएच टैंक को बोनस देता है, जिसका अर्थ है प्रतिद्वंद्वी पर लाभ। यदि आप इसे सहेजते हैं, तो दोषपूर्ण प्रभाव कम हो जाते हैं। लेकिन इसका मतलब यह नहीं है कि अस्तित्वहीन रूप से पूर्ण बीसी सोने और मोड़ लेते हैं। यह एक भ्रम है। इसके अलावा, बीबी और cumulatives की विशेषताएं हैं, यानी, दोनों प्रकार के गोले बीसी में होना चाहिए और उन्हें स्थिति में लागू किया जाना चाहिए। आइए रोलर्स पर या ई 100 शूट के किनारों पर संप्रदायों को गोली मारो मूर्खतापूर्ण और अर्थहीन है। आँकड़े बीबी-शकी को चार्ज करते हैं, और 49% "एल्योफा" निश्चित रूप से भुगतान खाते के बारे में चीखों के साथ संचय कर देगा। आखिरकार, उन्होंने सोने का भी शुल्क लिया और एक सांख्यिकी बनना चाहता है, लेकिन डब्ल्यूजी से "खलनायक" इसे करने के लिए नहीं देते हैं। , सामान्य रूप से, आँकड़े वे बन जाते हैं जो и वास्तव में यह चाहता है । ये आत्मविश्वास, निर्णायक और व्यावहारिक लोग हैं। वे परिणाम के लिए अपने खेल में बहुत ताकत का निवेश करते हैं। आँकड़े जीतने के लिए प्यार करते हैं, लेकिन यह भी जानते हैं कि कैसे खोना है, जो मानसिक संतुलन को संरक्षित करने और प्रेरणा को बनाए रखने के लिए भी बहुत महत्वपूर्ण है।

टैंकर, हम सामाजिक नेटवर्क पर सावधानीपूर्वक अपनी समीक्षा का पालन करते हैं और ध्यान से देखते हैं कि गेम में शेष राशि से अधिक, आप शायद ही, केवल अपने आंकड़े के बारे में चिंतित हैं। इसे कैसे सुधारें? कौन सी मशीनों की जीत के प्रतिशत को बढ़ाने की अधिक संभावना है? 50% मार्क को बढ़ाने के लिए आपको कितना खेलने की आवश्यकता है?

हमने इन सभी सवालों को एकत्रित किया है और उनसे पांच आंकड़े पूछे हैं: सामान्य रूप से, आँकड़े वे बन जाते हैं जो Artyri0s। ग्रेगरी। (खिलाड़ी अपना उपनाम प्रकट नहीं करना चाहता था),

मैं 333 USD एल

सट्टा हालांकि, मेरी राय में सबसे महत्वपूर्ण भी सम्मानित कौशल और सीधे हाथ नहीं है, हालांकि ये विशेषताएं महत्वपूर्ण हैं। खेल में सबसे महत्वपूर्ण एकाग्रता और भावनात्मक स्थिरता है। दोनों गुणों से जुड़े हुए हैं। मैं व्यक्तिगत रूप से उन खिलाड़ियों को जानता हूं जो पूरी तरह से खेल को पढ़ते हैं, जानते हैं कि कीबोर्ड और माउस को कैसे संभालना चाहिए क्योंकि यह होना चाहिए, लेकिन 50-52% से ऊपर और हरे चरणों में वृद्धि नहीं हो सकती है। तीन 60 माफिया । यही हुआ भी। ,  1. शराब का पीछा क्या था? या आपके संकेतकों का गठन किया गया है जैसे कि एक अच्छा खेल के परिणामस्वरूप?  и सभी कलाएं एक में सहमत हुईं: जीत का एक उच्च प्रतिशत, सबसे पहले, टीम की मदद करने की इच्छा और टीम की मदद करने की इच्छा का संयोजन, जिस पर आप युद्ध में प्रवेश करते हैं, जिस पर आप प्रवेश करते हैं। उन्होंने स्वीकार किया कि वेयर का पीछा केवल पहले था, लेकिन जैसा कि कौशल बढ़ता है, उच्च आंकड़े एक अच्छे गेम के परिणामस्वरूप, स्वयं के रूप में गठित किए गए थे। तथा तीन 60 माफिया जोड़ा गया कि वह हमेशा एक जीत खेलता है, भले ही यह व्यक्तिगत आंकड़ों के नुकसान के लिए चला जाता है, जैसे कि क्षति संकेतक या लड़ाई के लिए फ्रैग। 2. क्या आपके पास एक पसंदीदा प्रकार के उपकरण या ठोस टैंक हैं जिन पर आप जीत के उच्च प्रतिशत कमाने में कामयाब रहे हैं? , यहां, विलुप्त होने की राय विभाजित की गई: उनके प्रत्येक पसंदीदा प्रकार की तकनीक। и मध्यम टैंक, अलग से नोटिंग आवंटित करता है . केवल कुल में, सभी विशेषताओं के परिणाम उच्च आंकड़ों के रूप में देते हैं। यह सोने के गोले और विभिन्न डोप और अन्य चीजों के एक बड़े स्टॉक के रूप में "अपशिष्टता" जोड़ने के लायक भी है। अच्छा गियर सभी टीटीएच टैंक को बोनस देता है, जिसका अर्थ है प्रतिद्वंद्वी पर लाभ। यदि आप इसे सहेजते हैं, तो दोषपूर्ण प्रभाव कम हो जाते हैं। लेकिन इसका मतलब यह नहीं है कि अस्तित्वहीन रूप से पूर्ण बीसी सोने और मोड़ लेते हैं। यह एक भ्रम है। इसके अलावा, बीबी और cumulatives की विशेषताएं हैं, यानी, दोनों प्रकार के गोले बीसी में होना चाहिए और उन्हें स्थिति में लागू किया जाना चाहिए। आइए रोलर्स पर या ई 100 शूट के किनारों पर संप्रदायों को गोली मारो मूर्खतापूर्ण और अर्थहीन है। आँकड़े बीबी-शकी को चार्ज करते हैं, और 49% "एल्योफा" निश्चित रूप से भुगतान खाते के बारे में चीखों के साथ संचय कर देगा। आखिरकार, उन्होंने सोने का भी शुल्क लिया और एक सांख्यिकी बनना चाहता है, लेकिन डब्ल्यूजी से "खलनायक" इसे करने के लिए नहीं देते हैं। बल्ले.-चटिलन 25 टी

सामान्य रूप से, आँकड़े वे बन जाते हैं जो एएमएक्स 50 बी एम 46 पैटन। и 1. शराब का पीछा क्या था? या आपके संकेतकों का गठन किया गया है जैसे कि एक अच्छा खेल के परिणामस्वरूप? । डब्ल्यू ग्रेगरी। एक भी टैंक नहीं है जिस पर यह 350 से अधिक लड़ाइयों को खेलता है: उनका लक्ष्य जितना संभव हो उतना कारों की लड़ाई में कोशिश करना है। पसंदीदा के बीच - "ऑब्जेक्ट 430 संस्करण II" बल्ले.-चटिलन 12 टी एफसीएम 50 टी लिबर्टे यह लगभग सभी प्रकार की तकनीक पर लगभग समान रूप से चलाता है, लेकिन एलटी सबसे ज्यादा प्यार करता है। अपने लिए, केवल दो प्रकार की तकनीकों को प्रतिष्ठित किया गया है: मध्यम और भारी टैंक। जब यह विशेष रूप से सांख्यिकी पर सक्रिय रूप से काम करता था, लड़ाइयों में लुढ़का हुआ था सुपर विजेता । इस टैंकर का सबसे अच्छा प्रदर्शन अब चालू है मशीन (74% जीत) T110e4।

(73%) और

छेनी केवल कुल में, सभी विशेषताओं के परिणाम उच्च आंकड़ों के रूप में देते हैं। यह सोने के गोले और विभिन्न डोप और अन्य चीजों के एक बड़े स्टॉक के रूप में "अपशिष्टता" जोड़ने के लायक भी है। अच्छा गियर सभी टीटीएच टैंक को बोनस देता है, जिसका अर्थ है प्रतिद्वंद्वी पर लाभ। यदि आप इसे सहेजते हैं, तो दोषपूर्ण प्रभाव कम हो जाते हैं। लेकिन इसका मतलब यह नहीं है कि अस्तित्वहीन रूप से पूर्ण बीसी सोने और मोड़ लेते हैं। यह एक भ्रम है। इसके अलावा, बीबी और cumulatives की विशेषताएं हैं, यानी, दोनों प्रकार के गोले बीसी में होना चाहिए और उन्हें स्थिति में लागू किया जाना चाहिए। आइए रोलर्स पर या ई 100 शूट के किनारों पर संप्रदायों को गोली मारो मूर्खतापूर्ण और अर्थहीन है। आँकड़े बीबी-शकी को चार्ज करते हैं, और 49% "एल्योफा" निश्चित रूप से भुगतान खाते के बारे में चीखों के साथ संचय कर देगा। आखिरकार, उन्होंने सोने का भी शुल्क लिया और एक सांख्यिकी बनना चाहता है, लेकिन डब्ल्यूजी से "खलनायक" इसे करने के लिए नहीं देते हैं। (73%)। सामान्य रूप से, आँकड़े वे बन जाते हैं जो तीन 60 माफिया

- भारी में चश्मा। वह कोनों को प्रतिस्थापित करने के लिए घटनाओं के केंद्र में होना पसंद करते हैं, दुश्मन के गोले को चुना। इस गेमप्ले के लिए, उन्होंने "टैंक" खेलना शुरू कर दिया। सबसे अच्छा कूड़े, उनकी राय में,

WZ-111 मॉडल 5 ए

सामान्य रूप से, आँकड़े वे बन जाते हैं जो и हालांकि, मेरी राय में सबसे महत्वपूर्ण भी सम्मानित कौशल और सीधे हाथ नहीं है, हालांकि ये विशेषताएं महत्वपूर्ण हैं। खेल में सबसे महत्वपूर्ण एकाग्रता और भावनात्मक स्थिरता है। दोनों गुणों से जुड़े हुए हैं। मैं व्यक्तिगत रूप से उन खिलाड़ियों को जानता हूं जो पूरी तरह से खेल को पढ़ते हैं, जानते हैं कि कीबोर्ड और माउस को कैसे संभालना चाहिए क्योंकि यह होना चाहिए, लेकिन 50-52% से ऊपर और हरे चरणों में वृद्धि नहीं हो सकती है। । टैंकर के साथ 1200 से अधिक लड़ाइयां थीं। हाल ही में पसंदीदा में अपना रास्ता बनाया गया एफवी 4202। - पहचानता है कि 960 लड़ाइयों ने अनजान उड़ान भरी और पहले से ही 71% की जीत दर्ज की। केवल कुल में, सभी विशेषताओं के परिणाम उच्च आंकड़ों के रूप में देते हैं। यह सोने के गोले और विभिन्न डोप और अन्य चीजों के एक बड़े स्टॉक के रूप में "अपशिष्टता" जोड़ने के लायक भी है। अच्छा गियर सभी टीटीएच टैंक को बोनस देता है, जिसका अर्थ है प्रतिद्वंद्वी पर लाभ। यदि आप इसे सहेजते हैं, तो दोषपूर्ण प्रभाव कम हो जाते हैं। लेकिन इसका मतलब यह नहीं है कि अस्तित्वहीन रूप से पूर्ण बीसी सोने और मोड़ लेते हैं। यह एक भ्रम है। इसके अलावा, बीबी और cumulatives की विशेषताएं हैं, यानी, दोनों प्रकार के गोले बीसी में होना चाहिए और उन्हें स्थिति में लागू किया जाना चाहिए। आइए रोलर्स पर या ई 100 शूट के किनारों पर संप्रदायों को गोली मारो मूर्खतापूर्ण और अर्थहीन है। आँकड़े बीबी-शकी को चार्ज करते हैं, और 49% "एल्योफा" निश्चित रूप से भुगतान खाते के बारे में चीखों के साथ संचय कर देगा। आखिरकार, उन्होंने सोने का भी शुल्क लिया और एक सांख्यिकी बनना चाहता है, लेकिन डब्ल्यूजी से "खलनायक" इसे करने के लिए नहीं देते हैं। 3. आप कैसे खेलना पसंद करते हैं: सोलो या प्लैटून? आप सुपरवर्थ के बारे में कैसा महसूस करते हैं? वास्तव में यह चाहता है पर्यवेक्षकों के बारे में स्थिति लगभग सभी उत्तरदाताओं के सभी हैं: वे खेल में असंतुलन बनाते हैं। प्लैटिफायर को दो-तीन कारों तक सीमित किया जाना चाहिए, मानता है वास्तव में यह चाहता है । के बदले में

यह नोट करता है कि पांच की प्लेटून खेलने की क्षमता कबीले के खिलाड़ियों के लिए बहुत महत्वपूर्ण है, लेकिन यहां एक प्लेटून में एसएयू की मात्रा को एक मशीन तक ही सीमित करने की आवश्यकता होती है ताकि गेमप्ले पीड़ित न हो।

सभी कलाओं को पहचानते हैं: एक अच्छे प्लाटून में गेम स्टेस्ट्री को बहुत सही कर सकता है और युद्ध के नतीजे पर अकेले मूड उठाता है, प्रभाव को प्रभावित करना बहुत मुश्किल है। उसी समय, सामान्य रूप से, लोग सोलो को अक्सर खेलते हैं। हालांकि, मेरी राय में सबसे महत्वपूर्ण भी सम्मानित कौशल और सीधे हाथ नहीं है, हालांकि ये विशेषताएं महत्वपूर्ण हैं। खेल में सबसे महत्वपूर्ण एकाग्रता और भावनात्मक स्थिरता है। दोनों गुणों से जुड़े हुए हैं। मैं व्यक्तिगत रूप से उन खिलाड़ियों को जानता हूं जो पूरी तरह से खेल को पढ़ते हैं, जानते हैं कि कीबोर्ड और माउस को कैसे संभालना चाहिए क्योंकि यह होना चाहिए, लेकिन 50-52% से ऊपर और हरे चरणों में वृद्धि नहीं हो सकती है। 4. क्या आपको घावों की एक श्रृंखला का सामना करना पड़ा है? यदि हां, तो आप ऐसी स्थितियों में क्या कर रहे हैं? तीन 60 माफिया खेलना बंद करो, और

केवल कुल में, सभी विशेषताओं के परिणाम उच्च आंकड़ों के रूप में देते हैं। यह सोने के गोले और विभिन्न डोप और अन्य चीजों के एक बड़े स्टॉक के रूप में "अपशिष्टता" जोड़ने के लायक भी है। अच्छा गियर सभी टीटीएच टैंक को बोनस देता है, जिसका अर्थ है प्रतिद्वंद्वी पर लाभ। यदि आप इसे सहेजते हैं, तो दोषपूर्ण प्रभाव कम हो जाते हैं। लेकिन इसका मतलब यह नहीं है कि अस्तित्वहीन रूप से पूर्ण बीसी सोने और मोड़ लेते हैं। यह एक भ्रम है। इसके अलावा, बीबी और cumulatives की विशेषताएं हैं, यानी, दोनों प्रकार के गोले बीसी में होना चाहिए और उन्हें स्थिति में लागू किया जाना चाहिए। आइए रोलर्स पर या ई 100 शूट के किनारों पर संप्रदायों को गोली मारो मूर्खतापूर्ण और अर्थहीन है। आँकड़े बीबी-शकी को चार्ज करते हैं, और 49% "एल्योफा" निश्चित रूप से भुगतान खाते के बारे में चीखों के साथ संचय कर देगा। आखिरकार, उन्होंने सोने का भी शुल्क लिया और एक सांख्यिकी बनना चाहता है, लेकिन डब्ल्यूजी से "खलनायक" इसे करने के लिए नहीं देते हैं। ग्रिगोरी सामान्य रूप से, आँकड़े वे बन जाते हैं जो तकनीक को बदलता है, दोस्तों को कॉल करने में मदद करने के लिए कॉल करता है या चलता है। वास्तव में यह चाहता है सर्वर को बदलता है। डब्ल्यू

इस खर्च पर, सामान्य रूप से, एक विशेष नियम: 3 हार - हम स्थिति बदलते हैं। यही है, तीन हारे हुए लोगों के बाद, यह एक और टैंक के बाद बैठे, या किसी अन्य गेम पर स्विच करने के लायक है, या 10-15 मिनट के लिए ब्रेक लें। इसके अलावा, जिस पर आप बहुत नुकसान लागू करने में कामयाब रहे और खुद को एक उत्कृष्ट खिलाड़ी के रूप में दिखाते हैं,

हार पर विचार नहीं करता है। हालांकि, मेरी राय में सबसे महत्वपूर्ण भी सम्मानित कौशल और सीधे हाथ नहीं है, हालांकि ये विशेषताएं महत्वपूर्ण हैं। खेल में सबसे महत्वपूर्ण एकाग्रता और भावनात्मक स्थिरता है। दोनों गुणों से जुड़े हुए हैं। मैं व्यक्तिगत रूप से उन खिलाड़ियों को जानता हूं जो पूरी तरह से खेल को पढ़ते हैं, जानते हैं कि कीबोर्ड और माउस को कैसे संभालना चाहिए क्योंकि यह होना चाहिए, लेकिन 50-52% से ऊपर और हरे चरणों में वृद्धि नहीं हो सकती है। 5. कई खिलाड़ी तर्क देते हैं कि जीत का प्रतिशत एक संकेतक नहीं है। आप इस बारे में क्या सोचते हैं? केवल कुल में, सभी विशेषताओं के परिणाम उच्च आंकड़ों के रूप में देते हैं। यह सोने के गोले और विभिन्न डोप और अन्य चीजों के एक बड़े स्टॉक के रूप में "अपशिष्टता" जोड़ने के लायक भी है। अच्छा गियर सभी टीटीएच टैंक को बोनस देता है, जिसका अर्थ है प्रतिद्वंद्वी पर लाभ। यदि आप इसे सहेजते हैं, तो दोषपूर्ण प्रभाव कम हो जाते हैं। लेकिन इसका मतलब यह नहीं है कि अस्तित्वहीन रूप से पूर्ण बीसी सोने और मोड़ लेते हैं। यह एक भ्रम है। इसके अलावा, बीबी और cumulatives की विशेषताएं हैं, यानी, दोनों प्रकार के गोले बीसी में होना चाहिए और उन्हें स्थिति में लागू किया जाना चाहिए। आइए रोलर्स पर या ई 100 शूट के किनारों पर संप्रदायों को गोली मारो मूर्खतापूर्ण और अर्थहीन है। आँकड़े बीबी-शकी को चार्ज करते हैं, और 49% "एल्योफा" निश्चित रूप से भुगतान खाते के बारे में चीखों के साथ संचय कर देगा। आखिरकार, उन्होंने सोने का भी शुल्क लिया और एक सांख्यिकी बनना चाहता है, लेकिन डब्ल्यूजी से "खलनायक" इसे करने के लिए नहीं देते हैं। आँकड़े इस कथन से सहमत हैं, लेकिन आरक्षण के साथ।

यह दावा करता है कि जीत का प्रतिशत एक संकेतक नहीं है क्योंकि कई, इसे बढ़ाने के लिए, कम स्तर पर खेलते हैं, जो हमेशा टैंकर के कौशल को निष्पक्ष रूप से प्रतिबिंबित नहीं करता है। के अनुसार सामान्य रूप से, आँकड़े वे बन जाते हैं जो , वेरे सिर्फ एक आंकड़े हैं जो आपको अपनी अहंकार महसूस करने की अनुमति देते हैं, और उसके लिए व्यक्तिगत रूप से, खुशी स्मार्ट सहयोगियों के साथ एक लंबी कठोर लड़ाई लाती है। वास्तव में यह चाहता है नोट करता है कि जीत का प्रतिशत संकेतकों की एक कुलता है। इसमें एक कुशल प्लेटून का 30%, एक और 30% - व्याख्यात्मक टीम से, और 40% तक - चयनित उपकरणों के सफल संयोजन से और कार्ड गिरा दिया गया।

यह WN8 रेटिंग को अधिक महत्वपूर्ण और महत्वपूर्ण टैंकों के साथ मानता है।

यह एक अनुभवी टैंकर की ऐसी विशेषता प्रदान करता है: जीत का कुल प्रतिशत 55% है, लड़ाई के लिए औसत नुकसान टैंक के स्वास्थ्य के बराबर है (या इसके ऊपर, आदर्श रूप से - 1500+ इकाइयां)।

  1. 6. यदि आपको खेल में कुछ बदलने का अवसर मिला, तो आप क्या करेंगे?
  2. मुख्य परिवर्तन जो सभी साक्षात्कार सितारों की शुरुआत करेगा वह तीन खिलाड़ियों तक प्लेटफार्मों को कम करना है।
  1. हम इस कौशल में प्रवेश करने का सुझाव देंगे कि एसएएयू आपकी मशीन पर कम हो गया था, और कवच एक्स स्तर जोड़ देगा। तथा
  2. नोट किया गया कि यह खिलाड़ी दक्षता रेटिंग में प्रवेश करने और इस रेटिंग के अनुसार टीम बनाने के लायक है।

गंभीरता से कार्ड पर गुजरना होगा वास्तव में यह चाहता है : विभिन्न मौसम स्थितियों के साथ स्थानों पर पारदर्शिता जोड़ा गया, नोमन-खान और मोंटे रोज गेम से नेतृत्व किया जाएगा। और अधिक कबीले गतिविधि भी पेश की और एसएयू द्वारा लागू क्षति को कम कर दिया, उन्हें सटीकता बैलेंस शीट और गति में जोड़ दिया।

हम एक सतत आधार पर एक संतुलन चालक + 1 / -1 पेश करेंगे और इंटरनेट से कनेक्ट करने के बारे में अतिरिक्त जानकारी जोड़ देंगे (पिंग, पैकेज, गति इत्यादि)।

7. शीर्ष 3 टैंक नाम दें, जिस पर नवागंतुक भी एक उत्पादक गेम दिखाएंगे। वास्तव में यह चाहता है यहां कौन सी कारें हमारे सितारों का उल्लेख करती हैं:

भारी बख्तरबंद Fugasnitsa

स्लो

T29।

हालांकि, मेरी राय में सबसे महत्वपूर्ण भी सम्मानित कौशल और सीधे हाथ नहीं है, हालांकि ये विशेषताएं महत्वपूर्ण हैं। खेल में सबसे महत्वपूर्ण एकाग्रता और भावनात्मक स्थिरता है। दोनों गुणों से जुड़े हुए हैं। मैं व्यक्तिगत रूप से उन खिलाड़ियों को जानता हूं जो पूरी तरह से खेल को पढ़ते हैं, जानते हैं कि कीबोर्ड और माउस को कैसे संभालना चाहिए क्योंकि यह होना चाहिए, लेकिन 50-52% से ऊपर और हरे चरणों में वृद्धि नहीं हो सकती है। T32। एफवी 4202। आम तौर पर

नोट करता है कि जो कौशल आप हासिल करते हैं, अमेरिकी घोड़ों पर खेलते हैं, बहुत सारी कारों में खेलते समय आपको उपयोग करेंगे। 8. टैंकिस्ट अक्सर कहते हैं कि गेम विशेष रूप से 50% के भीतर जीत का प्रतिशत रखता है। आप इस बारे में क्या सोचते हैं? वास्तव में यह चाहता है यहां सच्चार सर्वसम्मति हैं: वे इस तरह के दृष्टिकोण का समर्थन नहीं करते हैं। और नोट किया कि जीत का प्रतिशत विशेष रूप से कौशल और टीम गेम से निर्भर करता है।

यह भी जोड़ता है: जीतने के लिए, आपको कार्ड का अध्ययन करने की आवश्यकता है, टैंकों की कमजोर और शक्तियों को जानने के लिए, यह समझने के लिए, और कब हमला करना बेहतर होता है, और कब ध्यान केंद्रित करता है, और जिनसे यह तुरंत छिपाना बेहतर होता है । खेल उन लोगों को पराजित नहीं करता जो कभी भी गलतियां नहीं करते। टीम जिसमें कुल त्रुटियों में कम त्रुटियां हैं, वे हार गई हैं। 9. आप "टैंक" का कितना समय देते हैं? क्या आप गेमिंग गतिविधियों में भाग लेते हैं?

अधिकतर, सितारे मैराथन में अधिकतम भाग लेने और सभी पुरस्कार लेने की कोशिश कर रहे हैं। खैर, या कम से कम पहली जीत के लिए x2 को गोली मारो। लेकिन खेल से थकने के लिए नहीं, अक्सर कुछ दिनों (और फिर सप्ताह) में तोड़ते हैं। युद्ध के मिशन के लिए, सितारों को पहचाना जाता है कि उन्हें एक अच्छे खेल के परिणामस्वरूप, जैसे ही स्वयं किया जा रहा है। और वे इसके लिए कोई विशेष प्रयास नहीं करते हैं।

10. उन खिलाड़ियों के साथ सलाह साझा करें जो अपनी जीत का प्रतिशत उठाना चाहते हैं।

मैं सलाह देता हूं कि सिर के मुखिया को वापस न जाएं - दूसरी पंक्ति पर लड़ाई शुरू करना बेहतर है, मानचित्र पर हमेशा स्थिति के मालिक होने के लिए क्या हो रहा है। यदि आपके टैंक ने असफल स्थिति ली है, तो आपको इसे बदलना चाहिए, और युद्ध के अंत तक निष्क्रिय नहीं होना चाहिए।

उन्होंने मशीनों की विशेषताओं का अध्ययन किया ताकि यह जान सके कि दुश्मन को तोड़ने के लिए बेहतर है, प्रतिद्वंद्वी के गोले से कहां छिपाना है, और उन लोगों की तलाश करने वाले लोगों की तलाश करने के लिए मानचित्र की जांच करता है। सभी टैंकरों को वह मैच पढ़ाने की सिफारिश करता है, जो मजबूत हैं, और युद्ध में निष्क्रिय नहीं हैं। हैगर में जाना बेहतर है, युद्ध के अंत तक झाड़ियों में छिपाने की तुलना में पहली पंक्ति पर लड़ना बेहतर है। और रडार से मिनी कार्ड में स्विच करें: यह युद्ध की स्थिति के बारे में अधिक जानकारी देता है!

  • सट्टा
WOT में आंकड़े कैसे बढ़ाएं? वीडियो

वह उन खिलाड़ियों की कठिनाइयों को देखने की सलाह देता है जो "टैंक" के बारे में बहुत कुछ जानते हैं, और अभ्यास में अपनी सलाह लागू करने का प्रयास करते हैं। तथा

कहते हैं: यदि आप खेल में रूचि नहीं रखते हैं और इसमें जीत नहीं लेते हैं, तो यह खेलना और जीतना बेहतर होता है। और वह कहता है कि वह नई तकनीक का पता लगाने के लिए "टैंक" की बारीकियों को समझने के लिए बहुत समय बिताती है। खेल में बेहतर होने के लिए, अपनी पसंद की एक कार ढूंढें, और उस पर 60% जीतें, अंक अर्जित करें।
  • मैं 333 USD एल
  • 50% से बॉयलर के साथ अनुभवी खिलाड़ियों के साथ एक पलटन से लड़ने की सिफारिश करता है और उच्च स्तर में नहीं जाता है। वी-वीआई स्तर पर लड़ाइयों में कक्षा दिखाने के लिए सीखने के बाद, यह रैंक में उच्चतम स्तर पर जाने के लायक है। शुरुआती की मुख्य त्रुटि एक्स स्तर की इच्छा है। और वहां वे सिर्फ अनुभवी सेनानियों की प्रतीक्षा करते हैं ... खेल का आनंद लें और शीर्ष पर जीतने के लिए जल्दी न करें - बाकी सब कुछ।
और आप उन लोगों को क्या सलाह दे सकते हैं जो अपने आंकड़ों को बेहतर बनाना चाहते हैं? हमारे आधिकारिक समुदाय "Vkontakte" और हमारे विवाद चैनल में साझा करें। युद्ध के मैदानों में मिलते हैं!
और आप उन लोगों को क्या सलाह दे सकते हैं जो अपने आंकड़ों को बेहतर बनाना चाहते हैं? हमारे आधिकारिक समुदाय "Vkontakte" और हमारे विवाद चैनल में साझा करें। युद्ध के मैदानों में मिलते हैं!

सभी को नमस्कार! आँकड़े हमारे खेल का एक प्रकार का अभिजात वर्ग हैं, जो युद्ध के परिणामों के मुताबिक, युद्ध में हजारों नुकसान पहुंचाते हैं, यह सूची के शीर्ष पर निकलता है और जरूरी है कि सभी अपने आंकड़ों के साथ दावा करें, और कम प्रतिशत के साथ विजेताओं का दावा किया गया है जीत लोगों पर विचार नहीं करती है और उन्हें "राक", "हिरण" कहती है।

  • लेकिन सुंदर आंकड़ों की इस स्क्रीन के पीछे क्या छुपा रहा है? यदि आप अपने खेल के लिए पोस्ट करते हैं, तो सब कुछ स्पष्ट हो जाता है। मिनट हास्य ...
  • Главные правила статистов WoT:
  • На легких танках всегда лучше постоять в кустах, за спинами союзников и спокойно пострелять, чем кому-то светить.
  • А если кто-то начнет жаловаться и оскорблять вас, то ответить этим игРАКАМ:
WOT में आंकड़े कैसे बढ़ाएं? वीडियो
— Слышь, после боя посмотришь, сколько я урона настрелял!

Никогда не помогай команде, не прикрывай шотных союзников, ведь они отбирают твой урон. Лучше перекрой им прострел, толкай и не давай проехать. Так ты точно настреляешь больше всех!

Но вот если кто-то случайно помешает или не поможет ТЕБЕ, то покрой его трехтонным матом:

 Wot - पर्वत पर आँकड़े की स्थिति"Вежливый" статист Шотник

И обязательно пригрози, что "приедешь и набьешь морду".

Единственная цель в бою и по жизни - настрелять урон! Пока ты ешь, думай как настрелять урон, пока ты спишь, думай тоже об уроне и пока сидишь за партой, тоже думой о том как настрелять!

Если видишь, что противники начинают давить фланг, бросай всех своих и убегай прямиком в кусты! Помни, "статист играет только для себя!".

  1. Презирай и оскорбляй всех игроков из Хрюша тим, Амням тим, Джов тим и Левша тим. Уважения достойны только корбеновцы. В поражении вини союзников, разработчиков, кривой баланс, водонапорную башню, ВСЕХ, но только не себя! Только так ты добьешься успеха и станешь истинным статистом. Всем, у кого имеется чувство юмора - добра и позитива, остальным соболезную.
  2. Спасибо, что дочитали до конца! Лайк и подписка на канал - ваша лучшая поддержка для меня!) Начать играть Хотите научиться играть в World of Tanks? Ниже собраны целых 25 советов от профессионалов. Применив их в боях, вы легко сможете поднять статистику в танках и стать «рукастым» игроком. Многие новички не понимают, что WOT – игра тактическая, и в нее мало просто играть, чтобы быть ТОПом. Если вы один из таких ребят, а ваша статистика ниже 50%, не расстраивайтесь. После прочтения этой статьи вы сможете легко повысить процент побед до 60-70%. Чего не надо делать в WOT Прежде чем перейти к секретам хороших показателей, давайте сразу обозначим, чего делать НЕ НАДО. Учить играть других .
  3. . Если у вас статистика ниже 70%, и вам кажется, что в вашей команде « Начать играть одни нубы! », скорее всего нуб – это вы, не обижайтесь. Не пытайтесь учить товарищей по команде перед боем через чат – лучше не станет, а вот хуже всегда есть куда.
  4. Материть товарищей по команде . «
  5. Да вы нубы! Упоранты Начать играть !!! Игру удалите!!! » — ЛОЛ 😀 . Мало кто из нас, людей, играющих в танки, не писал что-то подобное своей команде. Но делать этого не надо. Во-первых, вы подрываете боевой дух игроков, отвлекаете их и действуете им на нервы, отчего они будут играть еще хуже. Во-вторых, если вы все равно ничего не добьетесь, так зачем зря буквы тратить?

Don’t worry, be happy ^^

Доказывать кому-то свое превосходство

Ну ты, рак, го 1х1!

» — нет, забудьте. Наплюйте на мнение других. Думают, что они крутые – пусть думают. Вы играете ради удовольствия, а не ради дешевых понтов.

Искать читы, хаки и другие легкие пути к победе

. Рабочих читов не существует, как, впрочем, и легких путей. Учитесь, развивайтесь и будет вам счастье.

Плодить твинков

О нет, моя стата неидеальна! Надо срочно создать 131-го твинка и сделать там 90%. На этот раз у меня получится!!!

» — нет, не получиться.

Все это деструктивные пути, которые ведут только к нубству. Вы никогда не научитесь играть, если будете думать, как нуб. На самом деле, этот список можно еще долго дополнять, но пока ограничимся основными 5 пунктами. Итак, что же делать, чтобы поднять статистику WOT?

एक अच्छे पीसी पर खेलते हैं यदि आपके पास 15 एफपीएस, 24000 पिंग हैं, और पुराने लैपटॉप के दोहरे कोर प्रोसेसर रक्त को रोता है, तो आप आगे नहीं पढ़ सकते हैं। यदि आपके पास एक आरामदायक गेम के लिए शर्तें नहीं हैं, तो आंकड़ों को बेहतर बनाने की आवश्यकता नहीं है। अपने आप को और दूसरों को मॉक करें और 60 एफपीएस और एक शांत आत्मा के साथ टैंक ब्लिट्ज की दुनिया में बेहतर खेलें। शीर्ष प्रौद्योगिकी पर खेलते हैं

स्टॉक टैंक को पूरी तरह से छोड़ने की कोशिश करें। मुफ्त अनुभव के लिए आवश्यक मॉड्यूल खरीदें। स्थिति बढ़ाने के लिए, आपको शीर्ष तकनीक पर खेलने की जरूरत है। यदि कोई मुफ्त अनुभव नहीं है, और मैं वास्तव में खेलना चाहता हूं, तो इसे डोनेट के लिए खरीदें और कूदें, आखिरकार गायब मॉड्यूल बराबर पर विरोधियों के साथ रहें।

एक गोला बारूद के साथ ले

यदि आप महत्वपूर्ण हिट के बाद अपने टैंक को ठीक नहीं कर सकते हैं तो आप कैसे जीतेंगे? क्या होगा यदि आप अचानक इंजन को तोड़ते हैं या इंजन में आग लगाते हैं? हमेशा मेरे उपभोग्य सामग्रियों को ले जाएं और उन्हें समय पर उपयोग करें।

पंप किए गए क्रू के साथ खेलें प्रशिक्षित चालक दल एक महत्वपूर्ण लाभ देता है। उस तकनीक पर खेलने की कोशिश करें जहां चालक दल जितना संभव हो सके निगल लिया गया है। तो आंकड़ों को बढ़ाने के लिए यह आपके लिए बहुत आसान होगा। एक पलटन में खेलते हैं 2-3 खिलाड़ियों की एक प्लैटून बनाएं और एक साथ खेलें। लेकिन सिद्धांत पर सिद्धांत डायल न करें 1 क्रिप्ल अच्छा है, और 3 बेहतर है

" उन खिलाड़ियों के भागीदारों में चुनें जो आपके बराबर हैं या कौशल में आपके से बेहतर हैं। यदि आप एक पंक्ति में टाइप कर रहे हैं, तो एक पलटन में क्या बात है? एक ही सफलता के साथ, आप यादृच्छिक एकल में जा सकते हैं।

आवाज संचार के साथ खेलो

  • यदि आप और आपके सहयोगी बात करने में सक्षम होंगे, उदाहरण के लिए, स्काइप पर, आप अपने कार्यों को समन्वयित करना बहुत आसान होंगे। आप एक दूसरे को मदद करने के लिए एक-दूसरे को कॉल करने में सक्षम होंगे, अधिक कुशलतापूर्वक विरोधियों को ध्यान में रखते हैं, और सामान्य रूप से एक पूर्ण टीम के रूप में, और इसका मतलब बहुत है। बना रहना
  • चीखना बहुत आसान है आप सभी नोब्स हैं! मैं किसके साथ खेलता हूँ !!!
  • "(मैंने खुद को सीखा? 😀), लेकिन वास्तविकता ऐसी है कि यदि आप मर नहीं गए थे और युद्ध में सबसे बड़ी क्षति की संख्या नहीं थी, तो आपने पर्याप्त नहीं किया, और आप इससे बेहतर नहीं हैं" ये nubov
  • " बहुत अंत तक जीने की कोशिश करें, लेकिन निष्क्रिय मत करो। बस अपनी अन्य चीजों को आगे छोड़ दें और मन के साथ अपनी अग्निशक्ति का एहसास करें। इस सलाह को सही ढंग से लागू करना, आप पहले से ही कम से कम 5-10% टैंकों की दुनिया में आंकड़े उठाए हैं। टीम में अपनी भूमिका निभाएं

टीम में प्रत्येक वर्ग की अपनी भूमिका है।

लाइट टैंक

- यह मुख्य रूप से मोबाइल इंटेलिजेंस है। वे आगे बढ़ते हैं और दुश्मन "चमकते हैं"।

भारी टैंक

मुख्य शक्ति और कवच टीम। वे हमेशा सामने रहते हैं और खुद को आग लगाने की कोशिश करते हैं, लेकिन समर्थन की आवश्यकता है। मध्य टैंक - यह एक शॉक समूह है। वे हमेशा जा रहे हैं जहां उन्हें आवश्यकता होती है और एलटी के साथ समूहों द्वारा हमला किया जाता है। स्व-चालित एंटी-टैंक प्रतिष्ठान .

- यह पूरी टीम का बचाव और समर्थन है। वे सभी के पीछे खड़े होते हैं और सहयोगियों को कवर करते हुए मानचित्र को नियंत्रित करते हैं।

बेशक, यहां लिखे गए प्रत्येक शब्द के बाद पैडेंटिक रूप से आवश्यक नहीं है। अलग-अलग स्थितियां हैं, और कभी-कभी पीटी-एसएयू टीटी और कला के बजाय भी फैसला कर सकती है, लेकिन युद्ध की शुरुआत में यह बेहद बेवकूफ है, आप क्यों जानते हैं।

अधिकतम क्षति लागू करें

कई खिलाड़ी "सुरंग दृष्टि": दुश्मन पर टूटे हुए - वह उसे तब तक पकड़ती है जब तक वह नहीं निकलती या वह खुद की हिम्मत नहीं करेगा, जो कुछ भी हो रहा था पर ध्यान नहीं दे रहा था। यदि आप स्थिति भरना चाहते हैं, तो लड़ाइयों में जितना संभव हो उतना नुकसान लागू करने के लिए सीखना शुरू करें। एक प्रतिद्वंद्वी पर ध्यान न दें, आपकी आंखों पर गिरने वाले हर किसी पर हमला करें। यदि आप एक "जूता" देखते हैं (1 शॉट के लिए) - बिना सोच के तुरंत मार डालो, क्योंकि संख्यात्मक लाभ सबसे मजबूत है। मिनीकार्ड के लिए देखें प्रत्येक 5-10 सेकंड, मानचित्र पर स्थिति और शक्ति के संतुलन का मूल्यांकन करें। यदि आप ऐसा नहीं करते हैं, तो आप अच्छे आंकड़ों के बारे में भूल सकते हैं। आदत हमेशा कार्ड को देखें। तो आप जान लेंगे कि क्या हो रहा है, और आप जल्दी से स्वीकार कर सकते हैं "

प्राणहर

"अपनी टीम के लिए, एक निर्णय, उदाहरण के लिए, एक सहयोगी को बचाने के लिए, इसकी अग्निशक्ति के साथ इसका समर्थन करने या यहां तक ​​कि उसके लिए कई शॉट्स भी स्वीकार करना। हाथों का फैसला न करें, आंखें हल करें - उन्हें खुले रखें आशावादी सहयोगी नहीं है

टैंकों की दुनिया में रहने की सबसे बड़ी गलती यह सोचने के लिए है कि आपके पास एक टीम है। भूलना नहीं है। यद्यपि आप झुंड में हैं, लेकिन अपने आप से, और आपका लक्ष्य जीवित रहना है, साथ ही साथ सबसे बड़ा नुकसान। इस तथ्य पर भरोसा न करें कि आपके सहयोगी आपके विचारों को पढ़ेंगे और आपकी मदद करेंगे या आपके निर्देशों का पालन करेंगे - नहीं करेंगे। इसके बजाय, उनके इरादे को समझने और उनकी मदद करने की कोशिश करें। यह अधिक उत्पादक होगा।

"नाली" टैंक मत खेलो आप, निश्चित रूप से कह सकते हैं कि " धोखा दे

"वास्तव में किसी भी तकनीक पर, लेकिन यह एक डरावनी ब्रेकेन्या होगा। सभी टैंक समान रूप से अच्छे नहीं हैं। ऐसी कारें हैं जिन पर यह खेलना अधिक कठिन है। यदि आपका लक्ष्य WOT में आंकड़े जुटाने के लिए है, तो ऐसे टैंक छोड़ दें। बस उन्हें फेंक दें और उन लोगों पर खेलें जो जानते हैं।

अपनी गलतियों को जानें

हर बार जब आप कुछ नहीं कर सकते, तो इसका विश्लेषण करें। प्रतिकृति चालू करें और देखें कि क्या किया जा सकता है, आपकी गलती क्या थी, तो क्या होगा यदि आपने अन्यथा किया? सेना को "

डीब्रीफिंग " इसे जितनी बार संभव हो, तो आप कुछ सीखेंगे। बस झगड़े खेलें, एक बार फिर से एक ही गलतियों - आलसी नुबा की रणनीति। नक्शे का अन्वेषण करें

WOT - статист занял позицию на горе

प्रशिक्षण मोड चलाएं और उस मानचित्र पर जाएं जिस पर आप नहीं खेल सकते हैं। टैंक के लिए सबसे कुशल पदों को खोजने का प्रयास करें, और फिर उन्हें वास्तविक लड़ाई में आज़माएं। मैं गारंटी देता हूं कि आप आश्चर्यचकित होंगे कि आपने पहले नोटिस नहीं किया था

यहाँ यह जादू होलोक है ", जिसके कारण आप पूरी दुश्मन टीम में प्रवेश कर सकते हैं। टीम मेकअप का पालन करें

कृपया ध्यान दें कि प्रौद्योगिकी के कौन से वर्गों में प्रतिद्वंद्वी है, और आपके पास क्या है। इसके आधार पर, आप एक और सही समाधान ले सकते हैं जहां आप जाते हैं जहां आपको चाहिए, घटनाओं के पाठ्यक्रम की भविष्यवाणी करें। उदाहरण के लिए, यह जानकर कि सभी मध्यम और हल्के दुश्मन टैंक कहाँ जाते हैं, आप एक अनुकूल स्थिति ले सकते हैं और मैच के पहले मिनटों में पहले से ही बहुत नुकसान उठा सकते हैं।

एक ऊंचाई ले लो

तथ्य यह है कि लड़ाई में ऊंचाई पर कब्जा करने की जरूरत है, "कला की कला" ग्रंथ में एक और सूर्य tzu लिखा, जो (एक मिनट के लिए!) लगभग 2.5 हजार साल पुराना है। यह सामरिक रिसेप्शन वास्तव में सैन्य द्वारा सफलतापूर्वक लागू किया जाता है, दुनिया में कोई कुशलतापूर्वक संचालित नहीं होता है।

हमेशा अपने दुश्मन से अधिक होने की कोशिश करें । आप आश्चर्यचकित होंगे कि झगड़े जीतने के लिए कितना आसान होगा। फोकस बनाएँ

यदि आप देखते हैं कि आपका सहयोगी दुश्मन पर हमला करता है, तो उसे तुरंत मदद करें।

साथ में आपके पास 2 गुना अधिक संभावनाएं हैं

। यदि आप ध्यान से देखते हैं कि आँकड़े कैसे खेलते हैं, यह देखा जा सकता है कि उनमें से कोई भी विशेष रूप से "बेक" में फेंक नहीं है। वे टीम के साथी के समर्थन पर अधिक केंद्रित हैं। बस शूट करें जहां अधिकतम लाभ इस से है। उदाहरण: यदि कई दुश्मन एलटीएस या स्टेशन सहयोगी पीटी-एसएयू को चालू करते हैं, तो उसकी मदद करना आवश्यक है।

जमे हुए मत करो

उन्होंने शॉट - एक स्नाइपर शासन से एक आर्केड में जाओ, आश्रय के पीछे छिपाएं, मानचित्र पर स्थिति को संबोधित करें, यदि आवश्यक हो तो स्थिति बदलें। यदि आप बस निकटतम झाड़ी के लिए उठते हैं और वहां सभी युद्ध बैठते हैं, तो कुछ भी अच्छे की उम्मीद न करें। आप न केवल औसत क्षति और स्थिति को बढ़ा सकते हैं, बल्कि आप समय-समय पर चैट के माध्यम से अपने सहयोगियों के गुस्से में अंशांकन के प्रवाह के चेहरे पर ले जाएंगे।

प्रौद्योगिकी की विशेषताओं का उपयोग करें

अधिकांश टैंकों का अपना है "

टुकड़ा

" कहीं यह एक बड़ा एक बार की क्षति या डीपीएम है, कहीं भी - बहुत अधिक गतिशीलता और गति, कहीं - उत्कृष्ट कवच। मन के साथ इसका इस्तेमाल करें। यदि आपका पीटी-एसएयू 1 शॉट के साथ दुश्मन की 80% ताकत ले सकता है, तो आपको बाईं ओर चमकना नहीं चाहिए। अधिकतम अवलोकन के साथ एक सुविधाजनक स्थिति लें और आत्मा से स्कीम करने के लिए एक अच्छे पल की प्रतीक्षा करें। खैर, अगर आप कहते हैं, लंबवत टिप के उत्कृष्ट कोनों, फिर पहाड़ियों से, पहाड़ियों से पहाड़ियों से शूट करें - पहाड़ियों की वजह से - अपने दोस्तों की पहाड़ियों। पता लगाएं कि आपके टैंक की मुख्य चाल क्या है, और अधिकतम तक इसका उपयोग करें।

"गोल्ड" को गोली मारो

सोने के लिए खरीदे गए उच्च कवच के साथ हमेशा अपने साथ गोला बारूद करने की कोशिश करें। यह अक्सर होता है कि 1 शॉट युद्ध के नतीजे तय करता है। यदि आप सोने को गोली मारते हैं, तो 1.5 गुना अपनी प्रभावशीलता बढ़ाएं, और इसलिए आंकड़े बढ़ेगा। खैर, अगर आपके पास स्थायी सोने के चक्स के लिए कोई पैसा नहीं है, तो बस आपके साथ कुछ "ब्लैक फाइट" लाएं।

ट्विंक से इनकार करें

अपने आप को मॉक करना बंद करो, उम्मीद में एक ट्विंक बनाओ कि आंकड़े बेहतर होगा। ईमानदारी से अपने शर्मनाक 30% के साथ मुख्य खाता खेलें। तो आपके पास खेलने के लिए कम से कम कठिन प्रेरणा होगी। इसके अलावा, शीर्ष सामग्री (हमारे मामले में, ये उच्च रैंक के टैंक हैं) खेल में हमेशा प्रारंभिक की तुलना में अधिक दिलचस्प होते हैं।

सैंडबॉक्स में खेलें

सर्वर, तकनीक, खेल का समय बदलें

ऐसा होता है कि खेल बिल्कुल नहीं जाता है। आप युद्ध में कैसे नहीं जाएंगे - कुछ कैंसर लड़ाइयों को मर्ज करते हैं। इस मामले में, आप सर्वर या टैंक बदल सकते हैं। यदि यह मदद नहीं करता है, तो जब शॉकोलोटा एकाग्रता ऑनलाइन हो तो खेल में जाने की कोशिश करें। YouTube पर शीर्ष खिलाड़ियों से लड़ना देखें /5 - सर्वश्रेष्ठ से जानें। उत्सव टूर्नामेंट देखें और सिर्फ अच्छे झगड़े के रिकॉर्ड देखें। तो आप अपने लिए कई नई चीजें खींचे हैं: दिलचस्प स्थिति, लाभदायक रणनीति, एक विशिष्ट तकनीक पर खेल की सूक्ष्मता और बहुत कुछ। जो कुछ आपने सीखा, वह तुरंत अभ्यास में लागू होता है और समझने के लिए परीक्षण करता है, आपको सूट करता है या नहीं। अंत में, हम सभी अलग हैं। आराम करने के लिए मत भूलना

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