Bagaimana Menjadi Statis dalam Dunia Permainan Tangki?

Mantixorka.

[10.2k]

5 tahun lepas

Perhatikan panduan, lihat di mana pada peta yang anda boleh menembak, tidak jatuh, dan yang paling memberi manfaat kepada pasukan. Dan jika tangki kasut selesai setengah yang sama, dan pada Art Horizon bersinar, kesimpulannya adalah mudah seperti najis: Bay Artu lebih berbahaya. Nah, dan kemudian anda boleh melihat sesak. Ini semua dalam keutamaan. Statis berbeza tentang pemain, ini adalah fakta. Tetapi tidak ada yang mengganggu pemain lain yang bergabung pada permulaan pertempuran dengan kerosakan 0, bermain secara normal, sekurang-kurangnya sekali untuk menembak kerana perlindungan!

Sistem ini memilih jawapan ini sebagai yang terbaik.

[10.2k]

Andrey2208.

[15.1k]

Untuk menjadi ahli statistik, anda perlu menjaringkan gol pada pasukan anda, tidak kira apa yang berlaku di peta, perkara utama lebih menumbuk. Pembelian emas untuk yakin menembusi semua orang dan tidak memberi perhatian kepada rakan sepasukan - jika Svetle menghidupkan Ptah anda, dan anda mempunyai angsa yang berani di jauh - fuck dengannya, dengan Ptahi anda, biarlah mereka mati, anda adalah ahli dari musuh-musuh dan peratusan kerosakan untuk meningkatkan. Pasukan akan kalah, tetapi anda berada dalam tambah. Oleh itu, mereka tidak suka orang yang cantik diquses dalam statik.  Mantixorka.

[10.2k]

Saya tidak bersetuju) ahli statistik, tidak menggantikan, menyebabkan kerosakan, tetapi dalam kes plum Sokomannikov, ia adalah dia yang menyeret permainan, dan peratusan kemenangan juga penting kepadanya.  Mantixorka.

[15.1k]

5 tahun lepas  Mantixorka.

[10.2k]

Andrey2208.  Mantixorka.

[15.1k]

[15.1k]  Mantixorka.

[10.2k]

Para statistik hanya memikirkan dirinya sendiri, dia menghancurkan pasukan, dan hakikat yang anda nyatakan adalah skema tindakan PT biasa.  Mantixorka.

[10.2k]

Tetapi saya tidak patut - kapal tangki yang meludah pada plum dan pasukan, tetapi dengan peratusan yang tinggi dari kemenangan - adakah ia berlaku? .. atau saya salah faham perkataan "statistik"?  Mantixorka.

[15.1k]

Statistik adalah panggilan dalam permainan, tidak ada yang mengasihi mereka, bahkan "rusa" diampuni untuk golongan muda, dan para statistik akan membunuh anda demi statistik apabila anda menghitungnya kerana dia akan menutupinya, adalah penting untuk dia dalam minat dan bukan satu pasukan, babi mereka.  Mantixorka.

[10.2k]

Nampaknya saya, statistik statistik dipasang) dan anda boleh bertanya, apakah peratusan kemenangan anda?  Mantixorka.

Peratusan status peribadi diberikan bukan sahaja untuk kemenangan pasukan, tetapi juga untuk peratusan pecahan, perlindungan = penangkapan pangkalan, statistik bermanfaat bahawa = jika anda semua mati, dan dia pada akhir Penangkapan pangkalan itu, biarkan dia dan menguncinya pada akhirnya, tetapi untuk status itu lebih penting daripada peratusan perlindungan asas, dan bukan bagaimana anda membantu pasukan dalam peperangan.

48.5 Main 4.5 tahun

[10.2k]

Kemudian soalannya berbeza: Kenapa anda perlu menjadi ahli statistik? .. Tidak ada yang mengasihi anda, oleh itu, ia tidak akan membantu, dalam permainan itu juga tidak digalakkan ... Lagipun, anda boleh menggabungkan yang menyenangkan dengan kerja yang berguna, dan berpasukan untuk membantu diri mereka sendiri. Atau adakah anda tidak bertemu?

Terdapat juga assholes yang menembak sendiri, ini biasanya dibekukan, saya secara peribadi bermain untuk pasukan, dan pada status saya mempunyai sesuatu dengan huruf besar, anda perlu menampung anda sendiri, biarkan ia tidak menguntungkan untuk anda, Risiko tetapi cara utama ke sisi, penunjuk utama utama, ini adalah babi mereka.

[10.2k]

Semua komen (4 lagi)

Marat 111.

[10.2k]

[8.3k] Untuk menjadi statistik dalam kereta kebal, anda mesti melayari video yang berbeza, melakukan teknik dan taktik bermain pelbagai kenderaan tempur, juga untuk hidup lebih lama, kerosakan kerosakan dan menembak jatuh bas. Dan hanya bermain keseronokan anda dan semuanya akan berfungsi. Vera Popova.

[246] Untuk menjadi ahli statistik dalam dunia permainan tangki, anda hanya perlu membengkokkan perintah musuh, mempunyai tangan lurus dan kepala segar di bahu. Tangkap semua mod segar dan mudah untuk diri sendiri, pasang Olenemer. Dan hanya untuk tidak menjadi kanser. Рости­славВ­алерь­ев

[11K] По своему определению статист

- это или человек(актёр) без слов, принимающий участие в массовых сценах, или человек, не принимающий активного участия в чём-либо, молчаливо присутствующий при чём-либо, не оказывающий влияния на что-либо. В любом случае в игре WoT

значение понятия статист, фактически, перевёрнуто с ног на голову и для продолжения рассмотрения данного вопроса придётся согласится именно с новой трактовкой, которая гласит, что статист - это игрок с очень крутой личной статистикой, сильно превышающей показатели среднего игрока в WoT.

Многие игроки, набравшись опыта и умений, желая улучшить свою статистику, заводят

[10.2k]

твинки

, то есть другие аккаунты, где, с деньгами или без, стартуют с целью сразу показывать превосходный результат.

[10.2k]

Однозначно нужно приобретать опыт , наращивать

скил

Jika anda bermain banyak tangki, anda pasti akan menjadi psikopat, saya berjanji kepada anda 😀. Anda akan takut untuk menjangkiti rakan sepasukan anda, anda akan berada dalam setiap cara yang mungkin untuk mimpi buruk dari kalah yang berterusan, anda akan membenci segala-galanya hidup apabila anda memulakan pertempuran anda raja-2. Satu unit video Amerika bahkan meninggal dunia selepas aliran harian, apa yang saya tulis dalam artikel "Berapa banyak pemain yang bermain di sini."

и цифры поползут вверх...

П.С. Мой совет: ищите и играйте в команде сильных игроков...

Jika anda bermain banyak tangki, anda pasti akan menjadi psikopat, saya berjanji kepada anda 😀. Anda akan takut untuk menjangkiti rakan sepasukan anda, anda akan berada dalam setiap cara yang mungkin untuk mimpi buruk dari kalah yang berterusan, anda akan membenci segala-galanya hidup apabila anda memulakan pertempuran anda raja-2. Satu unit video Amerika bahkan meninggal dunia selepas aliran harian, apa yang saya tulis dalam artikel "Berapa banyak pemain yang bermain di sini."

AHTOX­A89

Jika anda bermain banyak tangki, anda pasti akan menjadi psikopat, saya berjanji kepada anda 😀. Anda akan takut untuk menjangkiti rakan sepasukan anda, anda akan berada dalam setiap cara yang mungkin untuk mimpi buruk dari kalah yang berterusan, anda akan membenci segala-galanya hidup apabila anda memulakan pertempuran anda raja-2. Satu unit video Amerika bahkan meninggal dunia selepas aliran harian, apa yang saya tulis dalam artikel "Berapa banyak pemain yang bermain di sini."

[4.9K]

Ini adalah perkara biasa, dan sebagainya yang tidak dapat dielakkan berlaku dengan semua orang yang menjunam ke dalam dunia kereta kebal terlalu mendalam dan muncul untuk permainan selama 7-27 jam berturut-turut. Buat rehat, hello? Mengenai statistik dalam tangki, cahaya baji tidak pergi. Nyanyian, berjalan-jalan dengan rakan-rakan, membuat pelajaran, datang dari lantai, bercakap dengan gadis-gadis. Dan apabila ia menjadi membosankan lewat pada waktu petang selepas hari yang sibuk, kemudian naik ke dalam tangki dan merawat keluli gudang musuh. Saya menjamin, bermain lebih menyeronokkan dan lebih mudah 😉.

Нужно играть грамотно оценивать все плюсы и минусы вашей техники лишний раз не получать домаг. Хорошо знать карты играть в тренировочных боях состоять в клане. на какой бы ты техники не выезжал должен грамотно пользоваться броней.

Jika anda bermain banyak tangki, anda pasti akan menjadi psikopat, saya berjanji kepada anda 😀. Anda akan takut untuk menjangkiti rakan sepasukan anda, anda akan berada dalam setiap cara yang mungkin untuk mimpi buruk dari kalah yang berterusan, anda akan membenci segala-galanya hidup apabila anda memulakan pertempuran anda raja-2. Satu unit video Amerika bahkan meninggal dunia selepas aliran harian, apa yang saya tulis dalam artikel "Berapa banyak pemain yang bermain di sini."

Valer­on77

Ini adalah perkara biasa, dan sebagainya yang tidak dapat dielakkan berlaku dengan semua orang yang menjunam ke dalam dunia kereta kebal terlalu mendalam dan muncul untuk permainan selama 7-27 jam berturut-turut. Buat rehat, hello? Mengenai statistik dalam tangki, cahaya baji tidak pergi. Nyanyian, berjalan-jalan dengan rakan-rakan, membuat pelajaran, datang dari lantai, bercakap dengan gadis-gadis. Dan apabila ia menjadi membosankan lewat pada waktu petang selepas hari yang sibuk, kemudian naik ke dalam tangki dan merawat keluli gudang musuh. Saya menjamin, bermain lebih menyeronokkan dan lebih mudah 😉.

[2.3K]

Jika anda bermain banyak tangki, anda pasti akan menjadi psikopat, saya berjanji kepada anda 😀. Anda akan takut untuk menjangkiti rakan sepasukan anda, anda akan berada dalam setiap cara yang mungkin untuk mimpi buruk dari kalah yang berterusan, anda akan membenci segala-galanya hidup apabila anda memulakan pertempuran anda raja-2. Satu unit video Amerika bahkan meninggal dunia selepas aliran harian, apa yang saya tulis dalam artikel "Berapa banyak pemain yang bermain di sini."

статистом не рождаются ими становятся, и вообще по моему это не интересно быть супер игроком, так всё по немногу и постипено нагибать, вообще Беларуссы красавчики забацали игру и тащятся, сколько уже в неё играют кто знает.

Знаете ответ?

На этот вопрос дано ответов: 6
На этот вопрос дано ответов: 6

Статисты отличаються своей статистикой она у них лучше и что бы им стать зарегай новый акаунт сразу купи прем 8 лвл либо за свободный опыт выкачай 10 ку и играй стоновись статистом

Можно стать статистом и играя только на 2-ом лвл как это многие делают на М2 лайт) Ну а вообще для поднятия статы играй на том на чём лучше всего получается)Статисты так называемые знают зоны пробития-пробой-кд-кд барабанов-тайминги разьездов-позиции-это очень помогает в игре!) Конечно качая не за свободку свою технику стата будет просаживаться-от этого не уйти)

Статист – от слова статистика. Т.е. игрок с высокими показателями по винрейту, дамагу и остальным. Т.е. проще говоря – человек, который хорошо играет в эту игру. Отсюда и получаем что со старта практически не у кого не получиться идеально откатывать бои, следовательно это люди, которые быстро учаться на своих ошибках) Все просто

Дураку понятно,что статисты отличаются своей статистикой.Но как они набрали такую статистику,вот что интересно.И не надо писать,что они супер люди.Воевал я против их и перехитрял и убивал,обычные игроки.Но если карта с неровностями и кустами,то тяжело воевать против них.Я не говорю,что они глупые(они поумней большинства игроков).Просто меня интересует: все ли статисты набили такую стату с запрещёнками?А про то,что они играли когда-то на запрещёнках это точно.И сейчас в игре(по фактам от знающих игроков) очень много кто играет на запрещёнках,больше 50% всех игроков.Это не я сказал,а кто-то(не помню кто)проводил своё расследование.

Ну вбросов и якобы "достоверной инфы" про то кто катает и кто нет полно на каждом углу. Кто то катает, кто то нет. Но по факту топовые игроки (участники турниров голден лиги) не станут мараться в таких вещах как запрещенки. Потому что это неприемлимо как с моральной стороны, так и со стороны правил проекта – что соответственно намекает на большущие скандалы и закрытие того места, откуда они кормяться…

3bepb_35, sudah tentu anda boleh. Secara statistik tidak menjadi hadiah dari saat mereka mula masuk ke dalam permainan. Mereka tidak perlu membuat Twinks seperti anda dan cuba untuk memotong sesuatu daripadanya.

Laman ini menggunakan kuki untuk menyimpan data. Terus menggunakan laman web ini, anda memberikan persetujuan anda untuk bekerja dengan fail-fail ini.

OKEY.

Dunia Tangki.

Dalam permainan, majoriti pemain mutlak mempunyai petunjuk rendah kerosakan sederhana dan peratusan kemenangan. Ia boleh dikatakan bahawa banyak daripada mereka adalah pendatang baru, dan ini begitu. Walau bagaimanapun, bahagian besar pemain dengan statistik yang rendah adalah sekurang-kurangnya puluhan ribu pertempuran. Kenapa mereka tidak menjadi statistik, memiliki pengalaman dalam permainan? Untuk bermula, anda akan faham siapa yang boleh dengan yakin dipanggil statistik. Ia mesti semestinya pemain dengan kecekapan ungu pada WN8. Peratusan kemenangan adalah penting, tetapi tidak banyak. Faktanya ialah anda boleh mencari pemain dengan peratusan kemenangan selama 60 tahun dan dengan kecekapan hijau atau kuning. Mereka memberi makan peratusan mereka di "kotak pasir", iaitu, tahap 1-3, jadi kerosakan purata pada akaun yang luar biasa rendah. Di samping itu, terdapat pemain tergesa-gesa dengan statistik sederhana. Mereka bermain semata-mata di platun, tidak mempunyai kemahiran yang serius, tetapi sentiasa menang kerana tindakan kolektif yang kompeten. Saya tidak mengambil kira mereka. Di samping itu, ini adalah jenis pemain yang jarang berlaku. Kami menganggap hanya pemain dengan kerosakan purata pada 8 lvl sekurang-kurangnya 2000 unit. Dan pada 10 lvl - 3000 unit. Angka bersyarat, kerana peralatan yang berbeza pada tahap yang sama mempunyai bingkai sendiri. Jahitan, tangki ringan atau artileri dengan kerosakan purata oleh 10 lvl dalam 3000 unit ditandai lebih tinggi daripada T57 berat atau progetto.

Jadi kenapa statistik menjadi statistik? Mari kita cuba fikirkan. Menurut pemerhatian peribadi saya, majoriti "statiug" adalah egois yang dahsyat, walaupun terdapat pengecualian. Ini membayangkan keinginan untuk menjadi yang terbaik. Egoisme mempunyai minus sendiri, tetapi untuk permainan Solo secara rawak adalah agak ditambah.

Pelepasan dan keinginan untuk menang juga penting. Statistik mahu memenangi seberapa banyak yang mungkin, dan untuk ini anda perlu meningkatkan kemahiran yang mereka cuba lakukan: mereka menganalisis kesilapan dan kesilapan musuh, sedang mengkaji segala yang boleh berlaku mengenai permainan, datang dengan taktik dan sebagainya . Iaitu, mereka cuba memerah maksimum diri mereka sendiri. Sekiranya tidak ada tujuan - untuk menang, maka statistik tidak akan jelas. Walau bagaimanapun, yang paling penting pada pendapat saya tidak pernah mengasah kemahiran dan tangan lurus, walaupun ciri-ciri ini penting. Yang paling penting dalam permainan adalah tumpuan dan kestabilan emosi. Kedua-dua sifat tersebut saling berkaitan. Saya secara peribadi tahu pemain yang membaca dengan sempurna permainan, tahu bagaimana untuk mengendalikan papan kekunci dan tetikus seperti yang sepatutnya, tetapi tidak boleh naik melebihi 50-52% dan tahap hijau. , Mengapa ia keluar? Ini semua tentang kepekatan dan kestabilan yang paling. Orang-orang ini boleh menyeret pertempuran yang paling sukar di atas sofa, dan kemudian menggabungkan kemenangan. Mereka tidak dikumpulkan. Apa-apa perkara kecil boleh membawa mereka keluar dari diri mereka dan membuat kesilapan bodoh. Pada permulaan pertempuran, mereka secara tegas dikonfigurasikan untuk bermain dengan kemas dan dikumpulkan, tetapi selepas kesilapan atau baris yang menjengkelkan dari artileri menjadi real berseri dan bergegas ke dalam serangan, menggabungkan dengan sifar (semua orang melihat orang itu). Statistik bermain dengan tenang dan menahan emosi negatif. Sepanjang pertempuran, mereka memantau peta, datang dengan pelbagai pilihan bagaimana untuk menyebabkan kerosakan dan tidak kehilangan titik hit, cuba meramalkan tindakan musuh dan membangunkan kaedah pembangkang. Pada masa utama pada akhir pertempuran, mereka tidak kehilangan kepala mereka, mereka tidak takut untuk bergabung, tetapi secara senyap mengira bergerak. Keseronokan itu hancur pada akhir yang tidak berpengalaman dan tidak sihat. Tetapi ia bukan mengenai statygi. Mereka tahu bagaimana untuk mencapai kemenangan, bagaimanapun, kadang-kadang ada sesuatu yang boleh menjadi salah, dan mereka tahu bagaimana untuk meningkatkan dengan kekalahan, membuat kesimpulan dari kegagalan. Hanya dalam agregat, semua ciri memberikan hasil dalam bentuk statistik yang tinggi. Ia juga bernilai menambah "pembaziran" dalam bentuk stok besar cengkerang emas dan pelbagai dop dan lain-lain. Gear yang baik memberikan bonus kepada semua tangki TTH, yang bermaksud kelebihan berbanding lawan. Jika anda menyimpannya, maka kesan rosak menurun. Tetapi ini tidak bermakna bahawa mantap yang tidak bertanggungjawab terhadap emas dan bengkok penuh BC. Ia adalah khayalan. Selain itu, terdapat ciri-ciri BB dan kumulatif, iaitu kedua-dua jenis cengkerang harus berada di SM dan menerapkannya kepada keadaan. Katakan pada penggelek atau di sisi E100 menembak kumulatif adalah bodoh dan tidak bermakna. Para statistik mengenakan BB-SHKI, dan 49% "Alyosha" pasti akan berkerut dengan menjerit mengenai akaun berbayar. Lagipun, dia juga membayar emas dan mahu menjadi ahli statistik, tetapi "penjahat" dari WG tidak memberikannya untuk melakukannya. , Secara umum, para statistik menjadi mereka yang и benar-benar mahukannya . Ini adalah orang yang yakin, tegas dan praktikal. Mereka melabur banyak kekuatan dalam permainan mereka demi hasilnya. Statistik suka menang, tetapi juga tahu bagaimana untuk kehilangan, yang juga sangat penting untuk memelihara keseimbangan mental dan mengekalkan motivasi.

Tankers, kami dengan teliti mengikuti ulasan anda di rangkaian sosial dan menyedari bahawa lebih daripada baki dalam permainan, anda bimbang, mungkin, hanya statistik anda sendiri. Bagaimana untuk memperbaikinya? Mesin apa yang lebih cenderung untuk meningkatkan peratusan kemenangan mereka? Berapa banyak yang anda perlukan untuk bermain untuk meningkatkan markah 50%?

Kami telah mengumpul semua soalan ini dan bertanya kepada mereka lima statistik: Secara umum, para statistik menjadi mereka yang Artyri0s. Gregory. (Pemain tidak mahu mendedahkan nama panggilannya),

I 333 USD l

Spekulator__ Walau bagaimanapun, yang paling penting pada pendapat saya tidak pernah mengasah kemahiran dan tangan lurus, walaupun ciri-ciri ini penting. Yang paling penting dalam permainan adalah tumpuan dan kestabilan emosi. Kedua-dua sifat tersebut saling berkaitan. Saya secara peribadi tahu pemain yang membaca dengan sempurna permainan, tahu bagaimana untuk mengendalikan papan kekunci dan tetikus seperti yang sepatutnya, tetapi tidak boleh naik melebihi 50-52% dan tahap hijau. Tiga 60 mafia. . Itulah yang berlaku. ,  1. Adakah mengejar wain? Atau petunjuk anda telah terbentuk seolah-olah dengan sendirinya, akibat dari permainan yang baik?  и Semua kancing yang dipersetujui dalam satu: peratusan yang tinggi dari kemenangan adalah, pertama sekali, gabungan pengalaman dan keinginan untuk membantu pasukan, untuk merealisasikan potensi kereta di mana anda memasuki pertempuran. Dia mengakui bahawa mengejar barang itu hanya pada mulanya, tetapi apabila kemahiran berkembang, angka-angka yang tinggi dibentuk seolah-olah sendiri, sebagai akibat dari permainan yang baik. Dan Tiga 60 mafia. Menambah bahawa dia selalu memainkan kemenangan, walaupun ia menjejaskan statistik peribadi, seperti penunjuk kerosakan atau frags untuk perjuangan. 2. Adakah anda mempunyai jenis peralatan kegemaran atau tangki konkrit di mana anda berjaya mendapatkan peratusan yang tinggi dari kemenangan? , Di sini, pendapat kepupusan dibahagikan: setiap jenis teknologi kegemaran mereka. и memperuntukkan tangki sederhana, secara berasingan mencatat . Hanya dalam agregat, semua ciri memberikan hasil dalam bentuk statistik yang tinggi. Ia juga bernilai menambah "pembaziran" dalam bentuk stok besar cengkerang emas dan pelbagai dop dan lain-lain. Gear yang baik memberikan bonus kepada semua tangki TTH, yang bermaksud kelebihan berbanding lawan. Jika anda menyimpannya, maka kesan rosak menurun. Tetapi ini tidak bermakna bahawa mantap yang tidak bertanggungjawab terhadap emas dan bengkok penuh BC. Ia adalah khayalan. Selain itu, terdapat ciri-ciri BB dan kumulatif, iaitu kedua-dua jenis cengkerang harus berada di SM dan menerapkannya kepada keadaan. Katakan pada penggelek atau di sisi E100 menembak kumulatif adalah bodoh dan tidak bermakna. Para statistik mengenakan BB-SHKI, dan 49% "Alyosha" pasti akan berkerut dengan menjerit mengenai akaun berbayar. Lagipun, dia juga membayar emas dan mahu menjadi ahli statistik, tetapi "penjahat" dari WG tidak memberikannya untuk melakukannya. Bat.-châtillon 25 t

Secara umum, para statistik menjadi mereka yang AMX 50 B. M46 Patton. и 1. Adakah mengejar wain? Atau petunjuk anda telah terbentuk seolah-olah dengan sendirinya, akibat dari permainan yang baik? . W. Gregory. Tidak ada tangki tunggal di mana ia akan memainkan lebih daripada 350 pertempuran: Matlamatnya adalah untuk mencuba dalam pertempuran sebagai banyak kereta yang mungkin. Antara kegemaran - "Objek 430 Versi II" Bat.-châtillon 12 t Fcm 50 t liberté Ia bermain hampir sama pada semua jenis teknologi, tetapi ia sangat mencintai. Untuk diri saya sendiri, hanya dua jenis teknik yang dibezakan: tangki sederhana dan berat. Apabila ia secara aktif bekerja dengan statistik, dilancarkan dalam pertempuran Super Conqueror. . Prestasi terbaik kapal tangki ini sekarang Mesin itu (74% kemenangan) T110E4.

(73%) dan

Pahat Hanya dalam agregat, semua ciri memberikan hasil dalam bentuk statistik yang tinggi. Ia juga bernilai menambah "pembaziran" dalam bentuk stok besar cengkerang emas dan pelbagai dop dan lain-lain. Gear yang baik memberikan bonus kepada semua tangki TTH, yang bermaksud kelebihan berbanding lawan. Jika anda menyimpannya, maka kesan rosak menurun. Tetapi ini tidak bermakna bahawa mantap yang tidak bertanggungjawab terhadap emas dan bengkok penuh BC. Ia adalah khayalan. Selain itu, terdapat ciri-ciri BB dan kumulatif, iaitu kedua-dua jenis cengkerang harus berada di SM dan menerapkannya kepada keadaan. Katakan pada penggelek atau di sisi E100 menembak kumulatif adalah bodoh dan tidak bermakna. Para statistik mengenakan BB-SHKI, dan 49% "Alyosha" pasti akan berkerut dengan menjerit mengenai akaun berbayar. Lagipun, dia juga membayar emas dan mahu menjadi ahli statistik, tetapi "penjahat" dari WG tidak memberikannya untuk melakukannya. (73%). Secara umum, para statistik menjadi mereka yang Tiga 60 mafia.

- Spesifikasi dalam berat. Dia suka berada di tengah-tengah acara, untuk menggantikan sudut, memilih cengkerang musuh. Untuk permainan ini, dia mula bermain "Tangki". Sampah yang terbaik, pada pendapatnya,

Model WZ-111 5A

Secara umum, para statistik menjadi mereka yang и Walau bagaimanapun, yang paling penting pada pendapat saya tidak pernah mengasah kemahiran dan tangan lurus, walaupun ciri-ciri ini penting. Yang paling penting dalam permainan adalah tumpuan dan kestabilan emosi. Kedua-dua sifat tersebut saling berkaitan. Saya secara peribadi tahu pemain yang membaca dengan sempurna permainan, tahu bagaimana untuk mengendalikan papan kekunci dan tetikus seperti yang sepatutnya, tetapi tidak boleh naik melebihi 50-52% dan tahap hijau. . Terdapat lebih daripada 1200 pertempuran di atasnya dengan kapal tangki. Baru-baru ini dalam kegemarannya dibuat FV4202. - Mengiktiraf bahawa 960 pertempuran terbang tanpa disedari dan sudah memperoleh 71% kemenangan. Hanya dalam agregat, semua ciri memberikan hasil dalam bentuk statistik yang tinggi. Ia juga bernilai menambah "pembaziran" dalam bentuk stok besar cengkerang emas dan pelbagai dop dan lain-lain. Gear yang baik memberikan bonus kepada semua tangki TTH, yang bermaksud kelebihan berbanding lawan. Jika anda menyimpannya, maka kesan rosak menurun. Tetapi ini tidak bermakna bahawa mantap yang tidak bertanggungjawab terhadap emas dan bengkok penuh BC. Ia adalah khayalan. Selain itu, terdapat ciri-ciri BB dan kumulatif, iaitu kedua-dua jenis cengkerang harus berada di SM dan menerapkannya kepada keadaan. Katakan pada penggelek atau di sisi E100 menembak kumulatif adalah bodoh dan tidak bermakna. Para statistik mengenakan BB-SHKI, dan 49% "Alyosha" pasti akan berkerut dengan menjerit mengenai akaun berbayar. Lagipun, dia juga membayar emas dan mahu menjadi ahli statistik, tetapi "penjahat" dari WG tidak memberikannya untuk melakukannya. 3. Bagaimanakah anda lebih suka bermain: Solo atau Platun? Bagaimana perasaan anda tentang Superworths? benar-benar mahukannya Kedudukan mengenai sia-sia adalah hampir semua responden sahaja: mereka membuat ketidakseimbangan dalam permainan. Platifier harus dihadkan kepada dua tiga kereta, percaya benar-benar mahukannya . Pada gilirannya

Ia menyatakan bahawa keupayaan untuk memainkan platun lima adalah sangat penting untuk pemain puak, tetapi di sini jumlah Sau dalam platun perlu dihadkan kepada satu mesin supaya permainan tidak menderita.

Semua mantap mengakui: permainan dalam platun yang baik boleh membetulkan stastry dan menimbulkan mood - bersendirian pada hasil pertempuran sangat sukar untuk mempengaruhi. Pada masa yang sama, secara umum, lelaki bermain solo lebih kerap. Walau bagaimanapun, yang paling penting pada pendapat saya tidak pernah mengasah kemahiran dan tangan lurus, walaupun ciri-ciri ini penting. Yang paling penting dalam permainan adalah tumpuan dan kestabilan emosi. Kedua-dua sifat tersebut saling berkaitan. Saya secara peribadi tahu pemain yang membaca dengan sempurna permainan, tahu bagaimana untuk mengendalikan papan kekunci dan tetikus seperti yang sepatutnya, tetapi tidak boleh naik melebihi 50-52% dan tahap hijau. 4. Adakah anda mengalami satu siri lesi? Jika ya, apa yang anda lakukan dalam situasi sedemikian? Tiga 60 mafia. berhenti bermain, dan

Hanya dalam agregat, semua ciri memberikan hasil dalam bentuk statistik yang tinggi. Ia juga bernilai menambah "pembaziran" dalam bentuk stok besar cengkerang emas dan pelbagai dop dan lain-lain. Gear yang baik memberikan bonus kepada semua tangki TTH, yang bermaksud kelebihan berbanding lawan. Jika anda menyimpannya, maka kesan rosak menurun. Tetapi ini tidak bermakna bahawa mantap yang tidak bertanggungjawab terhadap emas dan bengkok penuh BC. Ia adalah khayalan. Selain itu, terdapat ciri-ciri BB dan kumulatif, iaitu kedua-dua jenis cengkerang harus berada di SM dan menerapkannya kepada keadaan. Katakan pada penggelek atau di sisi E100 menembak kumulatif adalah bodoh dan tidak bermakna. Para statistik mengenakan BB-SHKI, dan 49% "Alyosha" pasti akan berkerut dengan menjerit mengenai akaun berbayar. Lagipun, dia juga membayar emas dan mahu menjadi ahli statistik, tetapi "penjahat" dari WG tidak memberikannya untuk melakukannya. Grigory. Secara umum, para statistik menjadi mereka yang Mengubah teknik, memanggil rakan-rakan untuk membantu mengetuk x2 atau berjalan. benar-benar mahukannya Mengubah pelayan. W.

Pada perbelanjaan ini, secara umum, peraturan khas: 3 kekalahan - kita mengubah keadaan. Iaitu, selepas tiga orang yang rugi, ia bernilai duduk selepas tangki lain, atau beralih ke permainan lain, atau berehat selama 10-15 minit. Di samping itu, kekalahan di mana anda berjaya memohon banyak kerosakan dan menunjukkan diri anda sebagai pemain yang sangat baik,

Tidak menganggap kekalahan itu. Walau bagaimanapun, yang paling penting pada pendapat saya tidak pernah mengasah kemahiran dan tangan lurus, walaupun ciri-ciri ini penting. Yang paling penting dalam permainan adalah tumpuan dan kestabilan emosi. Kedua-dua sifat tersebut saling berkaitan. Saya secara peribadi tahu pemain yang membaca dengan sempurna permainan, tahu bagaimana untuk mengendalikan papan kekunci dan tetikus seperti yang sepatutnya, tetapi tidak boleh naik melebihi 50-52% dan tahap hijau. 5. Ramai pemain berpendapat bahawa peratusan kemenangan bukan penunjuk. Apa pandangan anda tentang ini? Hanya dalam agregat, semua ciri memberikan hasil dalam bentuk statistik yang tinggi. Ia juga bernilai menambah "pembaziran" dalam bentuk stok besar cengkerang emas dan pelbagai dop dan lain-lain. Gear yang baik memberikan bonus kepada semua tangki TTH, yang bermaksud kelebihan berbanding lawan. Jika anda menyimpannya, maka kesan rosak menurun. Tetapi ini tidak bermakna bahawa mantap yang tidak bertanggungjawab terhadap emas dan bengkok penuh BC. Ia adalah khayalan. Selain itu, terdapat ciri-ciri BB dan kumulatif, iaitu kedua-dua jenis cengkerang harus berada di SM dan menerapkannya kepada keadaan. Katakan pada penggelek atau di sisi E100 menembak kumulatif adalah bodoh dan tidak bermakna. Para statistik mengenakan BB-SHKI, dan 49% "Alyosha" pasti akan berkerut dengan menjerit mengenai akaun berbayar. Lagipun, dia juga membayar emas dan mahu menjadi ahli statistik, tetapi "penjahat" dari WG tidak memberikannya untuk melakukannya. Statistik bersetuju dengan kenyataan ini, tetapi dengan tempahan.

Ia mendakwa bahawa peratusan kemenangan bukan penunjuk kerana ramai, untuk meningkatkannya, bermain pada tahap yang rendah, yang tidak selalu secara objektif mencerminkan kemahiran tangki. Menurut Secara umum, para statistik menjadi mereka yang , Varere hanyalah angka yang membolehkan anda merasakan ego anda, dan untuknya secara peribadi, keseronokan membawa pertempuran keras yang berlarutan dengan sekutu pintar. benar-benar mahukannya Nota bahawa peratusan kemenangan adalah keseluruhan penunjuk. Ia terdiri daripada 30% daripada platun yang mahir, 30% lagi - dari pasukan penjelasan, dan sebanyak 40% - dari kombinasi yang berjaya dari peralatan yang dipilih dan kad jatuh.

Ia menganggap penarafan WN8 dengan tangki yang lebih penting dan penting.

Ia menawarkan ciri-ciri kapal tangki yang berpengalaman: jumlah peratusan kemenangan adalah 55%, kerosakan purata untuk perjuangan adalah sama dengan kesihatan tangki (atau di atasnya, idealnya - 1500+ unit).

  1. 6. Jika anda mempunyai peluang untuk mengubah sesuatu dalam permainan, apa yang akan anda lakukan?
  2. Perubahan utama yang akan memulakan semua bintang yang ditemuramah adalah untuk mengurangkan platform sehingga tiga pemain.
  1. Kami akan mencadangkan untuk memasuki kemahiran yang menunjukkan bahawa SAUU dikurangkan pada mesin anda, dan akan menambah tahap perisai X. Dan
  2. Menyatakan bahawa ia bernilai memasuki penarafan kecekapan pemain dan membuat pasukan mengikut penarafan ini.

Akan serius lulus pada kad benar-benar mahukannya : Menambah ketelusan di lokasi dengan keadaan cuaca yang berbeza, akan membawa dari permainan Nomon-Khan dan Monte Rose. Dan juga memperkenalkan lebih banyak aktiviti klan dan menghuraikan kerosakan yang digunakan oleh Sau, menambahkannya ke kunci kira-kira ketepatan dan kelajuan.

Kami akan memperkenalkan pemandu mengimbangi + 1 / -1 secara berterusan dan menambah maklumat tambahan tentang menyambung ke Internet (ping, pakej, kelajuan, dan lain-lain).

7. Namakan Top 3 Tanks, di mana walaupun pendatang baru akan menunjukkan permainan yang produktif. benar-benar mahukannya Di sini kereta yang menyebutkan bintang kita:

Fugasnitsa berperisai berat

Saoo.

T29.

Walau bagaimanapun, yang paling penting pada pendapat saya tidak pernah mengasah kemahiran dan tangan lurus, walaupun ciri-ciri ini penting. Yang paling penting dalam permainan adalah tumpuan dan kestabilan emosi. Kedua-dua sifat tersebut saling berkaitan. Saya secara peribadi tahu pemain yang membaca dengan sempurna permainan, tahu bagaimana untuk mengendalikan papan kekunci dan tetikus seperti yang sepatutnya, tetapi tidak boleh naik melebihi 50-52% dan tahap hijau. T32. FV4202. Secara amnya

Nota bahawa kemahiran yang anda dapatkan, bermain di kuda Amerika, akan menggunakan anda ketika bermain di banyak kereta. 8. Tankists sering mengatakan bahawa permainan yang khusus memegang peratusan kemenangan dalam 50%. Apa pandangan anda tentang ini? benar-benar mahukannya Di sini yang mantap adalah sebulat suara: mereka tidak menyokong pandangan seperti itu. Dan menyatakan bahawa peratusan kemenangan bergantung sepenuhnya dari kemahiran dan permainan pasukan.

Juga menambah: Untuk menang, anda perlu mengkaji kad, mengetahui yang lemah dan kekuatan tangki, untuk memahami apabila lebih baik untuk berundur, dan apabila menyerang, yang memberi tumpuan, dan dari mana lebih baik untuk bersembunyi segera . Permainan ini tidak mengalahkan mereka yang tidak pernah membuat kesilapan. Pasukan yang mempunyai sedikit kesilapan dalam kesilapan agregat dikalahkan. 9. Berapa banyak masa yang anda bayar "Tangki"? Adakah anda mengambil bahagian dalam aktiviti permainan?

Kebanyakannya, bintang-bintang cuba untuk mengambil bahagian dalam maraton hingga maksimum dan mengambil semua ganjaran. Nah, atau sekurang-kurangnya menembak jatuh x2 untuk kemenangan pertama. Tetapi tidak untuk bosan dengan permainan, sering kali berehat dalam beberapa hari (dan kemudian minggu). Bagi misi pertempuran, bintang-bintang diakui bahawa mereka sedang dijalankan seolah-olah diri mereka, semata-mata sebagai akibat dari permainan yang baik. Dan mereka tidak melampirkan apa-apa usaha khas untuk ini.

10. Berkongsi nasihat dengan pemain yang ingin meningkatkan peratusan kemenangan mereka.

Saya menasihatkan untuk tidak kembali kepala kepala - lebih baik untuk memulakan pertempuran pada baris kedua, ikuti apa yang sedang berlaku di peta untuk sentiasa memiliki keadaan. Sekiranya tangki anda telah mengambil kedudukan yang tidak berjaya, anda harus mengubahnya, dan tidak diaktifkan sehingga akhir pertempuran.

Dia mengkaji ciri-ciri mesin untuk mengetahui dengan tepat di mana musuh lebih baik untuk memecahkan, meneliti peta untuk menentukan di mana hendak bersembunyi dari cengkerang lawan, dan mencari mereka yang boleh memberikan tip lain pada permainan. Semua kapal tangki dia mengesyorkan mengajar perlawanan, bermain dengan mereka yang lebih kuat, dan tidak menyahaktifkan dalam peperangan. Adalah lebih baik untuk pergi ke hangar, berjuang pada baris pertama daripada bersembunyi di semak sehinggalah akhir pertempuran. Dan beralih dari radar ke kad mini: ia memberikan lebih banyak maklumat mengenai keadaan dalam peperangan!

  • Spekulator__
Bagaimana untuk Meningkatkan Statistik Dalam Wot? Video.

Dia menasihatkan untuk menonton strim pemain yang tahu banyak tentang "kereta kebal", dan cuba menerapkan nasihat mereka dalam amalan. Dan

Menambah: Jika anda tidak berminat dengan permainan dan menang di dalamnya, lebih baik untuk bermain dan memenangi anda tidak akan bermula. Dan dia mengatakan bahawa dia menghabiskan banyak masa untuk mengetahui nuansa "kereta kebal", untuk meneroka teknik baru. Untuk menjadi lebih baik dalam permainan, cari satu kereta yang anda suka, dan mula mengisi 60% kemenangan di atasnya, dapatkan tanda.
  • I 333 USD l
  • Mengesyorkan untuk melawan platun dengan pemain yang berpengalaman dengan dandang dari 50% dan tidak tergesa-gesa ke tahap yang tinggi. Hanya selepas anda belajar untuk menunjukkan kelas dalam pertempuran di peringkat V-VI, ia patut bergerak ke peringkat yang lebih tinggi. Kesalahan utama pemula adalah keinginan untuk tahap X. Dan di sana mereka hanya menunggu pejuang yang berpengalaman ... Nikmati permainan dan jangan tergesa-gesa untuk menakluk puncak - segala-galanya.
Dan nasihat apa yang boleh anda berikan kepada mereka yang ingin memperbaiki statistik mereka? Berkongsi dalam komuniti rasmi kami "VKontakte" dan saluran perselisihan kami. Lihat awak di medan perang!
Dan nasihat apa yang boleh anda berikan kepada mereka yang ingin memperbaiki statistik mereka? Berkongsi dalam komuniti rasmi kami "VKontakte" dan saluran perselisihan kami. Lihat awak di medan perang!

Hai semua! Statistik adalah sejenis elit permainan kami, yang mengetuk ribuan kerosakan dalam pertempuran, menurut hasil pertempuran, ternyata di bahagian atas senarai dan semestinya semua bercanggah dengan statistik mereka, dan pemenang dengan peratusan yang rendah kemenangan tidak menganggap orang dan memanggil mereka "Raks", "rusa."

  • Tetapi apa yang bersembunyi di sebalik semua statistik yang indah ini? Jika anda menyiarkan untuk permainan mereka, semuanya menjadi jelas. Minit Humor ...
  • Peraturan utama wot statistik:
  • Di atas tangki cahaya, selalu lebih baik untuk berdiri di semak, di belakang putaran sekutu dan menembak dengan tenang, daripada bersinar seseorang.
  • Dan jika seseorang mula mengadu dan menghina anda, maka jawab pemain ini:
Bagaimana untuk Meningkatkan Statistik Dalam Wot? Video.
- Saya dengar, selepas perjuangan, anda melihat berapa banyak saya menyentuh kerosakan!

Jangan sekali-kali membantu pasukan, jangan menutup sekutu kasut, kerana mereka mengambil kerosakan anda. Adalah lebih baik untuk memecahkan mereka, menolak dan tidak datang. Jadi anda hanya menembak yang paling!

Tetapi jika seseorang tidak sengaja menyakitkan atau tidak membantu anda, maka dengan pasangan tiga tont dengannya:

 WOT - Kedudukan kedudukan di atas gunungShods Statis "sopan"

Dan pastikan anda progosa yang "datang dan tanpa had muka."

Satu-satunya matlamat dalam pertempuran dan dalam kehidupan adalah untuk menembak kerosakan! Semasa anda makan, fikirkan bagaimana untuk menembak kerosakan, semasa anda tidur, fikirkan tentang kerosakan, dan semasa anda duduk di meja, juga, Duma tentang bagaimana untuk menembak!

Jika anda melihat bahawa pihak lawan mula meletakkan sayap, buang semua mereka sendiri dan lari terus ke semak! Ingat, "kata statis hanya untuk diri sendiri!".

  1. Menyediakan dan menghina semua pemain dari Hryusha Tim, Amnesm Tim, Jov Tim dan Tim Left. Hormati hanya corbenovtsy layak. Dalam kekalahan Allies, pemaju, baki lengkung, menara air, semua, tetapi bukan sahaja! Hanya jadi anda akan mencapai kejayaan dan menjadi ahli statistik yang benar. Setiap orang yang mempunyai rasa humor - baik dan positif, yang lain ucapan takziah.
  2. Terima kasih kerana membaca hingga akhir! Suka dan saluran langganan - sokongan terbaik untuk saya!) Untuk mula bermain Mahu belajar bagaimana bermain dunia kereta kebal? Berikut adalah sebanyak 25 petua dari profesional. Memohon mereka dalam pertempuran, anda boleh dengan mudah menaikkan statistik dalam tangki dan menjadi pemain "tangan". Ramai pemula tidak faham bahawa WOT adalah permainan taktikal, dan ia tidak mencukupi untuk bermain di atasnya menjadi bahagian atas. Jika anda adalah salah seorang daripada lelaki ini, dan statistik anda berada di bawah 50%, jangan digalakkan. Selepas membaca artikel ini, anda boleh dengan mudah meningkatkan peratusan kemenangan sehingga 60-70%. Apa yang tidak dilakukan dalam wot Sebelum meneruskan rahsia penunjuk yang baik, mari kita segera menetapkan apa yang anda tidak perlu lakukan. Belajar bermain orang lain .
  3. . Jika anda mempunyai statistik di bawah 70%, dan nampaknya anda dalam pasukan anda " Untuk mula bermain Beberapa nuby! "Kemungkinan besar Noob adalah anda, jangan tersinggung. Jangan cuba untuk belajar rakan-rakan di dalam pasukan sebelum perjuangan melalui sembang - ia tidak akan menjadi lebih baik, tetapi ia sentiasa lebih buruk di sana.
  4. Rakan-rakan untuk rakan sepasukan . "
  5. Ya, awak bangsawan! SADES. Untuk mula bermain !!! Keluarkan permainan !!! "- Lol 😀. Beberapa daripada kita, orang yang bermain kereta kebal, tidak menulis sesuatu yang serupa dengan pasukan mereka. Tetapi tidak perlu untuk melakukan ini. Pertama, anda melemahkan semangat berjuang pemain, mengalihkan perhatian mereka dan bertindak pada saraf, mengapa mereka akan bermain lebih buruk. Kedua, jika anda tidak mencapai apa-apa, jadi mengapa air buangan?

Jangan risau, gembira ^^

Membuktikan keunggulan seseorang

Nah, awak, kanser, pergi 1x1!

"Tidak, lupa. Membersihkan pendapat orang lain. Fikirkan mereka sejuk - biarkan mereka berfikir. Anda bermain untuk keseronokan, bukan demi Ponts murah.

Carian carian, hacks dan jalan cahaya lain untuk kemenangan

. Cheat pekerja tidak wujud, seperti, dan laluan cahaya. Belajar, berkembang dan anda akan gembira.

Twinks Merded.

Oh tidak, statistik saya tidak sempurna! Ia perlu segera membuat Twink ke-131 dan membuat 90% di sana. Kali ini saya akan berjaya !!!

"- Tidak, jangan lakukan.

Semua ini adalah jalan yang merosakkan yang membawa hanya kepada pengawas. Anda tidak akan belajar bermain jika anda berfikir seperti noob. Malah, senarai ini boleh dilengkapi untuk masa yang lama, tetapi masih mengehadkan diri kita 5 mata utama. Jadi apa yang perlu dilakukan untuk menaikkan statistik wot?

Main pada PC yang baik Jika anda mempunyai 15 FPS, 24000 ping, dan pemproses dwi-teras dari laptop lama menangis darah, anda tidak boleh membaca lagi. Sekiranya anda tidak mempunyai syarat untuk permainan yang selesa, tidak perlu memperbaiki statistik boleh menjadi ucapan. Berhenti mengejek diri dan orang lain dan bermain lebih baik di dunia Tangki Blitz dengan 60 FPS dan jiwa yang tenang. Bermain di atas teknologi

Cuba sepenuhnya meninggalkan tangki saham. Beli modul yang diperlukan untuk pengalaman percuma. Untuk menaikkan status, anda perlu bermain di atas teknologi. Sekiranya tidak ada pengalaman bebas, dan saya benar-benar mahu bermain, membelinya untuk Donat dan melompat, akhirnya modul yang hilang untuk menjadi lawan yang sama.

Bawa dengan amunisi

Bagaimana anda akan menang jika anda tidak boleh menetapkan tangki anda selepas melanda kritikal? Apa yang akan berlaku jika anda tiba-tiba memecahkan enjin atau membakar enjin? Sentiasa bawa dengan saya bahan habis dan gunakannya tepat pada waktunya.

Main dengan kru yang dipam Krew terlatih memberikan kelebihan yang signifikan. Cuba bermain di teknik di mana krew ditelan sebanyak mungkin. Oleh itu, lebih mudah untuk anda menaikkan statistik. Main dalam platun Buat platun 2-3 pemain dan bermain bersama. Tetapi jangan mendail prinsip pada prinsip ini 1 lumpuh adalah baik, dan 3 lebih baik

" Pilih dalam rakan-rakan pemain yang sama dengan anda atau lebih baik daripada anda dalam kemahiran. Jika anda menaip semua berturut-turut, apakah titik dalam platun? Dengan kejayaan yang sama, anda boleh pergi dalam solo rawak.

Main dengan Komunikasi Suara

  • Jika anda dan rakan anda akan dapat bercakap, sebagai contoh, di Skype, anda akan lebih mudah untuk menyelaraskan tindakan anda. Anda akan dapat memanggil satu sama lain untuk membantu, lebih cekap menumpukan lawan, dan dalam kerja umum, sebagai pasukan yang penuh, dan ini bermakna banyak. Bertahan
  • Sangat mudah untuk menjerit Anda semua adalah noobs! Dengan siapa saya bermain !!!
  • "(Saya belajar sendiri? 😀), tetapi kenyataannya adalah seperti jika anda tidak mati dan tidak menyebabkan jumlah terbesar kerosakan dalam pertempuran, maka anda tidak melakukan cukup, dan anda tidak lebih baik daripada" Nubov ini.
  • " Cuba hidup ke hujungnya, tetapi jangan berdiri terbiar. Hanya melangkau perkara-perkara lain ke hadapan dan merealisasikan senjata api anda dengan minda. Betul menggunakan nasihat ini, anda sudah menaikkan statistik dalam dunia tangki sekurang-kurangnya 5-10%. Lakukan peranan anda dalam pasukan

Setiap kelas mempunyai peranannya sendiri dalam pasukan.

Tangki cahaya.

- Ini terutamanya kecerdasan mudah alih. Mereka pergi ke depan dan "bersinar" musuh.

Tangki berat.

- Pasukan utama dan pasukan perisai. Mereka sentiasa berada di depan dan cuba menyebabkan kebakaran pada diri mereka sendiri, tetapi memerlukan sokongan. Tangki Tengah. - Ini adalah kumpulan kejutan. Mereka sentiasa pergi ke mana mereka diperlukan dan menyerang oleh kumpulan bersama-sama dengan LT. Pemasangan anti tangki yang digerakkan sendiri .

- Ini adalah pertahanan dan sokongan seluruh pasukan. Mereka berdiri di belakang semua orang dan mengawal peta, meliputi sekutu.

Sudah tentu, secara pedantally diikuti oleh setiap perkataan yang ditulis di sini tidak diperlukan. Terdapat situasi yang berbeza, dan kadang-kadang walaupun PT-Sau boleh memutuskan bukannya TT dan seni, tetapi ia sangat bodoh pada permulaan pertempuran, anda tahu mengapa.

Memohon kerosakan maksimum

Ramai pemain "Visi Terowong": runtuh pada musuh - dia merebutnya sehingga dia menendang atau dia sendiri tidak akan berani, tidak memberi perhatian kepada apa yang sedang berlaku. Sekiranya anda ingin mengisi status, mula belajar untuk memohon seberapa banyak kerosakan yang mungkin dalam pertempuran. Jangan tinggalkan satu lawan, menyerang semua orang yang jatuh di mata anda. Jika anda melihat "kasut" (untuk 1 pukulan) - membunuh dengan serta-merta tanpa berfikir, kerana kelebihan berangka adalah yang paling kuat. Berhati-hati untuk minikard Setiap 5-10 saat, menilai keadaan di peta dan keseimbangan kuasa. Jika anda tidak melakukan ini, anda boleh melupakan statistik yang baik. Dapatkan tabiat sentiasa melihat kad. Jadi anda akan tahu apa yang sedang berlaku, dan anda boleh dengan cepat menerima "

malang

"Untuk pasukan anda, keputusan, sebagai contoh, untuk menyelamatkan sekutu, menyokongnya dengan senjata api atau menerima beberapa tembakan untuknya. Memutuskan untuk tidak tangan, menyelesaikan mata - pastikan mereka terbuka Jangan berharap sekutu

Kesilapan terbesar yang boleh dibenarkan berada di dunia tangki adalah untuk berfikir bahawa anda mempunyai pasukan. Tidak, lupa. Walaupun anda berada di dalam kawanan, tetapi oleh diri sendiri, dan matlamat anda adalah untuk bertahan, pada masa yang sama kerosakan terbesar. Jangan bergantung pada hakikat bahawa sekutu anda akan membaca fikiran anda dan akan membantu anda atau mengikuti arahan anda - tidak akan. Sebaliknya, cuba untuk memahami niat mereka dan membantu mereka. Ia akan menjadi lebih produktif.

Jangan bermain tangki "longkang" Anda boleh, tentu saja, mengatakan bahawa " Cheat.

"Benar-benar mengenai sebarang teknik, tetapi ia akan menjadi brechnya yang pengecut. Tidak semua tangki sama baik. Terdapat kereta di mana ia lebih sukar untuk dimainkan. Jika matlamat anda adalah untuk meningkatkan statistik dalam WOT, melepaskan tangki tersebut. Hanya buang mereka dan bermain pada mereka yang tahu.

Belajar kesilapan anda

Setiap kali anda tidak boleh melakukan sesuatu, menganalisisnya. Hidupkan replika dan lihat apa yang boleh dilakukan, apakah kesilapan anda, apa yang akan berlaku jika anda melakukan sebaliknya? Tentera dipanggil "

Debriefing. " Lakukan ini seberapa kerap yang mungkin, maka anda akan belajar sesuatu. Hanya bermain pergaduhan, melakukan satu dan kesilapan yang sama sekali lagi - taktik Nuba malas. Terokai peta

WOT - статист занял позицию на горе

Jalankan mod latihan dan pergi ke peta di mana anda tidak boleh bermain. Cuba untuk mencari kedudukan yang paling berkesan untuk tangki, dan kemudian cuba mereka dalam pertempuran sebenar. Saya menjamin anda akan terkejut bagaimana anda tidak melihat sebelum ini

Berikut adalah holok sihir ini ", Kerana yang mana anda boleh menaiki seluruh pasukan musuh. Ikuti solek pasukan

Sila ambil perhatian bahawa kelas teknologi mempunyai lawan, dan apa yang anda ada. Atas dasar ini, anda boleh mengambil penyelesaian yang lebih tepat di mana anda pergi ke mana anda perlukan, meramalkan perjalanan acara. Sebagai contoh, mengetahui di mana semua tangki musuh tengah dan ringan pergi, anda boleh mengambil kedudukan yang baik dan membuang banyak kerosakan yang sudah ada dalam minit pertama perlawanan.

Mengambil ketinggian

Hakikat bahawa dalam peperangan perlu menduduki ketinggian, menulis satu lagi Sun Tzu dalam risalah "seni perang", yang (untuk satu minit!) Sekitar 2.5 ribu tahun. Penerimaan taktikal ini berjaya diterapkan oleh tentera dalam realiti, tidak kurang cekap beroperasi di dunia tangki.

Cuba sentiasa lebih tinggi daripada musuh anda . Anda akan terkejut betapa mudahnya untuk memenangi pergaduhan. Buat Focus.

Sekiranya anda melihat bahawa sekutu anda menyerang musuh, bantu dia dengan segera.

Bersama-sama anda mempunyai 2 kali lebih banyak peluang

. Jika anda berhati-hati melihat bagaimana statistik bermain, dapat dilihat bahawa tiada seorang pun daripada mereka yang sangat koyak dalam "bakes". Mereka lebih tertumpu kepada sokongan rakan sepasukan. Hanya menembak di mana manfaat maksimum dari ini. Contoh: Jika beberapa musuh LTS atau stesen menghidupkan PT-Sau yang bersekutu, maka perlu membantunya.

Tidak dibekukan

Dia menembak - pergi dari rejim penembak jitu ke arked, bersembunyi di belakang tempat perlindungan, menangani keadaan di peta, menukar kedudukan, jika perlu. Jika anda baru bangun untuk belukar yang terdekat dan duduk di sana semua pertempuran, jangan mengharapkan apa-apa yang baik. Anda bukan sahaja tidak boleh menaikkan kerosakan dan status purata, tetapi anda akan secara berkala mengambil wajah aliran penentukuran marah sekutu anda melalui sembang.

Gunakan ciri teknologi

Kebanyakan kereta kebal mempunyai sendiri "

cip

" Di suatu tempat ini adalah kerosakan yang besar atau DPM, di suatu tempat - daya tahan yang sangat tinggi dan kelajuan, di suatu tempat - perisai yang sangat baik. Gunakan semuanya dengan minda. Sekiranya PT-Sau anda boleh membawa 80% kekuatan musuh dengan 1 tembakan, maka anda tidak boleh bersinar di sebelah kiri. Ambil kedudukan yang mudah dengan gambaran maksimum dan tunggu masa yang baik untuk skim dari jiwa. Nah, jika anda, katakan, sudut yang sangat baik dari hujung menegak, kemudian menembak dari bukit-bukit, dari bukit-bukit, kerana bukit-bukit - bukit-bukit kawan-kawan anda. Ketahui apa yang merupakan helah utama tangki anda, dan gunakannya kepada maksimum.

Menembak "emas"

Cuba sentiasa membawa diri dengan diri anda peluru dengan perisai tinggi yang dibeli untuk emas. Ia sering berlaku bahawa 1 tembakan memutuskan hasil pertempuran. Jika anda menembak emas, maka meningkatkan keberkesanan anda kira-kira 1.5 kali, dan oleh itu statistik akan berkembang. Nah, jika anda tidak mempunyai wang untuk Chucks Emas Tetap, hanya bawa dengan anda beberapa "pada Black Fight".

Menolak Twinks.

Berhenti mengejek diri sendiri, mencipta satu twink selepas yang lain dengan harapan statistik akan bertambah baik. Secara jujur ​​memainkan akaun utama dengan 30% anda memalukan. Oleh itu, anda akan mempunyai sekurang-kurangnya motivasi sukar untuk belajar bermain. Di samping itu, kandungan teratas (dalam kes kita, ini adalah kereta kebal yang tinggi) dalam permainan sentiasa lebih menarik daripada awal.

Main di kotak pasir

Tukar pelayan, teknik, masa permainan

Ia berlaku bahawa permainan tidak pergi sama sekali. Bagaimana anda tidak akan pergi ke pertempuran - beberapa kanser menggabungkan pertempuran. Dalam kes ini, anda boleh menukar pelayan atau tangki. Jika ini tidak membantu, cuba masuk ke dalam permainan pada masa yang lain apabila kepekatan Shkolota dalam talian akan lebih rendah. Lihat Fighting Top Players di YouTube /5 - Belajar dari yang terbaik. Lihat kejohanan perayaan dan hanya rekod pergaduhan yang baik. Jadi anda menarik banyak perkara baru untuk diri sendiri: kedudukan yang menarik, taktik yang menguntungkan, kehalusan permainan pada teknik tertentu dan banyak lagi. Semua yang anda pelajari, segera memohon dalam amalan dan ujian untuk memahami, sesuai dengan anda atau tidak. Pada akhirnya, kita semua berbeza. Jangan lupa untuk berehat

Добавить комментарий