如何成为坦克游戏世界的统计数据?

Mantixorka。

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5年前

检查指南,查看您可以拍摄的地图的位置,不会跌倒,并且最有利于团队。如果鞋子坦克完成了相同的半一,并且在地平线艺术上发光,结论很简单:湾艺术更危险。好吧,然后你可以看看短暂。这都是优先事项。统计学家对玩家有所不同,这是一个事实。但没有人干扰其他玩家在战斗开始时与0伤害起步,通常播放,至少曾因庇护所拍摄!

系统选择了这个答案是最好的。

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Andrey2208。

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为了成为一个统计数据,您需要在您的团队中得分,在地图上发生了什么,主要是更加冲击。黄金购买自信地刺穿了每个人,不要注意队友 - 如果Svetle转动你的ptah,你有一个大胆的鹅在遥远的地方 - 他妈的和她一起,用你的ptahi,让他们死,你是敌人的统计数据和培养的崩溃的百分比。团队将失去,但你是一个加号。因此,他们不喜欢静态中具有美丽DIQ的人。  Mantixorka。

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我不同意)统计数据,而不是替代,导致损坏,但在Sokomannikov的李子的情况下,他是拖着游戏的人,胜利的百分比对他来说也很重要。  Mantixorka。

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5年前  Mantixorka。

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Andrey2208。  Mantixorka。

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统计数据只是在思考自己,他在团队中屎,以及你描述的事实是普通PT的行动方案。  Mantixorka。

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但后来我不适合 - 吐在李子和团队上的油轮,但胜利的胜利百分比 - 它会发生吗?......或者我误解了“统计学家”这个词?  Mantixorka。

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统计数据是在游戏中的一个呼唤,没有人爱他们,甚至“鹿”是因为年轻人而原谅的,而统计主义者将以估计杀死你,当你算上他将覆盖他时,这对此很重要他兴趣而不是团队,他们是猪。  Mantixorka。

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它在我看来,统计数据统计数据已安装),您可以询问,您的胜利百分比是多少?  Mantixorka。

个人身份的百分比不仅适用于团队的胜利,而且还为崩溃的百分比,保护=捕获基地,统计数据是有益的,=如果你们都死了,他在结束时捕获基础,让他并在最后锁定它,但是对于身份而言,它比基地的保护百分比更重要,而不是如何帮助团队在战斗中。

48.5玩4.5年

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那么问题是不同的:你为什么需要成为这样的统计数据?..没有人爱你,因此,在游戏中,在游戏中也没有鼓励......毕竟,你可以结合一个令人愉快的一个有一个有用的,团队合作帮助自己。还是你不符合?

还有拍摄的混蛋谁在自己拍摄,这些都是冰冻的,我个人对团队竞争,以及我有一个大写字母的状态,你需要掩盖自己的,让它对你来说不利,风险,但主要的方式,主要的个人指标,这是他们所在的猪。

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所有评论(4更多)

马拉特111。

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[8.3K] 要成为坦克中的统计数据,您必须浏览不同的视频,制定演奏各种作战车辆的技术和策略,也可以活更长时间,损坏损坏并击落公共汽车。所以只是玩你的乐趣,一切都会锻炼身体。 Vera Popova.

[246] 要成为坦克游戏世界的统计数据,你只需要弯曲敌人的命令,在肩膀上直接手和新鲜的头部。为自己捕获所有清新,方便的Mod,安装Olenemer。而不是癌症。 Rostislavwalevyev.

[11k] 根据其定义 统计

- 这是一个人(演员),没有参加大规模场景的话,或者一个没有积极参与某事的人,默默地存在不影响任何事情的东西。 无论如何在游戏中 WOT。

事实上,事实上,颠倒颠倒并继续考虑这个问题的概念将不得不同意新的解释,这使得统计数据是一个非常酷的个人统计的球员,大大超过了平均球员在wot。

许多玩家,携带经验和技能,想要改善他们的统计数据,硬化

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tw

也就是说,其他帐户,在哪里,有或没有钱,从一个看法开始立​​即显示出优秀的结果。

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明确地需要获得经验,建立

技能

如果你玩了很多坦克,那么你肯定会成为一个精神病患者,我向你保证。你将害怕感染队友,你将以每种可能的方式来到噩梦从不断的输家中,当你开始你的国王 -  2的战斗时,你会讨厌一切。一家美国视频单元甚至在日常流后死亡,我在文章中写的“这里玩多少玩家。”

数字将爬起来......

P.S.我的建议:寻找和在强大的球员团队中玩......

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ahtoxa89。

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这是正常的,所以不可避免地发生在坦克世界过于深处的每个人,连续7-27个小时涌入游戏。休息一下,你好?在坦克的统计数据中,楔子的光线没有去。唱歌,和朋友一起散步,做课程,来自地板,和女孩聊聊。当忙碌的一天晚上晚上很无聊时,然后爬进坦克并享受敌人棚子的钢铁。我保证,玩得更好,更容易♥。

您需要玩胜任地评估您的技术的所有优点并再次不接收GOMAG。知道卡片在培训斗争中扮演族在氏族方面是很好的。无论你离开的技术是什么都应该胜任使用盔甲。

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瓦勒77。

这是正常的,所以不可避免地发生在坦克世界过于深处的每个人,连续7-27个小时涌入游戏。休息一下,你好?在坦克的统计数据中,楔子的光线没有去。唱歌,和朋友一起散步,做课程,来自地板,和女孩聊聊。当忙碌的一天晚上晚上很无聊时,然后爬进坦克并享受敌人棚子的钢铁。我保证,玩得更好,更容易♥。

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如果你玩了很多坦克,那么你肯定会成为一个精神病患者,我向你保证。你将害怕感染队友,你将以每种可能的方式来到噩梦从不断的输家中,当你开始你的国王 -  2的战斗时,你会讨厌一切。一家美国视频单元甚至在日常流后死亡,我在文章中写的“这里玩多少玩家。”

统计上不是由他们出生的,而且一般来说,成为超级球员并不有趣,所以一切都在少数人进入弯曲,一般来说,英俊英俊的小游戏和拖累,有多少人已经玩过了多少人。

你知道答案吗?

这个问题是给出的答案:6
这个问题是给出的答案:6

统计数据在统计数据中有所不同。它对他们来说更好,他们会立即成为新帐户的登记册。

你可以成为一个统计数据,只在第二次LVL上玩,在M2光线上有多少次)嗯,一般来说,最好提高最佳的估计统计学家所谓的区域崩溃-CD-CD-CD-CD-CD-CD-CD-CD-CD-CD-CD-CD-CD -CD Barabanov-Timing Time -Position在游戏中非常帮助!)当然,没有必要自由,身份的状态将变得干涸 - 它不会离开它)

统计学 - 来自统计信息。那些。在葡萄酒,达摩市和其余的高指标的球员。那些。简单地说 - 在这场比赛中玩得很好的人。因此,从一开始就得到了几乎没有人不能完全杀死战斗,因此这些是迅速追求错误的人)一切都很简单

很明显,垒与统计数据不同。但随着他们的统计数据,就像他们的统计数据一样,这就是有趣的。我不必写下他们是超级人。我需要反对他们并达到和杀死普通球员。但如果是一个违规行为和灌木丛的地图,很难反对他们。我不是说他们是愚蠢的(他们是一个最聪明的球员)。我对此感兴趣:所有的垒都是写的吗?横幅的故事?关于他们在脱发的情况下扮演一次,这是肯定的。现在在游戏中(通过知识渊博的球员的事实),有很多人扮演横幅,超过所有球员的50%以上。这不是说,有人(我不记得谁)花了他的调查。

嗯,房间和据称是关于谁滚动的“可靠的信息”,谁没有完全在每个角落。有人滚动,有人不是。但事实上,顶级球员(金牌联盟锦标赛的参与者)不会掌握这样的事情。因为这是从道德方面和项目规则中的不可接受的,所以分别在高丑闻和他们来自哪里的地方的暗示......

3bepb_35,当然你可以。统计上没有成为他们第一次进入游戏的礼物。他们不需要像你一样创建Twinks并尝试从中切某些东西。

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好的。

坦克世界。

在游戏中,绝对的球员的绝对大多数都有低指标的中等伤害和胜利百分比。可以争辩说,其中许多是新人,这是如此。然而,具有低统计数据的巨大比例至少成千上万的战斗。为什么他们没有成为统治者,在游戏中拥有经验? 首先,您将理解谁可以自信地称为统计数据。它必须必须在wn8上具有紫色效率的播放器。胜利的百分比很重要,但并不多。事实是,您可以找到60百分比胜利胜利的玩家,绿色甚至黄色效率。他们在“沙箱”中喂养百分比,即1-3级,因此对账户的平均损坏异常低。此外,还有带有中等统计的急剧运动员。他们纯粹在一个排处玩耍,没有认真的技能,但由于具有主管的集体行动而定期赢得。我不考虑他们。此外,这是一种罕见的球员。 我们只考虑在8 LVL至少有2000个单位的平均伤害的球员。和10 LVL - 3000单位。条件数据,因为同一级别的不同设备有自己的帧。在3000个单位中缝合,平均损坏的缝合,轻质罐或炮弹,平均损坏的损坏明显高于T57重或Progetto。

那么为什么统计名称成为统计数据?让我们试着弄清楚。根据我的个人观察,大多数“attiug”是可怕的自我主义者,尽管有例外情况。这意味着欲望是最好的。自我主义有自己的减数,但对于随机的游戏是相当加上的。

许可的许可和愿望也很重要。统计数据师希望尽可能赢得胜利,为此,您需要提高他们想要做的技能:他们分析了他们的错误和敌人错误,正在研究一个可能是关于游戏的一切,提出策略等等。也就是说,他们正试图挤压自己的最大值。如果没有目的 - 获胜,那么统计文字将不会显而易见。 然而,在我看来中最重要的是甚至没有磨练的技能和直手,虽然这些特征很重要。游戏中最重要的是集中和情绪稳定性。这两种质量都是相互连接的。我个人知道球员完全阅读游戏,知道如何处理键盘和鼠标,但不能超过50-52%和绿色阶段。 , 为什么会出来?这完全是最集中和稳定性。这些家伙可以拖着沙发上最艰难的战斗,然后合并胜利。他们没有收集。任何小事都可以让他们摆脱自己,并犯愚蠢的错误。在战斗开始时,他们坚决被配置为整齐地收集,但在令人讨厌的炮弹或从炮兵中排成为真正的狂欢之后,并冲进攻击后,用零合并(每个人都看到这样的人)。 统计名称冷静地玩耍并抑制负面情绪。在整个战斗中,他们监控地图,想出各种选项如何造成伤害而不是失去杀手点,试图预测敌人的行为和发展反对派的方法。在战斗结束时的关键时刻,他们不会失去头脑,他们不怕合并,但悄悄地计算动作。兴奋被毁了在缺乏经验和不适的结尾。但它不是关于attyyug。他们知道如何实现胜利,然而,有时有些东西会出错,他们知道如何用失败提出,得出结论失败。 只有在聚合中,所有特征只能以高统计数据的形式提供结果。它也值得添加“浪费”,以大量的金壳和各种毛细管和其他东西。良好的装备给所有TTH坦克提供了奖励,这意味着对对手的优势。如果您保存了此,则缺陷效果减少。但这并不意味着宿舍无意义地充电全部BC金牌和弯曲。这是一个妄想。此外,存在BB和累积的特征,即两种类型的壳牌应该在BC中并将其应用于这种情况。让我们在滚轮上或在E100拍摄的侧面上累积愚蠢而毫无意义。统计名称为BB-Shki充电,49%“Alyosha”肯定会用关于付费账户的尖叫声累积。毕竟,他还指责黄金并希望成为一个统计数据,但“恶棍”来自WG的“恶棍”并没有给它这样做。 , 一般来说,统计名称成为那些人 и 真的想要它 。这些是自信,决定性和实践的人。为了结果,他们在游戏中投入了很大的力量。纪念碑喜欢赢,也知道如何输了,这对于保留精神均衡和维持动机也非常重要。

船员,我们仔细遵循您对社交网络的评论,并注意到比游戏中的余额超过比赛,您担心,也许只是您自己的统计数据。如何改善它?什么机器更有可能增加胜利百分比?您需要玩多少才能加强50%的标记?

我们收集了所有这些问题并询问了他们五个统计数据: 一般来说,统计名称成为那些人 artyri0s。 格雷戈里。 (玩家不想透露他的昵称),

我333美元

猜测____ 然而,在我看来中最重要的是甚至没有磨练的技能和直手,虽然这些特征很重要。游戏中最重要的是集中和情绪稳定性。这两种质量都是相互连接的。我个人知道球员完全阅读游戏,知道如何处理键盘和鼠标,但不能超过50-52%和绿色阶段。 三个60黑手党。 。这就是发生的事情。 ,  1.追求葡萄酒吗?或者你的指标已经形成为自己的良好游戏,因为一个好游戏?  и 所有的宿舍都同意:首先,胜利的高百分比是经验和帮助球队的愿望,实现您进入战斗的汽车的潜力。 他承认,追求洁具只是起初,但随着技能的增长,由于一个好的比赛,高位数被自己形成好像自己。和 三个60黑手党。 补充说他总是发挥胜利,即使它损害了个人统计数据,例如伤害指标或战斗的碎片。 2.您是否有最喜欢的设备或混凝土罐,您可以在其上赚取高百分比的胜利? , 在这里,灭绝的意见分为:他们最喜欢的技术类型。 и 分配中坦克,单独注明 . 只有在聚合中,所有特征只能以高统计数据的形式提供结果。它也值得添加“浪费”,以大量的金壳和各种毛细管和其他东西。良好的装备给所有TTH坦克提供了奖励,这意味着对对手的优势。如果您保存了此,则缺陷效果减少。但这并不意味着宿舍无意义地充电全部BC金牌和弯曲。这是一个妄想。此外,存在BB和累积的特征,即两种类型的壳牌应该在BC中并将其应用于这种情况。让我们在滚轮上或在E100拍摄的侧面上累积愚蠢而毫无意义。统计名称为BB-Shki充电,49%“Alyosha”肯定会用关于付费账户的尖叫声累积。毕竟,他还指责黄金并希望成为一个统计数据,但“恶棍”来自WG的“恶棍”并没有给它这样做。 蝙蝠。-châtillon25 t

一般来说,统计名称成为那些人 AMX 50 B. M46 Patton。 и 1.追求葡萄酒吗?或者你的指标已经形成为自己的良好游戏,因为一个好游戏? 。 W. 格雷戈里。 没有一个坦克,它会发挥超过350个战斗:他的目标是尽可能多地尝试战斗。在最爱中​​ - “对象430版II” 蝙蝠。-châtillon12 t FCM 50 TLiberté 它几乎同样在所有类型的技术上播放,但LT最喜欢。 对自己来说,只有两种类型的技术是区分:中型和重型坦克。当它特别积极地对统计数据工作时,在战斗中推出 超级征服者 。这个油轮的最佳性能现在正在开启 机器 (胜利的74%) T110E4。

(73%)和

只有在聚合中,所有特征只能以高统计数据的形式提供结果。它也值得添加“浪费”,以大量的金壳和各种毛细管和其他东西。良好的装备给所有TTH坦克提供了奖励,这意味着对对手的优势。如果您保存了此,则缺陷效果减少。但这并不意味着宿舍无意义地充电全部BC金牌和弯曲。这是一个妄想。此外,存在BB和累积的特征,即两种类型的壳牌应该在BC中并将其应用于这种情况。让我们在滚轮上或在E100拍摄的侧面上累积愚蠢而毫无意义。统计名称为BB-Shki充电,49%“Alyosha”肯定会用关于付费账户的尖叫声累积。毕竟,他还指责黄金并希望成为一个统计数据,但“恶棍”来自WG的“恶棍”并没有给它这样做。 (73%)。 一般来说,统计名称成为那些人 三个60黑手党。

- 沉重的规格。他喜欢在活动中心,替代角落,选择敌人的贝壳。对于这个游戏,他开始播放“坦克”。在他看来,最好的垃圾,

WZ-111型号5A

一般来说,统计名称成为那些人 и 然而,在我看来中最重要的是甚至没有磨练的技能和直手,虽然这些特征很重要。游戏中最重要的是集中和情绪稳定性。这两种质量都是相互连接的。我个人知道球员完全阅读游戏,知道如何处理键盘和鼠标,但不能超过50-52%和绿色阶段。 。罐车上有超过1200个战斗。最近收藏了他的方式 FV4202。 - 认识到960个战斗无意中飞行,已经赢得了71%的胜利。 只有在聚合中,所有特征只能以高统计数据的形式提供结果。它也值得添加“浪费”,以大量的金壳和各种毛细管和其他东西。良好的装备给所有TTH坦克提供了奖励,这意味着对对手的优势。如果您保存了此,则缺陷效果减少。但这并不意味着宿舍无意义地充电全部BC金牌和弯曲。这是一个妄想。此外,存在BB和累积的特征,即两种类型的壳牌应该在BC中并将其应用于这种情况。让我们在滚轮上或在E100拍摄的侧面上累积愚蠢而毫无意义。统计名称为BB-Shki充电,49%“Alyosha”肯定会用关于付费账户的尖叫声累积。毕竟,他还指责黄金并希望成为一个统计数据,但“恶棍”来自WG的“恶棍”并没有给它这样做。 3.您更愿意玩:独奏或排?你对Superworths有何看法? 真的想要它 关于监督者的立场几乎是所有所有受访者:他们在游戏中创造了不平衡。相信,镀金机应限于两辆三辆车 真的想要它 。反过来

它指出,发挥五个五分之一的能力对于氏族球员来说非常重要,但这里的苏索的数量需要限制为一台机器,以便游戏玩法不会受到影响。

所有的托斯都认识到:一个好的排比赛可以大大正确纠正斯塔斯特,并促进心情 - 单独对战斗的结果非常难以影响。同时,一般来说,人们更频繁地玩独奏。 然而,在我看来中最重要的是甚至没有磨练的技能和直手,虽然这些特征很重要。游戏中最重要的是集中和情绪稳定性。这两种质量都是相互连接的。我个人知道球员完全阅读游戏,知道如何处理键盘和鼠标,但不能超过50-52%和绿色阶段。 你遇到了一系列病变吗?如果是这样,你在这样的情况下做什么? 三个60黑手党。 停止玩,和

只有在聚合中,所有特征只能以高统计数据的形式提供结果。它也值得添加“浪费”,以大量的金壳和各种毛细管和其他东西。良好的装备给所有TTH坦克提供了奖励,这意味着对对手的优势。如果您保存了此,则缺陷效果减少。但这并不意味着宿舍无意义地充电全部BC金牌和弯曲。这是一个妄想。此外,存在BB和累积的特征,即两种类型的壳牌应该在BC中并将其应用于这种情况。让我们在滚轮上或在E100拍摄的侧面上累积愚蠢而毫无意义。统计名称为BB-Shki充电,49%“Alyosha”肯定会用关于付费账户的尖叫声累积。毕竟,他还指责黄金并希望成为一个统计数据,但“恶棍”来自WG的“恶棍”并没有给它这样做。 格里格洛 一般来说,统计名称成为那些人 改变了技术,致电朋友来帮助X2或散步。 真的想要它 更改服务器。 W.

以此为代价,一般来说,特殊规则:3击败 - 我们改变了这种情况。也就是说,在三个失败者之后,它是值得坐在另一个坦克之后的,或者切换到另一场比赛,或者休息10-15分钟。此外,你设法造成了很多伤害的失败,并将自己展示为一个优秀的球员,

不考虑失败。 然而,在我看来中最重要的是甚至没有磨练的技能和直手,虽然这些特征很重要。游戏中最重要的是集中和情绪稳定性。这两种质量都是相互连接的。我个人知道球员完全阅读游戏,知道如何处理键盘和鼠标,但不能超过50-52%和绿色阶段。 许多玩家认为,胜利百分比不是指标。你怎么看待这件事? 只有在聚合中,所有特征只能以高统计数据的形式提供结果。它也值得添加“浪费”,以大量的金壳和各种毛细管和其他东西。良好的装备给所有TTH坦克提供了奖励,这意味着对对手的优势。如果您保存了此,则缺陷效果减少。但这并不意味着宿舍无意义地充电全部BC金牌和弯曲。这是一个妄想。此外,存在BB和累积的特征,即两种类型的壳牌应该在BC中并将其应用于这种情况。让我们在滚轮上或在E100拍摄的侧面上累积愚蠢而毫无意义。统计名称为BB-Shki充电,49%“Alyosha”肯定会用关于付费账户的尖叫声累积。毕竟,他还指责黄金并希望成为一个统计数据,但“恶棍”来自WG的“恶棍”并没有给它这样做。 统计名称同意本声明,但预订。

它声称胜利的百分比不是指标,因为很多,增加它,在低水平下发挥,这并不总是客观地反映油轮的技能。根据 一般来说,统计名称成为那些人 ,Varere只是一个允许你觉得你的自我,而对他个人感到担心,乐趣带来了聪明的盟友的长期苛刻的战斗。 真的想要它 注意到胜利的百分比是指标的总体。它由熟练排,另一个30%的熟练排来自解释性的团队,从所选设备的成功组合和卡片的成功组合组成。

它考虑了WN8评级,具有更重要而重要的坦克。

它提供了经验丰富的油轮的这种特点:胜利的总百分比为55%,斗争的平均损害等于坦克的健康(或以上,理想情况下 - 1500+单位)。

  1. 6.如果您有机会在游戏中改变某些东西,您会做什么?
  2. 启动所有受访星星的主要变化是减少三台球员的平台。
  1. 我们建议进入技能,表明您的机器上的Saau减少,并将添加盔甲X水平。和
  2. 注意到,值得进入玩家效率评级并根据这一评级制作团队。

会严重传递卡片 真的想要它 :增加了天气条件不同的地方的透明度,将来自Nomon-Khan和Monte Rose Game。并且还引入了更多的氏族活动,并减半患审查,将其添加到精度资产负债表和速度。

我们将在持续的基础上介绍平衡驱动程序+ 1 / -1,并添加有关连接到Internet(Ping,Packages,Speed等)的其他信息。

7.命名前3名坦克,即使是新人也会展示富有成效的游戏。 真的想要它 在这里提到我们的明星:

重装甲fugasnitsa.

萨布

T29。

然而,在我看来中最重要的是甚至没有磨练的技能和直手,虽然这些特征很重要。游戏中最重要的是集中和情绪稳定性。这两种质量都是相互连接的。我个人知道球员完全阅读游戏,知道如何处理键盘和鼠标,但不能超过50-52%和绿色阶段。 T32。 FV4202。 一般来说

注意到您获得的技能,在美国马匹上播放,在很多汽车上玩耍时会使用你。 8.坦克斯经常说,这场比赛专门持有50%以内的胜利百分比。你怎么看待这件事? 真的想要它 在这里,垒是一致的:它们不支持这样的观点。并指出,胜利百分比完全取决于技能和团队比赛。

还增加了:为了获胜,你需要学习卡片,了解坦克的弱和优势,了解何时更好地撤退,以及何时攻击,谁焦点,以及更好地躲起来。游戏不会破坏那些从不犯错误的人。击败了总误差误差较少的团队。 9.您支付了多少时间“坦克”?你参加游戏活动吗?

大多数情况下,星星正试图将马拉松比赛中的最大值参与并采取所有奖励。嗯,或者至少击落X2的第一个胜利。但不要厌倦比赛,经常在几天(然后几周)休息。至于战斗任务,恒星被认识到他们正在仿佛自己,就是由于良好的比赛。他们没有为此提供任何特殊的努力。

10.与想要提高胜利百分比的玩家分享建议。

我建议不要回到头部的头部 - 最好在第二行开始战斗,按照地图上发生的事情始终拥有这种情况。如果您的坦克占用了不成功的立场,您应该改变它,而不是终止直到战斗结束。

他研究机器的特点,以确切地知道敌人更好地突破的地方,检查地图以确定从对手的炮弹躲避的地方,并寻找可以在游戏中提供Delivel提示的人。所有的油轮他都建议在比赛中教学,与那些更强大的人一起玩,而不是在战斗中灭活。最好去飞机棚,在第一行战斗而不是躲在灌木丛中直到战斗结束。并从雷达切换到迷你卡:它提供了有关战斗中局势的更多信息!

  • 猜测____
如何在WOT中提出统计数据?视频

他建议观看关于“坦克”了解很多关于“坦克”的球员的阵切,并尝试在实践中申请他们的建议。和

补充说:如果你对游戏不感兴趣并赢得它,最好玩和赢得你不会开始。他说他花了很多时间来弄清楚“坦克”的细微差别,探索新技术。为了在游戏中变得更好,找到一个你喜欢的汽车,并开始填补60%的胜利,赚取标记。
  • 我333美元
  • 建议与经验丰富的球员与50%的锅炉打电话,不要急于高水平。只有在您学习在V-VI水平上展示战斗中的课程后,才会更高的排名。初学者的主要错误是对X级别的愿望。他们只是等待经验丰富的战士...享受游戏,不要急于征服顶部 - 其他一切。
你能给那些想要改善统计数据的人吗?分享在我们的官方社区“vkontakte”和我们的不和谐频道。在战场见!
你能给那些想要改善统计数据的人吗?分享在我们的官方社区“vkontakte”和我们的不和谐频道。在战场见!

大家好!根据战斗的结果,统计学家是我们游戏的一种精英,它在战斗的结果中,它在列表的结果中,这一切都在列出的顶部,必然拥有他们的统计数据,以及百分比的胜利者胜利不考虑人们并称他们为“Raks”,“鹿”。

  • 但是,躲在美丽统计数据的所有屏幕后面是什么?如果你发布他们的游戏,一切都变得清晰。幽默......
  • 统计WOT的主要规则:
  • 在小坦克上,站在灌木丛中,在盟友的旋转和平静地拍摄的衬衫上总是更好的,而不是照亮某人。
  • 如果有人开始抱怨和侮辱你,那么回答这些球员:
如何在WOT中提出统计数据?视频
- 我听到,在战斗之后,你看看我有多伤害伤害!

永远不要帮助球队,不要覆盖鞋子盟友,因为他们造成了伤害。最好打破它们,推动并没有来。所以你只是拍摄最多!

但是,如果有人不小心伤害或不帮助你,那么与它的三个行为:

 WOT  - 统计数据排名在山上“礼貌”统计垫

并肯定会使“来得到毫无误导的脸”。

战役和生活中唯一的目标就是击落伤害!当你吃饭时,想想如何射击伤害,而你睡觉,想想伤害,而你坐在桌子上,也是关于如何拍摄的杜马!

如果你看到对手开始放在侧翼,那么扔掉所有人,并直接跑到灌木丛中!请记住,“统计数据只为自己播放!”。

  1. 从Hryusha Tim,Amnesm Tim,Jov Tim和Leftst Tim准备和侮辱所有玩家。尊重Corbenovtsy应得的。 在VIINI盟友,开发人员,曲线平衡,水塔,全部,但不仅仅是! 只要你会取得成功并成为一个真正的统计数据。 每个有幽默感的人 - 善于和积极,其余的哀悼。
  2. 谢谢你阅读结束!喜欢和频道订阅 - 对我最好的支持!) 开始玩 想学习如何玩坦克世界?低于专业人士的尺寸多达25个提示。将它们应用于战斗中,您可以轻松地在坦克中培养统计数据,成为“手”球员。许多新手不明白,WOT是一个战术游戏,它不足以成为顶部。如果您是这些家伙之一,您的统计数据低于50%,则不令人泄迷。阅读本文后,您可以轻松增加胜利百分比高达60-70%。 什么不做 在进行良好指标的秘密之前,让我们立即指定您不需要做的内容。 学会扮演别人 .
  3. 。如果您有低于70%的统计数据,它在您的团队中似乎在您的团队中“ 开始玩 一些矮胖! “最有可能的是你,不要被冒犯。不要在聊天之前尝试在团队中学习同志 - 这不会更好,但它总是更糟糕的。
  4. 队友同志 。 “
  5. 是的,你是噪音!悲伤 开始玩 !!!删除游戏!!! “ - 大声笑♥。我们少数人,人们玩坦克,没有写类似于他们的团队的东西。但没有必要这样做。首先,你正在破坏球员的战斗精神,分散他们的注意力并对神经行事,为什么他们会更糟糕。其次,如果你没有达到任何东西,那么为什么废水?

别担心,快乐^^

证明一个人的优越性

好吧,你,癌症,去1x1!

“不要忘记。清除他人的意见。认为他们很酷 - 让他们思考。你为了便宜的Ponts而玩的快乐。

搜索秘籍,黑客和其他轻轨到胜利

。工人秘籍不存在,如和光路。学习,发展,你会很开心。

混蛋

哦,不,我的静态是不完善的!有必要迫切地创造131次Twink,并在那里赚90%。这次我会成功!

“ - 不,不要锻炼身体。

所有这些都是破坏性的路径,只能跃开。如果你认为菜鸟,你永远不会学会玩。事实上,这个列表可以很长一段时间补充,但仍然限制了自己的主要5分。那么要做什么来提高WOT统计数据?

播放好电脑 如果您有15个FPS,24000平,并且旧笔记本电脑的双核处理器叫血,则无法进一步阅读。如果您没有舒适游戏的条件,则无需改善统计数据可以是语音。在坦克·闪电池世界和平静的灵魂中,在坦克·闪电池世界中闲逛,更好地玩耍。 播放顶级技术

尝试完全放弃储备罐。购买必要的模块以获得免费体验。要提高状态,您需要在顶级技术上玩。如果没有免费经验,我真的想玩,为Donat和跳跃买它,最后丢失的模块与对手相等。

携带弹药

如果在批评后你无法修理坦克,你将如何赢?如果你突然打破发动机或向发动机焚烧会发生什么?始终随身携带消耗品并按时使用它们。

玩泵船员 训练有素的船员提供了显着的优势。尝试在那些可以尽可能吞噬的技术。因此,您可以更轻松地提高统计数据。 play 创造一个2-3名球员的排,一起玩。但不要以原则拨打原则 1个跛子是好的,3更好

“选择那些等于你或比你的技能更好的球员的合作伙伴。如果你连续打字,排在排中的点是什么?有同样的成功,你可以随机独奏。

玩语音通信

  • 如果您和您的合作伙伴将能够在Skype上讨论,您将更容易协调您的行为。您将能够互相称呼,以帮助,更有效地专注对手,并在一般的工作中作为一个完整的团队,这意味着很多。 存活
  • 很容易尖叫 你们所有人都是Noods!和谁一起玩!
  • “(我学会了自己?😀),但现实是这样,如果你没有死亡,那么在战斗中没有造成最大的伤害,那么你就没有做到了,而且你并不比” 这些Nubov.
  • “试着活到最终,但不要闲置。只需跳过您的其他事情,以思想来实现您的火力。正确应用此建议,您已经在坦克世界中提出了至少5-10%的统计数据。 在团队中扮演你的角色

每个班级都有自己在团队中的作用。

小坦克

- 这主要是移动智能。他们前进,“闪耀”敌人。

重型坦克

- 主电源和装甲队。他们总是在前面,试着自己引起火灾,但需要支持。 中间坦克 - 这是一个冲击组。他们总是要去他们所需要的地方,并将群​​体与LT一起攻击。 自推式防坦克装置 .

- 这是整个团队的防御和支持。他们站在每个人身后并控制地图,覆盖盟友。

当然,守旧后跟这里写的每个单词都是不需要的。有不同的情况,有时候甚至pt-sau可以决定而不是tt和艺术,但它在战斗开始时非常愚蠢,你知道为什么。

应用最大损坏

许多球员“隧道愿景”:在敌人上崩溃了 - 她抓住他,直到她踢或他自己不敢,不关注正在发生的事情。如果您想填补状态,请开始学习在战斗中尽可能多的伤害。不要忍受一个对手,攻击落在你眼前的每个人。如果你看到“鞋子”(1次拍摄) - 立即杀死,因为数值优势是最强的。 留意小汗衫 每5-10秒,评估地图上的情况和电力平衡。如果你不这样做,你可以忘记良好的统计数据。让习惯总是看卡。所以你会知道正在发生的事情,你可以快速接受“

fiteful.

“对于您的团队,例如,为盟友保存一个盟友,并支持它的火力,甚至接受几次镜头。 决定不用手,解决眼睛 - 让他们打开 不要希望盟友

可以被允许在坦克世界中的最大错误是认为你有一个团队。不要忘记。虽然你在牧群中,但是通过自己,你的目标是生存,同时受到最大的伤害。不要指望你的盟友会读取你的想法,并将帮助你或跟随你的指示 - 不会。相反,试图了解他们的意图并帮助他们。它会更加富有成效。

不要玩“排水”坦克 当然,你可以说“ 欺骗

“真的在任何技术上,但它将是一个懦弱的布鲁尼亚。并非所有坦克都同样好。有汽车更难以发挥。如果您的目标是在WOT中提出统计数据,请放弃这样的坦克。只是扔他们并对那些了解的人玩耍。

学会你的错误

每次你不能做某事,都会分析它。打开副本,看看可以做些什么,你的错误是什么,如果你做过的话会发生什么?军方被称为“

汇报 “尽可能经常这样做,然后你会学到一些东西。只是打架,再次犯下一个和同样的错误 - 懒惰的Nuba的策略。 探索地图

WOT - статист занял позицию на горе

运行培训模式,然后继续您无法播放的地图。试图找到坦克最有效的位置,然后在真正的战斗中试试。我保证你会惊讶于你之前没有注意到

这是这个神奇的霍洛什 “,因为你可以登上整个敌人的团队。 遵循团队妆容

请注意哪一类技术有一个对手,你有什么。在此基础上,您可以采取更正确的解决方案,您可以在您需要的位置,预测事件的过程。例如,了解所有中间和灯敌人的坦克去哪里,您可以在比赛的第一分钟内占据有利的位置并抛出大量损坏。

take

在战斗中需要占据高度的事实,在论文“战争艺术”中写了另一个孙子,哪一分钟(一分钟!)约2.5千年。这种战术接待是由军方成功应用的现实,在坦克世界中没有效率不足。

尽量总是高于你的敌人 。赢得战斗,你会感到惊讶。 创造焦点

如果你看到你的盟友攻击敌人,请立即帮助他。

你一起有2倍的机会

。如果你仔细看看统计学家如何玩,可以看出,没有一个在“烘焙”中特别撕裂。他们更专注于队友的支持。只需拍摄最大效益的地方。示例:如果几个敌人LTS或电台转动盟友的PT-SAU,那么有必要帮助她。

不要冻结

他拍摄 - 从狙击手制度进入街机,隐藏在庇护所,解决地图上的情况,如有必要,改变位置。如果你只是站起来最近的灌木丛,坐在那里所有的战斗,不要期待任何东西。您不仅无法提高平均损坏和状态,但您将通过聊天周期性地接受盟友愤怒校准的流程。

使用技术的功能

大多数坦克都有自己的“

芯片

“某处这是一个巨大的一次性伤害或DPM,某个地方 - 机动性和速度非常高,某个地方 - 优秀的盔甲。用心灵使用它。如果你的PT-SAU可以带有1次射击的敌人的80%,那么你不应该向左闪耀。占地面积最大的概述,等待着脱脂灵魂的好时刻。好吧,如果你,让我们说,垂直尖端的优秀角落,然后从山上拍摄,从山上,因为山丘 - 你的朋友的山丘。找出坦克的主要技巧,并将其用于最大值。

拍摄“金”

尽量随身携带自己的弹药,并为黄金购买了高盔甲。经常发生的是,1次射击决定了战斗的结果。如果拍摄金币,那么将效率提高1.5倍,因此统计将增长。好吧,如果你没有金钱为永久性的金色夹子,只需带上一些“黑色战斗”。

拒绝Twinks.

不要嘲笑自己,又一次地创造一个Twink,希望统计数据将改善。诚实地用你的可耻30%播放主账户。所以你将至少有艰难的动机来学习玩。此外,最高内容(在我们的情况下,这些是游戏中的高级坦克)总是比初始更有趣。

在沙箱中玩耍

更改服务器,技术,游戏时间

这恰好游戏根本没有。你如何进入战斗 - 有些癌症合并战斗。在这种情况下,您可以更改服务器或坦克。如果这没有帮助,当Shkolota集中在线时,尝试在另一个时间进入游戏。 看到youtube上的顶级球员 /5 - 从最好的地方学习。看到庆祝锦标赛,只是良好的战斗记录。所以你自己为自己吸引了很多新事物:有趣的职位,盈利策略,比赛的微妙技术,以及比较的比赛。所有你学到的,立即在实践和测试中申请了解,适合您。到底,我们都不同。 不要忘记放松

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