วิธีการเป็นนักสถิติในเกม World of Tanks?

mantixorka

[10.2k]

5 ปีที่แล้ว

ตรวจสอบคำแนะนำดูที่ที่อยู่บนแผนที่ที่คุณสามารถยิงได้ไม่ล้มลงและเป็นประโยชน์ต่อทีมมากที่สุด และถ้ารถถังรองเท้าเสร็จสิ้นครึ่งเดียวกันและบนขอบฟ้าศิลปะนั้นเรืองแสงง่าย ๆ เป็นอุจจาระ: อ่าวอาร์ตูเป็นอันตรายมากขึ้น ดีแล้วคุณสามารถดูความขาดแคลน ทุกอย่างในลำดับความสำคัญ สถิติแตกต่างกันเกี่ยวกับผู้เล่นนี่คือความจริง แต่ไม่มีใครแทรกแซงผู้เล่นคนอื่นที่ผสานที่จุดเริ่มต้นของการต่อสู้ด้วยความเสียหาย 0 เล่นโดยปกติอย่างน้อยหนึ่งครั้งเพื่อยิงเนื่องจากที่พักพิง!

ระบบเลือกคำตอบนี้ให้ดีที่สุด

[10.2k]

Andrey2208

[15.1K]

เพื่อที่จะเป็นนักสถิติคุณต้องทำคะแนนในทีมของคุณมันไม่สำคัญว่าจะเกิดอะไรขึ้นบนแผนที่สิ่งสำคัญจะต่อยต่อย การซื้อทองคำเพื่อเจาะทุกคนอย่างมั่นใจและไม่ใส่ใจกับเพื่อนร่วมทีม - หาก Svetle เปลี่ยน ptah ของคุณและคุณมีห่านหนาในระยะไกล - มีเพศสัมพันธ์กับเธอด้วย Ptahi ของคุณให้พวกเขาตายคุณเป็นนักสถิติคุณเป็น ดีกว่าที่จะเติมมากกว่า HP จากศัตรูและเปอร์เซ็นต์ของการสลายเพื่อเพิ่ม ทีมจะสูญเสีย แต่คุณอยู่ในบวก ดังนั้นพวกเขาไม่ชอบคนที่มี Diquses ที่สวยงามในแบบคงที่  mantixorka

[10.2k]

ฉันไม่เห็นด้วย) สถิติไม่ใช่การทดแทนทำให้เกิดความเสียหาย แต่ในกรณีของพลัมของ Sokomannikov มันคือผู้ที่ลากเกมและเปอร์เซ็นต์ของชัยชนะก็มีความสำคัญต่อเขาเช่นกัน  mantixorka

[15.1K]

5 ปีที่แล้ว  mantixorka

[10.2k]

Andrey2208  mantixorka

[15.1K]

[15.1K]  mantixorka

[10.2k]

นักสถิติกำลังคิดเกี่ยวกับตัวเองเท่านั้นเขาอึกับทีมและความจริงที่ว่าคุณอธิบายคือรูปแบบของการกระทำของ PT ปกติ  mantixorka

[10.2k]

แต่จากนั้นฉันก็ไม่พอดี - เรือบรรทุกน้ำมันที่ถ่มน้ำพองและทีม แต่ด้วยชัยชนะที่สูง - มันเกิดขึ้นหรือไม่ .. หรือฉันเข้าใจผิดคำว่า "สถิติ"?  mantixorka

[15.1K]

สถิติคือการโทรในเกมไม่มีใครรักพวกเขาแม้ "กวาง" จะได้รับการอภัยสำหรับเด็กและสถิติจะฆ่าคุณเพื่อประโยชน์ของสถิติเมื่อคุณนับว่าเขาจะครอบคลุมเขามันเป็นสิ่งสำคัญสำหรับ เขาสนใจเขาและไม่ใช่ทีมหมูที่พวกเขาเป็น  mantixorka

[10.2k]

ดูเหมือนว่าฉันจะมีการติดตั้งสถิติสถิติ) และคุณสามารถถามเปอร์เซ็นต์ชัยชนะของคุณคืออะไร?  mantixorka

เปอร์เซ็นต์ของสถานะส่วนบุคคลไม่เพียง แต่สำหรับชัยชนะของทีม แต่ยังรวมถึงเปอร์เซ็นต์ของการสลายการป้องกัน = การจับฐานสถิติเป็นประโยชน์ที่ = ถ้าคุณเสียชีวิตและเขาในตอนท้ายของ การจับกุมฐานให้เขาและล็อคมันในตอนท้าย แต่สำหรับสถานะที่สำคัญกว่าเปอร์เซ็นต์ของการป้องกันฐานและไม่ใช่วิธีที่คุณช่วยทีมในการต่อสู้

48.5 เล่น 4.5 ปี

[10.2k]

จากนั้นคำถามนั้นแตกต่างกัน: ทำไมคุณต้องเป็นสถิติเช่นนี้ .. ไม่มีใครรักคุณดังนั้นจึงจะไม่ช่วยในเกมที่ไม่ได้รับการสนับสนุน ... หลังจากทั้งหมดคุณสามารถรวมคนที่น่ารื่นรมย์ ด้วยประโยชน์และการทำงานเป็นทีมเพื่อช่วยตัวเอง หรือคุณไม่พบ?

นอกจากนี้ยังมี assholes ที่ยิงด้วยตัวเองเหล่านี้โดยทั่วไปจะถูกแช่แข็งฉันเล่นให้กับทีมและสถานะฉันมีบางอย่างที่มีอักษรตัวใหญ่คุณต้องครอบคลุมของคุณเองให้มันไม่สามารถทำกำไรให้คุณได้ ความเสี่ยง แต่เป็นวิธีหลักต่อด้านตัวชี้วัดส่วนบุคคลหลักนี่คือหมูที่พวกเขาเป็น

[10.2k]

ความคิดเห็นทั้งหมด (อีก 4)

Marat 111

[10.2k]

[8.3k] ในการเป็นนักสถิติในถังคุณต้องเรียกดูวิดีโอที่แตกต่างกันทำงานเทคนิคและยุทธวิธีของการเล่นยานต่อสู้ที่หลากหลายเช่นกันเพื่อใช้ชีวิตอีกต่อไปความเสียหายจากความเสียหายและยิงรถบัส และเพียงแค่เล่นความสุขของคุณและทุกอย่างจะทำงานออกมา Vera Popova

[246] ในการเป็นนักสถิติในเกม World of Tank คุณเพียงแค่ต้องงอคำสั่งของศัตรูมีมือตรงและหัวสดบนไหล่จับภาพที่สดใหม่และสะดวกสบายสำหรับตัวคุณเองติดตั้ง Olenemer และไม่ต้องเป็นมะเร็ง rostislavwalevyev

[11k] ตามคำจำกัดความของมัน สถิติ

- นี่เป็นทั้งคน (นักแสดง) ที่ไม่มีคำพูดที่เข้าร่วมในฉากมวลชนหรือบุคคลที่ไม่ได้มีส่วนร่วมในบางสิ่งบางอย่างอย่างเงียบ ๆ นำเสนอด้วยสิ่งที่ไม่ส่งผลกระทบต่ออะไรเลย ในกรณีใด ๆ ในเกม wot

ความหมายของแนวคิดของนักสถิติที่จริงแล้วเลี้ยวกลับหัวกลับหางและเพื่อพิจารณาปัญหานี้ต่อไปจะต้องเห็นด้วยกับการตีความใหม่ซึ่งระบุว่าสถิติเป็นผู้เล่นที่มีสถิติส่วนตัวที่ยอดเยี่ยมมากเกินกว่าผู้เล่นเฉลี่ยมาก ใน wot

ผู้เล่นหลายคนรับประสบการณ์และทักษะที่ต้องการปรับปรุงสถิติของพวกเขาชุบแข็ง

[10.2k]

twinks

นั่นคือบัญชีอื่น ๆ ที่มีหรือไม่มีเงินเริ่มต้นด้วยมุมมองเพื่อแสดงผลลัพธ์ที่ยอดเยี่ยมทันที

[10.2k]

จำเป็นต้องได้รับประสบการณ์สร้างขึ้นอย่างน่าสงสัย

ความชำนาญ

หากคุณเล่นรถถังจำนวนมากคุณจะกลายเป็นโรคจิตอย่างแน่นอนฉันสัญญากับคุณ😀 คุณจะกลัวที่จะติดเชื้อเพื่อนร่วมทีมของคุณคุณจะอยู่ในทุกวิธีที่เป็นไปได้ในการฝันร้ายจากผู้แพ้คงที่คุณจะเกลียดทุกอย่างที่มีชีวิตชีวาเมื่อคุณเริ่มการต่อสู้ของคุณ King-2 หน่วยวิดีโออเมริกันหนึ่งหน่วยเสียชีวิตหลังจากกระแสรายวันสิ่งที่ฉันเขียนในบทความ "มีผู้เล่นกี่คนที่เล่นที่นี่"

และตัวเลขจะคลานขึ้น ...

หน้า คำแนะนำของฉัน: ค้นหาและเล่นในทีมผู้เล่นที่แข็งแกร่ง ...

หากคุณเล่นรถถังจำนวนมากคุณจะกลายเป็นโรคจิตอย่างแน่นอนฉันสัญญากับคุณ😀 คุณจะกลัวที่จะติดเชื้อเพื่อนร่วมทีมของคุณคุณจะอยู่ในทุกวิธีที่เป็นไปได้ในการฝันร้ายจากผู้แพ้คงที่คุณจะเกลียดทุกอย่างที่มีชีวิตชีวาเมื่อคุณเริ่มการต่อสู้ของคุณ King-2 หน่วยวิดีโออเมริกันหนึ่งหน่วยเสียชีวิตหลังจากกระแสรายวันสิ่งที่ฉันเขียนในบทความ "มีผู้เล่นกี่คนที่เล่นที่นี่"

ahtoxa89

หากคุณเล่นรถถังจำนวนมากคุณจะกลายเป็นโรคจิตอย่างแน่นอนฉันสัญญากับคุณ😀 คุณจะกลัวที่จะติดเชื้อเพื่อนร่วมทีมของคุณคุณจะอยู่ในทุกวิธีที่เป็นไปได้ในการฝันร้ายจากผู้แพ้คงที่คุณจะเกลียดทุกอย่างที่มีชีวิตชีวาเมื่อคุณเริ่มการต่อสู้ของคุณ King-2 หน่วยวิดีโออเมริกันหนึ่งหน่วยเสียชีวิตหลังจากกระแสรายวันสิ่งที่ฉันเขียนในบทความ "มีผู้เล่นกี่คนที่เล่นที่นี่"

[4.9k]

นี่เป็นเรื่องปกติและจะเกิดขึ้นอย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้กับทุกคนที่พุ่งเข้าสู่โลกของรถถังลึกเกินไปและขึ้นเกมสำหรับ 7-27 ชั่วโมงติดต่อกัน หยุดพักสวัสดี? เกี่ยวกับสถิติในถังแสงของลิ่มไม่ได้ไป ร้องเพลงพาไปเดินเล่นกับเพื่อน ๆ ทำให้บทเรียนมาจากพื้นพูดคุยกับสาว ๆ และเมื่อมันน่าเบื่อในช่วงปลายตอนเย็นหลังจากวันที่วุ่นวายจากนั้นปีนเข้าไปในถังและรักษาเหล็กของศัตรูเพิง ฉันรับประกันการเล่นสนุกและง่ายขึ้น😉

คุณต้องเล่นประเมินข้อดีและข้อเสียทั้งหมดของเทคนิคของคุณอีกครั้งเพื่อไม่ให้ได้รับ Gomag เป็นการดีที่จะรู้ไพ่ที่จะเล่นในการต่อสู้เพื่อต่อสู้เพื่อประกอบไปด้วยในตระกูล อะไรก็ตามที่คุณทิ้งเทคนิคควรใช้ชุดเกราะ

หากคุณเล่นรถถังจำนวนมากคุณจะกลายเป็นโรคจิตอย่างแน่นอนฉันสัญญากับคุณ😀 คุณจะกลัวที่จะติดเชื้อเพื่อนร่วมทีมของคุณคุณจะอยู่ในทุกวิธีที่เป็นไปได้ในการฝันร้ายจากผู้แพ้คงที่คุณจะเกลียดทุกอย่างที่มีชีวิตชีวาเมื่อคุณเริ่มการต่อสู้ของคุณ King-2 หน่วยวิดีโออเมริกันหนึ่งหน่วยเสียชีวิตหลังจากกระแสรายวันสิ่งที่ฉันเขียนในบทความ "มีผู้เล่นกี่คนที่เล่นที่นี่"

Valeron77

นี่เป็นเรื่องปกติและจะเกิดขึ้นอย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้กับทุกคนที่พุ่งเข้าสู่โลกของรถถังลึกเกินไปและขึ้นเกมสำหรับ 7-27 ชั่วโมงติดต่อกัน หยุดพักสวัสดี? เกี่ยวกับสถิติในถังแสงของลิ่มไม่ได้ไป ร้องเพลงพาไปเดินเล่นกับเพื่อน ๆ ทำให้บทเรียนมาจากพื้นพูดคุยกับสาว ๆ และเมื่อมันน่าเบื่อในช่วงปลายตอนเย็นหลังจากวันที่วุ่นวายจากนั้นปีนเข้าไปในถังและรักษาเหล็กของศัตรูเพิง ฉันรับประกันการเล่นสนุกและง่ายขึ้น😉

[2.3k]

หากคุณเล่นรถถังจำนวนมากคุณจะกลายเป็นโรคจิตอย่างแน่นอนฉันสัญญากับคุณ😀 คุณจะกลัวที่จะติดเชื้อเพื่อนร่วมทีมของคุณคุณจะอยู่ในทุกวิธีที่เป็นไปได้ในการฝันร้ายจากผู้แพ้คงที่คุณจะเกลียดทุกอย่างที่มีชีวิตชีวาเมื่อคุณเริ่มการต่อสู้ของคุณ King-2 หน่วยวิดีโออเมริกันหนึ่งหน่วยเสียชีวิตหลังจากกระแสรายวันสิ่งที่ฉันเขียนในบทความ "มีผู้เล่นกี่คนที่เล่นที่นี่"

สถิติไม่ได้เกิดจากพวกเขากลายเป็นและโดยทั่วไปมันไม่น่าสนใจที่จะเป็นผู้เล่นซุปเปอร์ดังนั้นทุกอย่างอยู่ในไม่กี่และเข้าสู่การดัดโดยทั่วไปเกมเล็กหล่อเล็กหล่อและลากมีกี่คนที่เล่นแล้ว

คุณรู้ไหม

คำถามนี้เป็นคำตอบ: 6
คำถามนี้เป็นคำตอบ: 6

สถิติแตกต่างกันในสถิติของพวกเขาดีกว่าสำหรับพวกเขาและสิ่งที่จะกลายเป็นทะเบียนของบัญชีใหม่ทันทีจะซื้อ Pram 8 LVL ทันทีหรือเพื่อประสบการณ์ฟรีในการเลื่อน 10 ku และเล่น Moan of statist

คุณสามารถเป็นนักสถิติและเล่นเฉพาะใน LVL ที่ 2 ได้กี่ตัวในแสง M2) โดยทั่วไปแล้วมันเป็นการดีที่สุดที่จะยกสถิติในสิ่งที่ดีที่สุดคืออะไร) ที่เรียกว่ารู้ว่าโซน Breakdown-CD-CD -CD Barabanov-Timing Timing -position ช่วยในเกมได้อย่างมาก!) แน่นอนว่ามันไม่จำเป็นสำหรับอิสรภาพสถานะของสถานะจะแห้ง - มันจะไม่ทิ้งไว้)

สถิติ - จากสถิติคำศัพท์ ที่. ผู้เล่นที่มีตัวบ่งชี้สูงบนไวน์ Damagu และส่วนที่เหลือ ที่. เพียงแค่ใส่ - คนที่เล่นได้ดีในเกมนี้ ดังนั้นและได้รับจากการเริ่มต้นเกือบจะไม่มีใครไม่สามารถฆ่าการต่อสู้ได้อย่างสมบูรณ์แบบดังนั้นสิ่งเหล่านี้คือคนที่ทำผิดพลาดอย่างรวดเร็ว) ทุกอย่างง่าย

เป็นที่ชัดเจนว่านักสเต็ตนั้นแตกต่างจากสถิติของพวกเขา แต่เมื่อพวกเขาทำคะแนนสถิติดังกล่าวนั่นคือสิ่งที่น่าสนใจและฉันไม่ต้องเขียนว่าพวกเขาเป็นคนสุดยอดฉันต้องการกับพวกเขาและถูกฆ่าและฆ่าผู้เล่นธรรมดา แต่ หากแผนที่ที่มีความผิดปกติและพุ่มไม้มันยากที่จะต่อสู้กับพวกเขาฉันไม่ได้บอกว่าพวกเขาโง่ (พวกเขาอยู่ในผู้เล่นส่วนใหญ่ที่ฉลาดที่สุด) เพียงแค่ฉันสนใจ: นักเลงทั้งหมดได้เขียนเช่นนี้ เรื่องราวที่มีแบนเนอร์? และเกี่ยวกับความจริงที่ว่าพวกเขาเล่นครั้งเดียวในการต่อสู้มันแน่นอนและตอนนี้ในเกม (โดยข้อเท็จจริงจากผู้เล่นที่มีความรู้) มีจำนวนมากที่เล่นสำหรับแบนเนอร์มากกว่า 50% ของผู้เล่นมากกว่า 50% . สิ่งนี้ไม่ได้พูดและใครบางคน (ฉันจำไม่ได้ว่าใคร) ใช้เวลาสอบสวนของเขา

ทีนี้ห้องและที่ถูกกล่าวหาว่า "ข้อมูลที่เชื่อถือได้" เกี่ยวกับผู้ที่กลิ้งและผู้ที่ไม่เต็มทุกมุม มีคนม้วนใครบางคนไม่ได้ แต่ในความเป็นจริงผู้เล่นชั้นนำ (ผู้เข้าร่วมทัวร์นาเมนต์ลีกทอง) จะไม่ถูกเข้าใจในสิ่งต่าง ๆ เช่นห้าม เพราะมันเป็นที่ยอมรับไม่ได้ทั้งจากด้านศีลธรรมและจากกฎของโครงการ - ที่ตามลำดับคำแนะนำที่เรื่องอื้อฉาวสูงและการปิดสถานที่ที่พวกเขามาจาก ...

3BEPB_35 แน่นอนคุณสามารถ สถิติไม่ได้กลายเป็นของขวัญจากช่วงเวลาที่พวกเขาเข้าสู่เกมครั้งแรก พวกเขาไม่จำเป็นต้องสร้าง twinks อย่างคุณและพยายามที่จะตัดบางอย่างจากมัน

ไซต์นี้ใช้คุกกี้เพื่อเก็บข้อมูล การใช้งานเว็บไซต์อย่างต่อเนื่องคุณให้ความยินยอมของคุณในการทำงานกับไฟล์เหล่านี้

ตกลง.

โลกของรถถัง

ในเกมผู้เล่นส่วนใหญ่ที่แน่นอนมีตัวบ่งชี้ต่ำของความเสียหายปานกลางและเปอร์เซ็นต์ของชัยชนะ อาจเป็นที่ถกเถียงกันอยู่ว่าหลายคนเป็นผู้มาใหม่และนี่เป็นเช่นนั้น อย่างไรก็ตามสัดส่วนของผู้เล่นที่มีสถิติต่ำอย่างน้อยหลายหมื่นครั้ง ทำไมพวกเขาไม่ได้เป็นนักสถิติการมีประสบการณ์ในเกม? เพื่อเริ่มต้นด้วยคุณจะเข้าใจว่าใครสามารถเรียกว่านักสถิติได้อย่างมั่นใจ ต้องเป็นผู้เล่นที่มีประสิทธิภาพสีม่วงใน WN8 เปอร์เซ็นต์ของชัยชนะมีความสำคัญ แต่ไม่มาก ความจริงก็คือคุณสามารถค้นหาผู้เล่นที่มีเปอร์เซ็นต์ของชัยชนะสำหรับ 60 และมีประสิทธิภาพสีเขียวหรือสีเหลือง พวกเขาเลี้ยงเปอร์เซ็นต์ของพวกเขาใน "Sandbox" นั่นคือระดับ 1-3 ดังนั้นความเสียหายเฉลี่ยในบัญชีที่ต่ำผิดปกติ นอกจากนี้ยังมีผู้เล่นเร่งด่วนที่มีสถิติขนาดกลาง พวกเขาเล่นอย่างหมดจดในหมวดไม่มีทักษะที่จริงจัง แต่ชนะอย่างสม่ำเสมอเนื่องจากการกระทำโดยรวมที่มีความสามารถ ฉันไม่ได้คำนึงถึงพวกเขา นอกจากนี้นี่เป็นผู้เล่นที่หายาก เราพิจารณาเฉพาะผู้เล่นที่มีความเสียหายโดยเฉลี่ยที่ 8 LVL อย่างน้อย 2,000 ยูนิต และที่ 10 LVL - 3000 หน่วย ตัวเลขตามเงื่อนไขเนื่องจากอุปกรณ์ที่แตกต่างกันในระดับเดียวกันมีเฟรมของตัวเอง การเย็บถังที่มีน้ำหนักเบาหรือปืนใหญ่ที่มีความเสียหายโดยเฉลี่ย 10 LVL ใน 3000 หน่วยถูกทำเครื่องหมายสูงกว่า T57 หนักหรือ Progetto อย่างเห็นได้ชัด

เหตุใดนักสถิติจึงกลายเป็นสถิติ ลองคิดดู ตามการสังเกตส่วนตัวของฉันส่วนใหญ่ของ "Statiug" เป็นอัตตานิยมที่น่ากลัวแม้ว่าจะมีข้อยกเว้น นี่หมายถึงความปรารถนาที่จะดีที่สุด อัตตานี้มีข้อเสียของตัวเอง แต่สำหรับเกมเดี่ยวแบบสุ่มค่อนข้างบวก

การกวาดล้างและความปรารถนาที่จะชนะก็มีความสำคัญเช่นกัน นักสถิติต้องการที่จะชนะให้มากที่สุดและสำหรับสิ่งนี้คุณต้องยกระดับทักษะที่พวกเขาพยายามทำ: พวกเขาวิเคราะห์ความผิดพลาดและข้อผิดพลาดของศัตรูกำลังศึกษาทุกอย่างที่สามารถเกี่ยวกับเกมมากับกลยุทธ์และอื่น ๆ . นั่นคือพวกเขาพยายามบีบสูงสุดของตัวเอง หากไม่มีวัตถุประสงค์ - เพื่อชนะจากนั้นสถิติจะไม่ชัดเจน อย่างไรก็ตามสิ่งที่สำคัญที่สุดในความคิดของฉันไม่ได้มีทักษะและมือตรงแม้แต่ลักษณะเหล่านี้มีความสำคัญ สิ่งที่สำคัญที่สุดในเกมคือความเข้มข้นและความมั่นคงทางอารมณ์ คุณภาพทั้งสองเชื่อมต่อกัน ฉันรู้จักผู้เล่นส่วนตัวที่อ่านเกมอย่างสมบูรณ์แบบรู้วิธีจัดการกับแป้นพิมพ์และเมาส์ตามที่ควรจะเป็น แต่ไม่สามารถเพิ่มขึ้นสูงกว่า 50-52% และด่านสีเขียว , ทำไมมันออกมา? มันคือทั้งหมดที่เกี่ยวกับความเข้มข้นและความมั่นคงที่สุด คนเหล่านี้สามารถลากการต่อสู้ที่ยากที่สุดบนโซฟาแล้วรวมชัยชนะ พวกเขาจะไม่เก็บ สิ่งเล็ก ๆ น้อย ๆ สามารถนำพวกเขาออกมาจากตัวเองและทำผิดพลาดโง่ ๆ ในตอนต้นของการต่อสู้พวกเขามีการกำหนดค่าอย่างเด็ดขาดในการเล่นอย่างประณีตและรวบรวม แต่หลังจากความผิดพลาดหรือแถวที่น่ารำคาญจากปืนใหญ่กลายเป็น Berserries ที่แท้จริงและรีบเข้าไปในการโจมตีรวมกับศูนย์ (ทุกคนเห็นพวกเขา) สถิติเล่นอย่างยอดเยี่ยมและยับยั้งอารมณ์เชิงลบ ตลอดการต่อสู้พวกเขาตรวจสอบแผนที่หาตัวเลือกต่าง ๆ วิธีการก่อให้เกิดความเสียหายและไม่สูญเสีย Hitpoints พยายามทำนายการกระทำของศัตรูและพัฒนาวิธีการคัดค้าน ในช่วงเวลาสำคัญในตอนท้ายของการต่อสู้พวกเขาจะไม่สูญเสียหัวพวกเขาไม่กลัวที่จะผสาน แต่คำนวณการเคลื่อนไหวอย่างเงียบ ๆ ความตื่นเต้นถูกทำลายในตอนจบของมือใหม่และไม่สบาย แต่มันไม่เกี่ยวกับ Statyug พวกเขารู้วิธีการบรรลุชัยชนะอย่างไรก็ตามบางครั้งสิ่งที่สามารถผิดพลาดได้และพวกเขารู้วิธียกระดับด้วยความพ่ายแพ้ทำให้ข้อสรุปจากความล้มเหลว เฉพาะในการรวมลักษณะทั้งหมดให้ผลลัพธ์ในรูปแบบของสถิติสูง นอกจากนี้ยังคุ้มค่าที่จะเพิ่ม "ความสิ้นเปลือง" ในรูปแบบของเปลือกทองขนาดใหญ่และหุ่นต่าง ๆ และสิ่งอื่น ๆ เกียร์ที่ดีให้โบนัสแก่ถัง TTH ทั้งหมดซึ่งหมายถึงความได้เปรียบเหนือคู่ต่อสู้ หากคุณบันทึกในเรื่องนี้ผลที่บกพร่องจะลดลง แต่นี่ไม่ได้หมายความว่านักเลงแทบจะคิดค่าใช้จ่ายทั้งหมดของ BC Gold และ Bend มันเป็นความเข้าใจผิด นอกจากนี้ยังมีคุณสมบัติของ BB และสะสมนั่นคือเปลือกหอยทั้งสองชนิดควรอยู่ใน BC และนำไปใช้กับสถานการณ์ สมมติว่ากับลูกกลิ้งหรือด้านข้างของการถ่ายภาพ E100 สะสมเป็นเรื่องโง่และไร้ความหมาย นักสถิติคิดค่าใช้จ่าย BB-Shki และ "Alyosha" 49% จะต้องสะสมอย่างแน่นอนกับ Screams เกี่ยวกับบัญชีที่ชำระเงิน ท้ายที่สุดเขายังคิดค้นทองคำและต้องการเป็นนักสถิติ แต่ "คนร้าย" จาก WG ไม่ได้ให้ทำ , โดยทั่วไปแล้วนักสถิติกลายเป็นคนที่ и ต้องการจริงๆ . สิ่งเหล่านี้มีความมั่นใจนักตัดสินใจและปฏิบัติ พวกเขาลงทุนจุดแข็งจำนวนมากในเกมเพื่อประโยชน์ของพวกเขา สถิติชอบที่จะชนะ แต่ยังรู้วิธีการสูญเสียซึ่งเป็นสิ่งสำคัญมากในการรักษาสมดุลทางจิตและการรักษาแรงจูงใจ

เรือบรรทุกน้ำมันเราทำตามบทวิจารณ์ของคุณอย่างรอบคอบเกี่ยวกับเครือข่ายสังคมออนไลน์และสังเกตเห็นว่ามากกว่าความสมดุลในเกมคุณเป็นกังวลเกี่ยวกับบางทีสถิติของคุณเอง วิธีการปรับปรุง เครื่องอะไรมีแนวโน้มที่จะเพิ่มเปอร์เซ็นต์ชัยชนะของพวกเขา? คุณต้องเล่นเป็นขั้นตอนการทำเครื่องหมาย 50% เท่าไหร่?

เราได้รวบรวมคำถามเหล่านี้ทั้งหมดและถามพวกเขาห้าสถิติ: โดยทั่วไปแล้วนักสถิติกลายเป็นคนที่ artyri0s เกรกอรี่ (ผู้เล่นไม่ต้องการเปิดเผยชื่อเล่นของเขา)

ฉัน 333 USD L

ผู้เก็งกำไร อย่างไรก็ตามสิ่งที่สำคัญที่สุดในความคิดของฉันไม่ได้มีทักษะและมือตรงแม้แต่ลักษณะเหล่านี้มีความสำคัญ สิ่งที่สำคัญที่สุดในเกมคือความเข้มข้นและความมั่นคงทางอารมณ์ คุณภาพทั้งสองเชื่อมต่อกัน ฉันรู้จักผู้เล่นส่วนตัวที่อ่านเกมอย่างสมบูรณ์แบบรู้วิธีจัดการกับแป้นพิมพ์และเมาส์ตามที่ควรจะเป็น แต่ไม่สามารถเพิ่มขึ้นสูงกว่า 50-52% และด่านสีเขียว สาม 60 มาเฟีย . นั่นคือสิ่งที่เกิดขึ้น ,  1. การแสวงหาไวน์หรือไม่ หรือตัวบ่งชี้ของคุณเกิดขึ้นราวกับว่าด้วยตัวเองอันเป็นผลมาจากเกมที่ดี?  и พนักงานทั้งหมดตกลงกันในที่เดียว: เปอร์เซ็นต์ที่สูงของชัยชนะเป็นครั้งแรกของทั้งหมดการรวมกันของประสบการณ์และความปรารถนาที่จะช่วยให้ทีมตระหนักถึงศักยภาพของรถที่คุณเข้าสู่การต่อสู้ เขายอมรับว่าการแสวงหาของเครื่องเป็นเพียงตอนแรก แต่เมื่อทักษะเติบโตตัวเลขสูงถูกสร้างขึ้นราวกับว่าด้วยตัวเองอันเป็นผลมาจากเกมที่ดี และ สาม 60 มาเฟีย เสริมว่าเขามักจะได้รับชัยชนะแม้ว่าจะไปถึงความเสียหายของสถิติส่วนบุคคลเช่นตัวบ่งชี้ความเสียหายหรือชิ้นส่วนสำหรับการต่อสู้ 2. คุณมีอุปกรณ์ที่ชื่นชอบหรือรถถังคอนกรีตที่คุณจัดการเพื่อรับชัยชนะที่สูงหรือไม่? , ที่นี่ความคิดเห็นของการสูญพันธุ์ถูกแบ่งออก: แต่ละอุปกรณ์ที่พวกเขาชื่นชอบ и จัดสรรถังขนาดกลางให้แยกกัน . เฉพาะในการรวมลักษณะทั้งหมดให้ผลลัพธ์ในรูปแบบของสถิติสูง นอกจากนี้ยังคุ้มค่าที่จะเพิ่ม "ความสิ้นเปลือง" ในรูปแบบของเปลือกทองขนาดใหญ่และหุ่นต่าง ๆ และสิ่งอื่น ๆ เกียร์ที่ดีให้โบนัสแก่ถัง TTH ทั้งหมดซึ่งหมายถึงความได้เปรียบเหนือคู่ต่อสู้ หากคุณบันทึกในเรื่องนี้ผลที่บกพร่องจะลดลง แต่นี่ไม่ได้หมายความว่านักเลงแทบจะคิดค่าใช้จ่ายทั้งหมดของ BC Gold และ Bend มันเป็นความเข้าใจผิด นอกจากนี้ยังมีคุณสมบัติของ BB และสะสมนั่นคือเปลือกหอยทั้งสองชนิดควรอยู่ใน BC และนำไปใช้กับสถานการณ์ สมมติว่ากับลูกกลิ้งหรือด้านข้างของการถ่ายภาพ E100 สะสมเป็นเรื่องโง่และไร้ความหมาย นักสถิติคิดค่าใช้จ่าย BB-Shki และ "Alyosha" 49% จะต้องสะสมอย่างแน่นอนกับ Screams เกี่ยวกับบัญชีที่ชำระเงิน ท้ายที่สุดเขายังคิดค้นทองคำและต้องการเป็นนักสถิติ แต่ "คนร้าย" จาก WG ไม่ได้ให้ทำ bat. -châtillon 25 t

โดยทั่วไปแล้วนักสถิติกลายเป็นคนที่ AMX 50 B M46 Patton и 1. การแสวงหาไวน์หรือไม่ หรือตัวบ่งชี้ของคุณเกิดขึ้นราวกับว่าด้วยตัวเองอันเป็นผลมาจากเกมที่ดี? . ว. เกรกอรี่ ไม่มีรถถังเดียวที่มันจะเล่นมากกว่า 350 การต่อสู้: เป้าหมายของเขาคือการพยายามต่อสู้กับรถยนต์ให้ได้มากที่สุด ท่ามกลางรายการโปรด - "วัตถุ 430 รุ่น II" bat. -châtillon 12 t FCM 50 T Liberté มันเล่นเกือบทุกอย่างในทุกประเภทของเทคโนโลยี แต่ Lt รักมากที่สุด สำหรับตัวฉันเองมีเทคนิคเพียงสองประเภทเท่านั้นที่โดดเด่น: รถถังขนาดกลางและหนัก เมื่อมีการทำงานอย่างมีนัยสำคัญกับสถิติโดยเฉพาะอย่างยิ่งเปิดตัวในการต่อสู้ ซุปเปอร์พิชิต . ประสิทธิภาพที่ดีที่สุดของเรือบรรทุกคันนี้กำลังเปิดอยู่ เครื่องจักร (74% ของชัยชนะ) T110E4

(73%) และ

สิ่ว เฉพาะในการรวมลักษณะทั้งหมดให้ผลลัพธ์ในรูปแบบของสถิติสูง นอกจากนี้ยังคุ้มค่าที่จะเพิ่ม "ความสิ้นเปลือง" ในรูปแบบของเปลือกทองขนาดใหญ่และหุ่นต่าง ๆ และสิ่งอื่น ๆ เกียร์ที่ดีให้โบนัสแก่ถัง TTH ทั้งหมดซึ่งหมายถึงความได้เปรียบเหนือคู่ต่อสู้ หากคุณบันทึกในเรื่องนี้ผลที่บกพร่องจะลดลง แต่นี่ไม่ได้หมายความว่านักเลงแทบจะคิดค่าใช้จ่ายทั้งหมดของ BC Gold และ Bend มันเป็นความเข้าใจผิด นอกจากนี้ยังมีคุณสมบัติของ BB และสะสมนั่นคือเปลือกหอยทั้งสองชนิดควรอยู่ใน BC และนำไปใช้กับสถานการณ์ สมมติว่ากับลูกกลิ้งหรือด้านข้างของการถ่ายภาพ E100 สะสมเป็นเรื่องโง่และไร้ความหมาย นักสถิติคิดค่าใช้จ่าย BB-Shki และ "Alyosha" 49% จะต้องสะสมอย่างแน่นอนกับ Screams เกี่ยวกับบัญชีที่ชำระเงิน ท้ายที่สุดเขายังคิดค้นทองคำและต้องการเป็นนักสถิติ แต่ "คนร้าย" จาก WG ไม่ได้ให้ทำ (73%) โดยทั่วไปแล้วนักสถิติกลายเป็นคนที่ สาม 60 มาเฟีย

- รายละเอียดในงานหนัก เขาชอบที่จะอยู่ในใจกลางของกิจกรรมเพื่อทดแทนมุมเลือกเปลือกหอยศัตรู สำหรับการเล่นเกมนี้เขาเริ่มเล่น "รถถัง" ครอกที่ดีที่สุดในความคิดของเขา

WZ-111 รุ่น 5A

โดยทั่วไปแล้วนักสถิติกลายเป็นคนที่ и อย่างไรก็ตามสิ่งที่สำคัญที่สุดในความคิดของฉันไม่ได้มีทักษะและมือตรงแม้แต่ลักษณะเหล่านี้มีความสำคัญ สิ่งที่สำคัญที่สุดในเกมคือความเข้มข้นและความมั่นคงทางอารมณ์ คุณภาพทั้งสองเชื่อมต่อกัน ฉันรู้จักผู้เล่นส่วนตัวที่อ่านเกมอย่างสมบูรณ์แบบรู้วิธีจัดการกับแป้นพิมพ์และเมาส์ตามที่ควรจะเป็น แต่ไม่สามารถเพิ่มขึ้นสูงกว่า 50-52% และด่านสีเขียว . มีการต่อสู้มากกว่า 1200 ครั้งกับเรือบรรทุกน้ำมัน เมื่อเร็ว ๆ นี้ในรายการโปรดทำให้เขา FV4202 - ยอมรับว่าการรบ 960 ครั้งบินโดยไม่มีใครสังเกตและได้รับชัยชนะ 71% แล้ว เฉพาะในการรวมลักษณะทั้งหมดให้ผลลัพธ์ในรูปแบบของสถิติสูง นอกจากนี้ยังคุ้มค่าที่จะเพิ่ม "ความสิ้นเปลือง" ในรูปแบบของเปลือกทองขนาดใหญ่และหุ่นต่าง ๆ และสิ่งอื่น ๆ เกียร์ที่ดีให้โบนัสแก่ถัง TTH ทั้งหมดซึ่งหมายถึงความได้เปรียบเหนือคู่ต่อสู้ หากคุณบันทึกในเรื่องนี้ผลที่บกพร่องจะลดลง แต่นี่ไม่ได้หมายความว่านักเลงแทบจะคิดค่าใช้จ่ายทั้งหมดของ BC Gold และ Bend มันเป็นความเข้าใจผิด นอกจากนี้ยังมีคุณสมบัติของ BB และสะสมนั่นคือเปลือกหอยทั้งสองชนิดควรอยู่ใน BC และนำไปใช้กับสถานการณ์ สมมติว่ากับลูกกลิ้งหรือด้านข้างของการถ่ายภาพ E100 สะสมเป็นเรื่องโง่และไร้ความหมาย นักสถิติคิดค่าใช้จ่าย BB-Shki และ "Alyosha" 49% จะต้องสะสมอย่างแน่นอนกับ Screams เกี่ยวกับบัญชีที่ชำระเงิน ท้ายที่สุดเขายังคิดค้นทองคำและต้องการเป็นนักสถิติ แต่ "คนร้าย" จาก WG ไม่ได้ให้ทำ 3. คุณชอบเล่นอย่างไร: เดี่ยวหรือหมวด? คุณรู้สึกอย่างไรเกี่ยวกับ Superworths ต้องการจริงๆ ตำแหน่งของ Supervissors เป็นเกือบทั้งหมดของผู้ตอบแบบสอบถามทั้งหมดเพียงอย่างเดียว: พวกเขาสร้างความไม่สมดุลในเกม จานชี้ควร จำกัด อยู่ที่สองสามรถยนต์เชื่อ ต้องการจริงๆ . ในทางกลับกัน

มันตั้งข้อสังเกตว่าความสามารถในการเล่นหมวดของห้าเป็นสิ่งสำคัญมากสำหรับผู้เล่นกลุ่ม แต่ที่นี่จำนวน SAU ในหมวดจำเป็นต้อง จำกัด เพียงเครื่องเดียวเพื่อให้การเล่นเกมไม่ต้องทนทุกข์ทรมาน

Stists ทั้งหมดรับรู้: เกมในหมวดที่ดีสามารถแก้ไข stastry ได้อย่างมากและเพิ่มอารมณ์เพียงอย่างเดียวในผลลัพธ์ของการต่อสู้นั้นยากมากที่จะมีอิทธิพล ในเวลาเดียวกันโดยทั่วไปแล้วพวกเล่นเดี่ยวบ่อยขึ้น อย่างไรก็ตามสิ่งที่สำคัญที่สุดในความคิดของฉันไม่ได้มีทักษะและมือตรงแม้แต่ลักษณะเหล่านี้มีความสำคัญ สิ่งที่สำคัญที่สุดในเกมคือความเข้มข้นและความมั่นคงทางอารมณ์ คุณภาพทั้งสองเชื่อมต่อกัน ฉันรู้จักผู้เล่นส่วนตัวที่อ่านเกมอย่างสมบูรณ์แบบรู้วิธีจัดการกับแป้นพิมพ์และเมาส์ตามที่ควรจะเป็น แต่ไม่สามารถเพิ่มขึ้นสูงกว่า 50-52% และด่านสีเขียว 4. คุณพบกับชุดของรอยโรคหรือไม่? ถ้าเป็นเช่นนั้นคุณกำลังทำอะไรในสถานการณ์เช่นนี้? สาม 60 มาเฟีย หยุดเล่นและ

เฉพาะในการรวมลักษณะทั้งหมดให้ผลลัพธ์ในรูปแบบของสถิติสูง นอกจากนี้ยังคุ้มค่าที่จะเพิ่ม "ความสิ้นเปลือง" ในรูปแบบของเปลือกทองขนาดใหญ่และหุ่นต่าง ๆ และสิ่งอื่น ๆ เกียร์ที่ดีให้โบนัสแก่ถัง TTH ทั้งหมดซึ่งหมายถึงความได้เปรียบเหนือคู่ต่อสู้ หากคุณบันทึกในเรื่องนี้ผลที่บกพร่องจะลดลง แต่นี่ไม่ได้หมายความว่านักเลงแทบจะคิดค่าใช้จ่ายทั้งหมดของ BC Gold และ Bend มันเป็นความเข้าใจผิด นอกจากนี้ยังมีคุณสมบัติของ BB และสะสมนั่นคือเปลือกหอยทั้งสองชนิดควรอยู่ใน BC และนำไปใช้กับสถานการณ์ สมมติว่ากับลูกกลิ้งหรือด้านข้างของการถ่ายภาพ E100 สะสมเป็นเรื่องโง่และไร้ความหมาย นักสถิติคิดค่าใช้จ่าย BB-Shki และ "Alyosha" 49% จะต้องสะสมอย่างแน่นอนกับ Screams เกี่ยวกับบัญชีที่ชำระเงิน ท้ายที่สุดเขายังคิดค้นทองคำและต้องการเป็นนักสถิติ แต่ "คนร้าย" จาก WG ไม่ได้ให้ทำ เกรกอรี่ โดยทั่วไปแล้วนักสถิติกลายเป็นคนที่ เปลี่ยนเทคนิคการโทรหาเพื่อนเพื่อช่วยเคาะ x2 หรือเดิน ต้องการจริงๆ เปลี่ยนเซิร์ฟเวอร์ ว.

ในค่าใช้จ่ายนี้โดยทั่วไปกฎพิเศษ: 3 พ่ายแพ้ - เราเปลี่ยนสถานการณ์ นั่นคือหลังจากสามผู้แพ้มันคุ้มค่าที่จะนั่งหลังจากรถถังอื่นหรือเปลี่ยนเป็นเกมอื่นหรือหยุดพัก 10-15 นาที นอกจากนี้ความพ่ายแพ้ที่คุณจัดการเพื่อใช้ความเสียหายมากมายและแสดงให้เห็นว่าเป็นผู้เล่นที่ยอดเยี่ยม

ไม่พิจารณาความพ่ายแพ้ อย่างไรก็ตามสิ่งที่สำคัญที่สุดในความคิดของฉันไม่ได้มีทักษะและมือตรงแม้แต่ลักษณะเหล่านี้มีความสำคัญ สิ่งที่สำคัญที่สุดในเกมคือความเข้มข้นและความมั่นคงทางอารมณ์ คุณภาพทั้งสองเชื่อมต่อกัน ฉันรู้จักผู้เล่นส่วนตัวที่อ่านเกมอย่างสมบูรณ์แบบรู้วิธีจัดการกับแป้นพิมพ์และเมาส์ตามที่ควรจะเป็น แต่ไม่สามารถเพิ่มขึ้นสูงกว่า 50-52% และด่านสีเขียว 5. ผู้เล่นหลายคนยืนยันว่าเปอร์เซ็นต์ของชัยชนะไม่ใช่ตัวบ่งชี้ คุณคิดอย่างไรเกี่ยวกับเรื่องนี้? เฉพาะในการรวมลักษณะทั้งหมดให้ผลลัพธ์ในรูปแบบของสถิติสูง นอกจากนี้ยังคุ้มค่าที่จะเพิ่ม "ความสิ้นเปลือง" ในรูปแบบของเปลือกทองขนาดใหญ่และหุ่นต่าง ๆ และสิ่งอื่น ๆ เกียร์ที่ดีให้โบนัสแก่ถัง TTH ทั้งหมดซึ่งหมายถึงความได้เปรียบเหนือคู่ต่อสู้ หากคุณบันทึกในเรื่องนี้ผลที่บกพร่องจะลดลง แต่นี่ไม่ได้หมายความว่านักเลงแทบจะคิดค่าใช้จ่ายทั้งหมดของ BC Gold และ Bend มันเป็นความเข้าใจผิด นอกจากนี้ยังมีคุณสมบัติของ BB และสะสมนั่นคือเปลือกหอยทั้งสองชนิดควรอยู่ใน BC และนำไปใช้กับสถานการณ์ สมมติว่ากับลูกกลิ้งหรือด้านข้างของการถ่ายภาพ E100 สะสมเป็นเรื่องโง่และไร้ความหมาย นักสถิติคิดค่าใช้จ่าย BB-Shki และ "Alyosha" 49% จะต้องสะสมอย่างแน่นอนกับ Screams เกี่ยวกับบัญชีที่ชำระเงิน ท้ายที่สุดเขายังคิดค้นทองคำและต้องการเป็นนักสถิติ แต่ "คนร้าย" จาก WG ไม่ได้ให้ทำ สถิติเห็นด้วยกับคำสั่งนี้ แต่มีการจอง

มันอ้างว่าเปอร์เซ็นต์ของชัยชนะไม่ใช่ตัวบ่งชี้เพราะหลาย ๆ คนเพิ่มขึ้นเล่นในระดับต่ำซึ่งไม่ได้สะท้อนให้เห็นถึงทักษะของเรือบรรทุกน้ำมัน ตามที่ โดยทั่วไปแล้วนักสถิติกลายเป็นคนที่ Varere เป็นเพียงตัวเลขที่ให้คุณรู้สึกถึงอัตตาของคุณและสำหรับเขาเป็นการส่วนตัวความสุขนำมาซึ่งการต่อสู้ที่รุนแรงยืดเยื้อกับพันธมิตรสมาร์ท ต้องการจริงๆ หมายเหตุว่าเปอร์เซ็นต์ของชัยชนะเป็นจำนวนทั้งสิ้นของตัวบ่งชี้ ประกอบด้วย 30% ของหมวดยานยนต์อีก 30% - จากทีมอธิบายและ 40% - จากการรวมกันที่ประสบความสำเร็จของอุปกรณ์ที่เลือกและบัตรลดลง

ถือว่าการจัดอันดับ WN8 ที่มีถังที่มีความสำคัญและสำคัญมากขึ้น

มันให้ลักษณะดังกล่าวของเรือบรรทุกน้ำมันที่มีประสบการณ์: เปอร์เซ็นต์ทั้งหมดของชัยชนะคือ 55% ความเสียหายเฉลี่ยสำหรับการต่อสู้นั้นเท่ากับสุขภาพของถัง (หรือสูงกว่ามันคือ 1500+ หน่วย)

  1. 6. หากคุณมีโอกาสเปลี่ยนแปลงบางอย่างในเกมคุณจะทำอะไร
  2. การเปลี่ยนแปลงหลักที่จะเริ่มต้นดาวที่สัมภาษณ์ทั้งหมดคือการลดแพลตฟอร์มถึงสามผู้เล่น
  1. เราขอแนะนำให้เข้าสู่ทักษะที่แสดงว่า Saau ลดลงบนเครื่องของคุณและจะเพิ่มเกราะ X ระดับ และ
  2. ตั้งข้อสังเกตว่ามันมีค่าในการจัดอันดับประสิทธิภาพของผู้เล่นและสร้างทีมตามการให้คะแนนนี้

จะส่งผ่านการ์ดอย่างจริงจัง ต้องการจริงๆ : เพิ่มความโปร่งใสในสถานที่ที่มีสภาพอากาศที่แตกต่างกันจะเป็นผู้นำจากเกม Nomon-Khan และ Monte Rose และยังแนะนำกิจกรรมเผ่ามากขึ้นและลดความเสียหายให้กับ SAU เพิ่มขึ้นเพื่อเพิ่มความแม่นยำในงบดุลและความเร็ว

เราจะแนะนำผู้ขับขี่ที่สมดุล + 1 / -1 อย่างต่อเนื่องและเพิ่มข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับการเชื่อมต่อกับอินเทอร์เน็ต (ปิงแพคเกจความเร็ว ฯลฯ )

7. ตั้งชื่อรถถัง 3 อันดับแรกซึ่งแม้แต่ผู้มาใหม่จะแสดงเกมที่มีประสิทธิภาพ ต้องการจริงๆ ที่นี่รถยนต์พูดถึงดวงดาวของเรา:

เกราะหนัก fugasnitsa

ซะ

T29

อย่างไรก็ตามสิ่งที่สำคัญที่สุดในความคิดของฉันไม่ได้มีทักษะและมือตรงแม้แต่ลักษณะเหล่านี้มีความสำคัญ สิ่งที่สำคัญที่สุดในเกมคือความเข้มข้นและความมั่นคงทางอารมณ์ คุณภาพทั้งสองเชื่อมต่อกัน ฉันรู้จักผู้เล่นส่วนตัวที่อ่านเกมอย่างสมบูรณ์แบบรู้วิธีจัดการกับแป้นพิมพ์และเมาส์ตามที่ควรจะเป็น แต่ไม่สามารถเพิ่มขึ้นสูงกว่า 50-52% และด่านสีเขียว T32 FV4202 โดยทั่วไป

ตั้งข้อสังเกตว่าทักษะที่คุณได้รับเล่นกับม้าอเมริกันจะใช้คุณเมื่อเล่นในรถยนต์จำนวนมาก 8. รถถังมักจะบอกว่าเกมเป็นพิเศษถือเปอร์เซ็นต์ของชัยชนะภายใน 50% คุณคิดอย่างไรเกี่ยวกับเรื่องนี้? ต้องการจริงๆ ที่นี่ stists เป็นเอกฉันท์: พวกเขาไม่สนับสนุนมุมมองดังกล่าว และตั้งข้อสังเกตว่าเปอร์เซ็นต์ของชัยชนะขึ้นอยู่กับเกมทักษะและทีมโดยเฉพาะ

นอกจากนี้ยังเพิ่ม: เพื่อที่จะชนะคุณต้องศึกษาการ์ดรู้ว่าอ่อนแอและจุดแข็งของรถถังเพื่อทำความเข้าใจเมื่อดีกว่าที่จะล่าถอยและเมื่อใดที่จะโจมตีผู้ที่มุ่งเน้นไปที่ใครจะดีกว่าที่จะซ่อน . เกมไม่เอาชนะผู้ที่ไม่เคยทำผิดพลาด ทีมที่มีข้อผิดพลาดน้อยลงในข้อผิดพลาดรวมพ่ายแพ้ 9. คุณจ่าย "รถถัง" นานเท่าไหร่ คุณมีส่วนร่วมในกิจกรรมการเล่นเกมหรือไม่?

ส่วนใหญ่ดวงดาวกำลังพยายามเข้าร่วมการแข่งขันมาราธอนสูงสุดและรับรางวัลทั้งหมด ดีหรืออย่างน้อยยิงลง x2 สำหรับชัยชนะครั้งแรก แต่ไม่เบื่อกับเกมมักจะหยุดพักในอีกไม่กี่วัน (และจากนั้นสัปดาห์) สำหรับภารกิจการต่อสู้ดาวจะได้รับการยอมรับว่าพวกเขากำลังดำเนินการราวกับว่าตัวเองเป็นผลมาจากเกมที่ดี และพวกเขาไม่ได้แนบความพยายามพิเศษสำหรับสิ่งนี้

10. แบ่งปันคำแนะนำกับผู้เล่นที่ต้องการเพิ่มเปอร์เซ็นต์ชัยชนะของพวกเขา

ฉันแนะนำไม่ให้กลับหัวของหัว - มันจะดีกว่าที่จะเริ่มการต่อสู้ในบรรทัดที่สองตามสิ่งที่เกิดขึ้นบนแผนที่เพื่อเป็นเจ้าของสถานการณ์เสมอ หากรถถังของคุณมีตำแหน่งที่ไม่สำเร็จคุณควรเปลี่ยนมันและไม่หยุดทำงานจนกว่าจะสิ้นสุดการต่อสู้

เขาศึกษาลักษณะของเครื่องที่จะรู้ว่าศัตรูดีกว่าที่จะทำลายตรวจสอบแผนที่เพื่อกำหนดตำแหน่งที่จะซ่อนตัวจากเปลือกหอยของฝ่ายตรงข้ามและกำลังมองหาผู้ที่สามารถให้คำแนะนำของ Delivel ในเกม เรือบรรทุกน้ำมันทั้งหมดที่เขาแนะนำให้สอนการแข่งขันเล่นกับผู้ที่แข็งแกร่งขึ้นและไม่หยุดทำงานในการต่อสู้ มันจะดีกว่าที่จะไปที่โรงเก็บเครื่องบินต่อสู้กับบรรทัดแรกกว่าซ่อนตัวอยู่ในพุ่มไม้จนจบการต่อสู้ และสลับจากเรดาร์ไปยังมินิการ์ด: มันให้ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับสถานการณ์ในการต่อสู้!

  • ผู้เก็งกำไร
วิธีการระดมสถิติใน WOT? วิดีโอ

เขาแนะนำให้ดูการสึกเตือนของผู้เล่นที่รู้เกี่ยวกับ "รถถัง" มากและพยายามใช้คำแนะนำในการปฏิบัติ และ

เพิ่ม: หากคุณไม่สนใจเกมและชนะในนั้นจะเป็นการดีกว่าที่จะเล่นและชนะคุณจะไม่เริ่มต้น และเขาบอกว่าเขาใช้เวลามากในการคิดออกความแตกต่างของ "รถถัง" เพื่อสำรวจเทคนิคใหม่ เพื่อให้ดีขึ้นในเกมหารถคันหนึ่งที่คุณชอบและเริ่มเติมเต็ม 60% ของชัยชนะในมันรับคะแนน
  • ฉัน 333 USD l
  • แนะนำให้ต่อสู้กับหมวดกับผู้เล่นที่มีประสบการณ์ด้วยหม้อไอน้ำจาก 50% และอย่ารีบเข้าสู่ระดับสูง หลังจากที่คุณเรียนรู้ที่จะแสดงชั้นเรียนในการต่อสู้ในระดับ V-VI มันคุ้มค่าที่จะย้ายเข้าสู่อันดับที่สูงขึ้น ข้อผิดพลาดหลักของผู้เริ่มต้นคือความปรารถนาในระดับ X และพวกเขาแค่รอนักสู้ที่มีประสบการณ์ ... สนุกกับเกมและอย่ารีบไปพิชิตท็อปส์ - ทุกอย่างอื่น
และคำแนะนำใดที่คุณสามารถให้ผู้ที่ต้องการปรับปรุงสถิติของพวกเขา? แบ่งปันในชุมชนอย่างเป็นทางการของเรา "Vkontakte" และช่องแคบของเรา พบกันในสนามรบ!
และคำแนะนำใดที่คุณสามารถให้ผู้ที่ต้องการปรับปรุงสถิติของพวกเขา? แบ่งปันในชุมชนอย่างเป็นทางการของเรา "Vkontakte" และช่องแคบของเรา พบกันในสนามรบ!

สวัสดีทุกคน! สถิติเป็นชนชั้นนำของเกมของเราซึ่งแตะความเสียหายหลายพันครั้งในการต่อสู้ตามผลของการต่อสู้ปรากฎที่ด้านบนของรายการและจำเป็นต้องมีสถิติของพวกเขาและผู้ชนะที่มีเปอร์เซ็นต์ต่ำ ของชัยชนะไม่พิจารณาผู้คนและเรียกพวกเขาว่า "Raks" "กวาง"

  • แต่สิ่งที่ซ่อนอยู่หลังหน้าจอนี้ทั้งหมดของสถิติที่สวยงาม? หากคุณโพสต์เกมของพวกเขาทุกอย่างชัดเจน อารมณ์ขันนาที ...
  • กฎหลักของสถิติ wot:
  • บนรถถังเบามันจะดีกว่าเสมอที่จะยืนอยู่ในพุ่มไม้หลังสปินของพันธมิตรและยิงอย่างสงบกว่าที่จะเปล่งประกายใครบางคน
  • และถ้ามีคนเริ่มบ่นและดูถูกคุณจากนั้นตอบผู้เล่นเหล่านี้:
วิธีการระดมสถิติใน WOT? วิดีโอ
- ฉันได้ยินหลังจากการต่อสู้คุณดูว่าฉันแตะความเสียหายมากแค่ไหน!

อย่าช่วยทีมอย่าปิดบังพันธมิตรรองเท้าเพราะพวกเขาใช้ความเสียหายของคุณ มันจะดีกว่าที่จะทำลายพวกเขาผลักและไม่เข้ามา ดังนั้นคุณเพียงแค่ยิงมากที่สุด!

แต่ถ้ามีคนเจ็บโดยบังเอิญหรือไม่ช่วยคุณแล้วด้วยคู่สามตาด้วย:

 WOT - สถิติอันดับตำแหน่งบนภูเขา"สุภาพ" สถิติสถิติ

และให้แน่ใจว่า Progose ที่ "มาและไม่ว่างหน้า"

เป้าหมายเดียวในการต่อสู้และในชีวิตคือการยิงความเสียหาย! ในขณะที่คุณกินให้คิดเกี่ยวกับวิธีการยิงความเสียหายในขณะที่คุณนอนหลับคิดถึงความเสียหายและในขณะที่คุณนั่งที่โต๊ะทำงานเช่นกัน Duma เกี่ยวกับวิธีการยิง!

หากคุณเห็นว่าฝ่ายตรงข้ามเริ่มที่จะวางปีกให้โยนทั้งหมดของตัวเองแล้ววิ่งออกไปในพุ่มไม้! จำไว้ว่า "สถิติเล่นด้วยตัวคุณเองเท่านั้น!"

  1. การเตรียมและดูถูกผู้เล่นทุกคนจาก Hryusha Tim, Amnesm Tim, Jov Tim และ Tim ที่เหลือ เคารพเฉพาะ corbenovtsy สมควรได้รับ ในความพ่ายแพ้ของ Vini Allies, นักพัฒนา, ความสมดุลของเส้นโค้ง, หอน้ำ, ทั้งหมด แต่ไม่เพียง! เพียงเพื่อให้คุณประสบความสำเร็จและกลายเป็นสถิติที่แท้จริง ทุกคนที่มีอารมณ์ขัน - ดีและเป็นบวกส่วนที่เหลือของความเสียใจ
  2. ขอบคุณที่อ่านถึงจุดสิ้นสุด! ชอบและสมัครสมาชิกช่อง - การสนับสนุนที่ดีที่สุดของคุณสำหรับฉัน!) เพื่อเริ่มเล่น ต้องการเรียนรู้วิธีการเล่น World of Tanks? ด้านล่างมีเคล็ดลับมากถึง 25 เคล็ดลับจากมืออาชีพ การใช้พวกเขาในการต่อสู้คุณสามารถยกระดับสถิติในถังและกลายเป็นผู้เล่น "มือ" ได้อย่างง่ายดาย มือใหม่จำนวนมากไม่เข้าใจว่า WOT เป็นเกมยุทธวิธีและมันไม่เพียงพอที่จะเล่นเพื่อให้เป็นอันดับต้น ๆ หากคุณเป็นหนึ่งในคนเหล่านี้และสถิติของคุณต่ำกว่า 50% อย่าท้อแท้ หลังจากอ่านบทความนี้คุณสามารถเพิ่มเปอร์เซ็นต์ของชัยชนะได้สูงสุด 60-70% สิ่งที่ไม่ได้ทำใน wot ก่อนที่จะดำเนินการต่อความลับของตัวบ่งชี้ที่ดีให้กำหนดสิ่งที่คุณไม่จำเป็นต้องทำทันที เรียนรู้ที่จะเล่นผู้อื่น .
  3. . หากคุณมีสถิติต่ำกว่า 70% และดูเหมือนว่าในทีมของคุณ " เพื่อเริ่มเล่น นูบบาง! "Noob ที่เป็นไปได้มากที่สุดคือคุณไม่ต้องขุ่นเคือง อย่าพยายามเรียนรู้สหายในทีมก่อนการต่อสู้ผ่านการแชท - มันจะไม่ดีกว่า แต่มันแย่กว่านั้นเสมอ
  4. สหายสำหรับเพื่อนร่วมทีม . "
  5. ใช่คุณมีเสียงดัง! เศร้าโศก เพื่อเริ่มเล่น !!! ลบเกม !!! "- ฮ่า ๆ 😀 ไม่กี่คนที่ผู้คนเล่นรถถังไม่ได้เขียนสิ่งที่คล้ายกับทีมของพวกเขา แต่ไม่จำเป็นต้องทำเช่นนี้ ครั้งแรกที่คุณกำลังทำลายจิตวิญญาณการต่อสู้ของผู้เล่นหันเหความสนใจและทำตามเส้นประสาททำไมพวกเขาจะเล่นแย่ลง ประการที่สองถ้าคุณไม่ประสบความสำเร็จอะไรดังนั้นทำไมน้ำเสีย?

ไม่ต้องกังวลมีความสุข ^^

พิสูจน์ความเหนือกว่า

คุณ, มะเร็ง, ไป 1x1!

"ไม่ลืม ล้างความคิดเห็นของผู้อื่น คิดว่าพวกเขาเจ๋ง - ปล่อยให้พวกเขาคิด คุณเล่นเพื่อความสุขไม่ใช่เพื่อประโยชน์ของ Ponts ราคาถูก

Search Cheats แฮ็กและเส้นทางแสงอื่น ๆ ไปสู่ชัยชนะ

. ไม่มีกลโกงคนงานเช่นอย่างไรก็ตามและเส้นทางแสง เรียนรู้พัฒนาและคุณจะมีความสุข

twinks merded

โอ้ไม่สถิตของฉันไม่สมบูรณ์! มีความจำเป็นต้องสร้าง Twink ที่ 131 อย่างเร่งด่วนและทำให้ 90% ที่นั่น คราวนี้ฉันจะประสบความสำเร็จ !!!

"- ไม่อย่าออกกำลังกาย

ทั้งหมดนี้เป็นเส้นทางการทำลายล้างที่นำไปสู่การมีเสียงเกินเท่านั้น คุณจะไม่เรียนรู้ที่จะเล่นถ้าคุณคิดเหมือน noob ในความเป็นจริงรายการนี้สามารถเสริมได้เป็นเวลานาน แต่ยังคง จำกัด ตัวเอง 5 คะแนนหลัก ดังนั้นสิ่งที่ต้องทำเพื่อเพิ่มสถิติ WOT

เล่นบนพีซีที่ดี หากคุณมี 15 FPS, 24000 ping และโปรเซสเซอร์แบบ dual-core ของแล็ปท็อปเก่าร้องเลือดคุณไม่สามารถอ่านเพิ่มเติม หากคุณไม่มีเงื่อนไขสำหรับเกมที่สะดวกสบายในสิ่งนั้นไม่จำเป็นต้องปรับปรุงสถิติสามารถพูดได้ หยุดจำลองตัวเองและคนอื่น ๆ และเล่นได้ดีขึ้นใน World of Tanks Blitz กับ 60 FPS และจิตวิญญาณที่สงบ เล่นบนเทคโนโลยีชั้นนำ

พยายามที่จะละทิ้งถังสต็อกอย่างสมบูรณ์ ซื้อโมดูลที่จำเป็นสำหรับประสบการณ์ฟรี เพื่อยกระดับสถานะคุณต้องเล่นบนเทคโนโลยีชั้นนำ หากไม่มีประสบการณ์ฟรีและฉันอยากเล่นให้ซื้อให้กับ Donat และ Jump ในที่สุดโมดูลที่หายไปที่จะอยู่กับฝ่ายตรงข้ามเท่ากัน

มีกระสุน

คุณจะชนะได้อย่างไรถ้าคุณไม่สามารถแก้ไขรถถังของคุณหลังจากการตีที่สำคัญ? จะเกิดอะไรขึ้นถ้าคุณทำลายเครื่องยนต์หรือจุดไฟเผาเครื่องยนต์? พกพาไปกับวัสดุสิ้นเปลืองของฉันเสมอและใช้งานตรงเวลา

เล่นกับลูกเรือปั๊ม ลูกเรือที่ผ่านการฝึกอบรมให้ความได้เปรียบที่สำคัญ ลองเล่นกับเทคนิคนั้นที่ลูกเรือกลืนกินให้มากที่สุด ดังนั้นมันจะง่ายกว่ามากสำหรับคุณที่จะยกระดับสถิติ เล่นในหมวด สร้างหมวดผู้เล่น 2-3 คนและเล่นด้วยกัน แต่อย่ากดหลักการในหลักการ 1 cripple เป็นสิ่งที่ดีและ 3 ดีกว่า

" เลือกในพันธมิตรของผู้เล่นที่มีความเท่าเทียมกับคุณหรือดีกว่าทักษะ หากคุณกำลังพิมพ์ทุกอย่างในแถวจุดในหมวดอะไร? ด้วยความสำเร็จเดียวกันคุณสามารถไปเล่นเดี่ยวแบบสุ่มได้

เล่นกับการสื่อสารด้วยเสียง

  • หากคุณและคู่ค้าของคุณจะสามารถพูดคุยตัวอย่างเช่นบน Skype คุณจะง่ายกว่ามากในการประสานงานการกระทำของคุณ คุณจะสามารถเรียกซึ่งกันและกันเพื่อช่วยเหลือฝ่ายตรงข้ามมุ่งเน้นที่มีประสิทธิภาพมากขึ้นและในการทำงานทั่วไปในฐานะทีมงานเต็มรูปแบบและนี่มีความหมายมาก อยู่รอด
  • กรีดร้องง่ายมาก พวกคุณทุกคนเป็น noobs! ฉันเล่นกับใคร !!!
  • "(ฉันเรียนรู้ตัวเอง? 😀) แต่ความจริงก็คือถ้าคุณไม่ตายและก่อให้เกิดความเสียหายจำนวนมากที่สุดในการต่อสู้คุณก็ไม่พอและคุณไม่ดีไปกว่า" nubov เหล่านี้
  • " พยายามที่จะมีชีวิตอยู่ถึงจุดจบมาก แต่อย่ายืนว่าง เพียงแค่ข้ามสิ่งอื่น ๆ ของคุณไปข้างหน้าและตระหนักถึงพลังอำนาจของคุณกับจิตใจ การใช้คำแนะนำนี้อย่างถูกต้องคุณยกระดับสถิติใน World of Tanks อย่างน้อย 5-10% แสดงบทบาทของคุณในทีม

แต่ละชั้นเรียนมีบทบาทของตัวเองในทีม

รถถังเบา

- นี่คือข่าวกรองมือถือเป็นหลัก พวกเขาไปข้างหน้าและ "ส่องแสง" ศัตรู

รถถังหนัก

- พลังหลักและทีมงานเกราะ พวกเขาอยู่ข้างหน้าเสมอและพยายามทำให้เกิดไฟไหม้ตัวเอง แต่ต้องการการสนับสนุน รถถังกลาง - นี่เป็นกลุ่มช็อต พวกเขามักจะไปที่ที่พวกเขาต้องการและโจมตีโดยกลุ่มพร้อมกับ lt การติดตั้ง Anti-Tank ที่ขับเคลื่อนด้วยตนเอง .

- นี่คือการป้องกันและการสนับสนุนของทั้งทีม พวกเขายืนอยู่ข้างหลังทุกคนและควบคุมแผนที่ครอบคลุมพันธมิตร

แน่นอนว่ารองลงมาด้วยคำแต่ละคำที่เขียนไว้ที่นี่ไม่จำเป็น มีสถานการณ์ที่แตกต่างกันและบางครั้งแม้กระทั่ง PT-SAU สามารถตัดสินใจแทน TT และศิลปะได้ แต่มันก็โง่มากที่จุดเริ่มต้นของการต่อสู้คุณรู้ว่าทำไม

ใช้ความเสียหายสูงสุด

ผู้เล่นหลายคน "Tunnel Vision": Crumbled กับศัตรู - เธอคว้าเขาไว้จนกว่าเธอจะเตะหรือตัวเขาเองจะไม่กล้าให้ความสนใจกับสิ่งที่เกิดขึ้น หากคุณต้องการเติมสถานะให้เริ่มเรียนรู้ที่จะใช้ความเสียหายมากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ในการต่อสู้ อย่าอาศัยอยู่ในคู่ต่อสู้คนเดียวโจมตีทุกคนที่ตกอยู่บนดวงตาของคุณ หากคุณเห็น "รองเท้า" (สำหรับ 1 นัด) - ฆ่าทันทีโดยไม่คิดเนื่องจากข้อได้เปรียบเชิงตัวเลขนั้นแข็งแกร่งที่สุด ระวัง Minikard ทุก ๆ 5-10 วินาทีประเมินสถานการณ์บนแผนที่และความสมดุลของพลังงาน หากคุณไม่ทำเช่นนี้คุณสามารถลืมเกี่ยวกับสถิติที่ดี รับนิสัยดูการ์ดเสมอ ดังนั้นคุณจะรู้ว่าเกิดอะไรขึ้นและคุณสามารถยอมรับได้อย่างรวดเร็ว "

เป็นเวรกรรม

"สำหรับทีมของคุณการตัดสินใจตัวอย่างเช่นเพื่อบันทึกพันธมิตรสนับสนุนด้วยอาวุธหรือแม้กระทั่งการยอมรับหลายนัดสำหรับเขา ตัดสินใจไม่ใช่มือแก้ตา - ให้พวกเขาเปิด อย่าหวังว่าพันธมิตร

ข้อผิดพลาดที่ใหญ่ที่สุดที่สามารถได้รับอนุญาตให้อยู่ในโลกของรถถังคือการคิดว่าคุณมีทีม ไม่ลืม. แม้ว่าคุณจะอยู่ในฝูง แต่ด้วยตัวเองและเป้าหมายของคุณคือการเอาตัวรอดในเวลาเดียวกันความเสียหายที่ยิ่งใหญ่ที่สุด อย่าวางใจในความจริงที่ว่าพันธมิตรของคุณจะอ่านความคิดของคุณและจะช่วยคุณหรือทำตามคำแนะนำของคุณ - จะไม่ ลองทำความเข้าใจความตั้งใจของพวกเขาและช่วยพวกเขา มันจะมีประสิทธิผลมากขึ้น

อย่าเล่นถัง "ท่อระบายน้ำ" แน่นอนคุณสามารถพูดได้ว่า " โกง

"จริง ๆ ในเทคนิคใด ๆ แต่มันจะเป็น Brechnya ขี้ขลาด รถถังทุกคันไม่ดีเท่ากัน มีรถยนต์ที่เล่นยากขึ้น หากเป้าหมายของคุณคือการยกระดับสถิติใน WOT ให้รถถังดังกล่าว เพียงแค่โยนพวกเขาและเล่นกับผู้ที่รู้

เรียนรู้ความผิดพลาดของคุณ

ทุกครั้งที่คุณไม่สามารถทำอะไรวิเคราะห์ได้ เปิดแบบจำลองและดูสิ่งที่สามารถทำได้ผิดพลาดของคุณคืออะไรจะเกิดอะไรขึ้นถ้าคุณทำอย่างอื่น? ทหารเรียกว่า "

การซักถาม " ทำสิ่งนี้บ่อยที่สุดเท่าที่จะทำได้แล้วคุณจะได้เรียนรู้บางสิ่งบางอย่าง เพียงแค่เล่นการต่อสู้กระทำการหนึ่งและข้อผิดพลาดเดียวกันอีกครั้ง - กลวิธีของ Nuba ขี้เกียจ สำรวจแผนที่

WOT - статист занял позицию на горе

เรียกใช้โหมดการฝึกอบรมและไปที่แผนที่ที่คุณไม่สามารถเล่นได้ พยายามค้นหาตำแหน่งที่มีประสิทธิภาพมากที่สุดสำหรับถังแล้วลองใช้ในการต่อสู้ที่แท้จริง ฉันรับประกันว่าคุณจะประหลาดใจว่าคุณไม่ได้สังเกตเห็นก่อน

นี่คือ Magic Holloch นี้ "เนื่องจากคุณสามารถขึ้นคณะกรรมการทีมศัตรูทั้งหมดได้ ติดตามการแต่งหน้าของทีม

โปรดทราบว่าเทคโนโลยีใดบ้างที่มีคู่ต่อสู้มีคู่ต่อสู้และสิ่งที่คุณมี บนพื้นฐานของสิ่งนี้คุณสามารถใช้โซลูชั่นที่ถูกต้องมากขึ้นที่คุณไปในที่ที่คุณต้องการทำนายหลักสูตรของเหตุการณ์ ตัวอย่างเช่นการรู้ว่ารถถังศัตรูกลางและเบา ๆ อยู่ที่ไหนคุณสามารถรับตำแหน่งที่ดีและโยนความเสียหายมากมายในนาทีแรกของการแข่งขัน

ใช้ความสูง

ความจริงที่ว่าในการต่อสู้จำเป็นต้องครอบครองความสูงเขียนซัน TZU อีกแห่งในบทความ "ศิลปะแห่งสงคราม" ซึ่ง (เป็นเวลาหนึ่งนาที!) อายุประมาณ 2.5 พันปี การรับใช้ทางยุทธวิธีนี้ประสบความสำเร็จในการทหารในความเป็นจริงไม่สามารถดำเนินการได้อย่างมีประสิทธิภาพในโลกของรถถัง

พยายามที่จะสูงกว่าศัตรูของคุณเสมอ . คุณจะประหลาดใจแค่ไหนที่จะชนะการต่อสู้ สร้างโฟกัส

หากคุณเห็นว่าพันธมิตรของคุณโจมตีศัตรูช่วยเขาทันที

ด้วยกันคุณมีโอกาสมากขึ้น 2 เท่า

. หากคุณเห็นอย่างรอบคอบว่านักสถิติเล่นอย่างไรก็สามารถเห็นได้ว่าไม่มีใครถูกฉีกขาดใน "เค้ก" โดยเฉพาะ พวกเขามุ่งเน้นไปที่การสนับสนุนของเพื่อนร่วมทีมมากขึ้น เพียงแค่ถ่ายภาพที่ประโยชน์สูงสุดมาจากนี้ ตัวอย่าง: หากศัตรูหลายคน LTS หรือสถานีเปลี่ยนเป็นพันธมิตร PT-SAU จากนั้นจึงจำเป็นต้องช่วยเธอ

อย่าแช่แข็ง

เขายิง - ไปจากระบอบการสไนเปอร์เข้าไปในอาร์เคดซ่อนอยู่ด้านหลังที่พักพิงที่อยู่สถานการณ์บนแผนที่เปลี่ยนตำแหน่งหากจำเป็น หากคุณเพิ่งลุกขึ้นสำหรับพุ่มไม้ที่ใกล้ที่สุดและนั่งที่นั่นการต่อสู้ทั้งหมดอย่าคาดหวังอะไรที่ดี คุณไม่เพียง แต่ไม่สามารถเพิ่มความเสียหายและสถานะโดยเฉลี่ยได้ แต่คุณจะต้องเผชิญกับการไหลของการปรับเทียบที่โกรธของพันธมิตรของคุณผ่านการแชท

ใช้คุณสมบัติของเทคโนโลยี

รถถังส่วนใหญ่มีของตัวเอง "

ชิป

" ที่นี่คือความเสียหายครั้งเดียวหรือ DPM ที่มีขนาดใหญ่เพียงครั้งเดียว - ความคล่องแคล่วและความเร็วสูงมาก - เกราะที่ยอดเยี่ยม ใช้ทุกอย่างด้วยใจ หาก PT-SAU ของคุณสามารถพกพา 80% ของศัตรูด้วยการยิง 1 ครั้งคุณไม่ควรส่องซ้ายไปทางซ้าย รับตำแหน่งที่สะดวกด้วยภาพรวมสูงสุดและรอช่วงเวลาที่ดีในการอ่านจากวิญญาณ ถ้าคุณสมมุติว่ามุมที่ยอดเยี่ยมของปลายแนวตั้งจากนั้นยิงจากเนินเขาจากเนินเขาเพราะเนินเขา - เนินเขาของเพื่อนของคุณ ค้นหาสิ่งที่เป็นเคล็ดลับหลักของรถถังของคุณและใช้กับค่าสูงสุด

ยิง "ทอง"

พยายามพกกระสุนด้วยตัวเองด้วยอาวุธสูงที่ซื้อทองคำ มันมักจะเกิดขึ้นว่า 1 นัดตัดสินใจผลการต่อสู้ หากคุณยิงทองคำให้เพิ่มประสิทธิภาพของคุณประมาณ 1.5 เท่าดังนั้นสถิติจะเติบโต ถ้าคุณไม่มีเงินสำหรับ chucks ทองถาวรเพียงแค่นำคุณไปกับคุณ "ในการต่อสู้สีดำ"

ปฏิเสธ twinks

หยุดจำลองด้วยตัวเองสร้างหนึ่ง twink หลังจากนั้นหวังว่าสถิติจะดีขึ้น เล่นบัญชีหลักโดยสุจริตด้วย 30% ที่น่าอับอายของคุณ ดังนั้นคุณจะมีแรงจูงใจอย่างน้อยที่จะเรียนรู้ที่จะเล่น นอกจากนี้เนื้อหาชั้นนำ (ในกรณีของเราเหล่านี้เป็นรถถังที่มีอันดับสูง) ในเกมที่น่าสนใจกว่าการเริ่มต้นเสมอ

เล่นใน Sandbox

เปลี่ยนเซิร์ฟเวอร์เทคนิคเวลาเกม

มันเกิดขึ้นว่าเกมไม่ได้ไปเลย วิธีที่คุณจะไม่เข้าสู่การต่อสู้ - มะเร็งบางชนิดผสานการต่อสู้ ในกรณีนี้คุณสามารถเปลี่ยนเซิร์ฟเวอร์หรือถัง หากสิ่งนี้ไม่ได้ช่วยให้พยายามเข้าไปในเกมอีกครั้งเมื่อความเข้มข้นของ Shkolota ออนไลน์จะลดลง ดูการต่อสู้ผู้เล่นชั้นนำบน YouTube /5 - เรียนรู้จากดีที่สุด ดูทัวร์นาเมนต์ฉลองและเพียงบันทึกการต่อสู้ที่ดี ดังนั้นคุณจึงวาดสิ่งใหม่ ๆ มากมายสำหรับตัวคุณเอง: ตำแหน่งที่น่าสนใจกลยุทธ์ที่ทำกำไรรายละเอียดปลีกย่อยของเกมในเทคนิคเฉพาะและอื่น ๆ อีกมากมาย ทุกสิ่งที่คุณเรียนรู้นำไปใช้ในทางปฏิบัติทันทีและทดสอบเพื่อทำความเข้าใจให้เหมาะกับคุณหรือไม่ ในที่สุดเราทุกคนต่างกัน อย่าลืมที่จะผ่อนคลาย

Добавить комментарий